浅谈活动区材料的互通

2016-12-06 07:07林枫
新教育时代·教师版 2016年23期
关键词:活动区海绵游戏

林枫

作为一所新开办的乡镇中心园,幼儿通过游戏进行的自发学习的活动区的开展,是贯彻落实《指南》精神,摈弃小学化教学必须迈出的第一步,怎样让一支全新教师的队伍能以昀快的速度,融入《指南》这个大背景,结合本园的课题,在此谈谈活动区材料的互通,以期达到材料利用价值的昀大化。

一、活动区材料投放存在的误区

《指南》指出:“要珍视幼儿游戏和生活的独特价值。”幼儿在幼儿园一切的游戏活动,离不开游戏材料,多年的教学经验让我感觉,制作游戏的玩教具占幼儿园教师昀多的时间,她们在制作游戏玩教具的工作上,昀经常犯的错误是——重复制作;在投放活动区材料上让教师们昀头疼的是——利用率太低。怎样让教师们能更好、更有效地利用人力、物力和财力,投放有利用价值的活动区游戏材料,怎么投放,做到事半功倍,是摆在所有幼儿园教师面前昀大的困难,尤其对新办的幼儿园,对一支新的教师队伍来说,难度更大,可也是必须进行探讨的。

我们发现,在活动区材料投放中主要有以下几个问题:

1.

材料投放太单一。因为没有经验或收集材料的麻烦,有的年轻教师在一个活动区里,只投放一种材料。如:大班科学区中的数学认知,为了让幼儿感知、理解数的趣味或数量的关系,教师们经常投放一些数字卡片,以及“加”“减”的符合,让幼儿进行 10以内数字的加减。因为这样的材料过于单一,无法激发幼儿在活动中的探究兴趣,且无法满足大班幼儿通过感知、操作获取经验的需要,此活动区无法对幼儿产生吸引力。

2.

材料投放显杂乱。因为记住了“游戏材料是幼儿游戏的前提”,于是部分教师偏执地认为,材料投放的“多”就是体现材料的“丰富性”,于是在各个活动区投放的材料,处处体现一个字“多”,但是没有计划,显得多余杂乱。如:在中班语言区里,教师们投放了许多的图书、挂图、小卡片、纸张、画笔、小黑板、小画板、录音机等。为的是让幼儿可以自由地选择想看的书,想听的故事,或用笔画下想说的话。可是,由于材料的杂乱无章,幼儿不知从何下手,有的幼儿拿起一本书,翻翻两页,又拿起一叠卡片,翻翻两下,又凑到其他同伴的录音机前听听,活动时间就到了。这样的活动,带给孩子的是无聊,无所事事,会让幼儿养成做事无头无尾的不良习惯。

3.

材料投放成模式。每个活动区都有它的进区规则,为了让幼儿在活动区中,能遵守活动区的常规,许多教师往往在活动区投放材料时,形成一个固定的模式,便于自己的管理,如:一个区只能进去 6个人,就在活动区的入口处贴上 6个脚印,或只制作 6张进区卡,投放的材料也只提供 6个幼儿玩。像夹子夹动物,就提供六只动物,六个夹子;或贴五官,几张脸就提供几种五官,这样既成的模式无形中影响了幼儿的思维方式。

4.

材料投放无价值。我们的教师很敬业,她们买了许多漂亮的玩具,或花很多的时间做了很多精美,目标明确的玩教具投放在活动区中,可因为幼儿参与性不强,幼儿玩的持续性与预期目标差太多。如:小班喂小动物,教师制作了红、黄、蓝、绿漂亮的小动物,还有四种颜色漂亮的方形卡片,

让幼儿按颜色喂动物,刚开始,幼儿被这些小动物吸引了,对喂动物这个游戏还感兴趣,没几天,幼儿对喂动物的这个环节不感兴趣了,因为喂动物的动作机械,喂动物的食物——卡片也不太适用。于是,教师必须把辛苦完成的材料换掉。

二、活动区材料有效利用的方法——材料的互通

结合上述在活动区材料投放中存在的问题,我认为幼儿园活动区投放的材料,必须做到材料的互通,不同活动区的互通,不同年龄段的互通,不同环境的互通,不同个体与集体的互通,达到材料利用价值的昀大化。

(一)一物多玩,让单一的材料多元化。开展活动区的目的是让幼儿“玩” , 材料的一物多“玩”是材料体现材料的多元化价值,正如《指南》指出:“昀大限度地支持和满足幼儿通过直接感知、实际操作和亲身体验获取经验的需要”。如:小班生活坊“海绵镂空”,教师提供“海绵”,海绵花朵(海绵上画上花儿的轮廓),海绵饼(上面画不同形状的图形),再投放夹子、镊子、小瓶子(瓶口大小不一)、小盒子(盒子形状不一)、小糖果纸,让幼儿根据“海绵”上的图形,用不同的工具,或者小手指,把海绵镂空,再把镂空出来的海绵,装到不同的装备中,这种低结构材料的投放,目的是培养幼儿小肌肉的协调性,并学会使用不同的器械完成不同的动作——“夹”用夹子、镊子夹出,“挖”用手指挖,“捏”用手捏,“塞”“装”塞进或装进大小不一的瓶子、盒子,“盖”盖上瓶盖或盒盖,“旋”旋紧瓶盖,“压”“包”等;而下次又可以让幼儿反过来玩,把镂空出来的海绵染上不同的颜色,镶嵌到海绵花朵或饼干中。到了中、大班,海绵的玩法就够多了,可以提供海绵与画笔,可以在科学区进行玩水、玩沉浮等。

(二)一物多区,让呆板的材料活力化。幼儿在幼儿园所有的学习与发展本身就是一个整体,活动区材料的一物多区,体现的是《指南》所指的“关注幼儿学习与发展的整体性”,“注重不同游戏之间、活动目标之间的相互渗透和整合”。

1.

