张秀梅
中图分类号:G613.6 文献标识码:B 文章编号:1672-1578(2016)07-0337-02
著名儿童美术教育家罗恩菲尔在他的著作《创造与心智的成长》中提出:"游戲可适用于儿童的一切活动,艺术可视为游戏的一种形式,儿童在艺术特别是绘画这样的游戏活动中,内在需要得到真正满足。"绘画活动是发展孩子的想象力、创造力的有效手段,也是孩子们比较喜欢的活动。上学期我担任的是小班的美术老师,以培养幼儿对美术的兴趣为主,主要方式是拓印、添画、涂色、撕剪纸等。在教学中我发现部分幼儿机械模仿,一些孩子在画画时显得比较急,孩子的作品也缺乏创新和灵气,针对这些情况,反思教学活动中的问题,思考对策以期待收到更好的活动效果。
1.以幼儿为主体,构建游戏化绘画教学的目标和内容
1.1 目标定位。新《纲要》的艺术教育取向强调以幼儿为主体,创设感受与表现的环境,注重幼儿感知与体验,给予幼儿自由的空间,避免重技巧训练与成就导向的教学,不要求幼儿循规蹈矩的模仿。以游戏化绘画教学为特征的艺术课程,我将其目标定位在:
(1)创设和营造舒适的环境,让幼儿在积极地情感体验中对事物形成初步印象。
(2)以游戏为载体,以初步印象为基础,鼓励幼儿采用多种方式大胆想象和创造,培养幼儿的美感。
(3)采用灵活的积极地适合幼儿年龄特点的评价方式,让绘画在期待中得到更好的发展。
1.2 游戏化绘画教学的内容选择。新纲要组织与实施第六条明确指……