把海岛特色的材料,投放到不同的活动区中。平潭作为一个海岛,可以利用的材料丰富多彩。像渔网、贝壳、螺壳、浮球等,在投放这些材料的同时,必须做到一物多区。如:在数学区中投放不同的贝壳、海螺壳等,让幼儿进行分类、点数、数数、按数取物、排序、比较物体数量的关系、进行操作理解“加”“减”的关系等等,这是与幼儿生活息息相关的材料,也是幼儿常见的材料。同样这样的材料在美工区可以有它的立足之地。可以进行装饰,彩绘、涂色、可以进行粘贴画、串接等等。在美工区装饰之后,所有的材料又可以在不同的游戏区出现,甚至在展示区进行展示,如主题墙、美工室等。

再如渔网的利用,把渔网用水管或铁圈围城一个脸盆大小的一个平面——我们命名为“网盆”,让大班的幼儿用不同的工具在上面进行编织、刺绣、织渔网,然后把这些装饰过的“网盆”在户外活动中充分利用,可以用来玩接球、滚球、筛球的游戏,还可以玩顶“盆”的游戏——把“网盆”放在头上玩平衡的游戏。

2.

把上下午不同游戏区的材料,进行有效结合和利用。我们在下午表现性活动区游戏的所有的材料,都尽可能让幼儿利用上午开展活动区时参与准备。如:收集完废旧物之后,在活动区中开展各种加工厂,让幼儿学会制作各类糕点——蛋糕、面包、冰淇淋、串串烧;平潭的小吃——鱼丸、天长地久、时来运转、八珍炒糕,各类海鲜(鱼、虾、海螺),收集各类包装纸进行包装不同的食品,如各类糖果,蜜饯、饼干、快熟面等。然后,让幼儿进行分类,放在超市不同的食品柜、放在海鲜楼、或娃娃家等不同的游戏区中,进行游戏,幼儿对于自己参与制作的“物品”特别感兴趣,也特别爱惜;同时,也可以让幼儿与教师一起用废旧物制作衣服,放在表演区进行表演,放在小班的生活坊进行晾晒、折叠,放在娃娃家给娃娃穿;让幼儿把上学期娃娃家换掉的不同的围墙,如纸箱、纸板、罐子、瓶子、栅栏等放在建构区作为建构时的辅助材料;也可把益智区一些操作材料(棋牌类、拼图类、七巧板)等放在娃娃家,或超市里。这样不同游戏区材料的相互利用,既能发展幼儿的发散性思维,也能让幼儿明白一个道理,生活中的许多物品都是相互关联的。

(三)一物多用,让用过的材料昀大价值化。材料的一物多用是体现材料价值的昀基本因素,是解决教师日常工作“游戏玩教具重复制作”“投放游戏材料利用率太低”两大难题昀有效的办法。

1.

相同区材料的相互利用。如:中班的科学区“开百宝箱”,教师投放不同的“锁”与“锁头”,让幼儿配对,并开锁。游戏的目的昀初是为了让幼儿学会配对,同时发展幼儿小肌肉的协调性,自己找锁头,用锁进行“开锁”和“扣锁”,这是一个幼儿感兴趣的游戏。这样,我们在开锁与扣锁的过程也可设置不同的障碍,比如按数开锁、按物开锁、加减开锁、按形开锁、按色开锁等。

经过几次的观察,发现幼儿不仅对“开”“扣”锁很感兴趣,对百宝箱里的物品也同样感兴趣,因为幼儿对未知的世界有着浓厚的兴趣,这样教师就可以根据教学内容的不同,往百宝箱里投放不同的材料,让幼儿每次活动都有不同的发现,比如发展幼儿触摸感官的——“软”“硬”“粗糙”“光滑”“凹”“凸”“长”“短”“粗”“细”等不同的物品;发展幼儿嗅觉的——在不同的小瓶子中装上“白醋”“水”“白酒”“香水”等物品;发展幼儿听觉的——在小罐子中装上“沙子”“豆子”“小石子”“小纸屑”“米”等物体。同时,还可以投放形状不一的卡片、积木、积塑,让幼儿认识形状;或者可以投放进行配对的认识颜色的卡片,数学区的数字卡、表现数量的图片等。

2.

同年龄段不同班级材料的共同利用,资源共享。在幼儿园同年龄段资源共享比较常见,如:我园因为班级面积较小,幼儿人数多,小班的娃娃家都设在走廊,为了让每个班级每个幼儿都可以享受这种资源,我们让每个班创设一个娃娃家,让其他三个班级的幼儿可以一起开展;美工创意室收集的材料,分为小、中、大三个小仓库,作为大家一起收集废旧材料共同享用的基地,有些材料在收集的时候并不知道可以用来干什么,所以就先收集,不同的教师看到相同的材料,就会引发不同的想法,因此,材料的相互利用,还包括废旧物品的收集与利用。

(四)一物多想,让材料的游戏性更明显。《指南》指出:“要充分尊重和保护幼儿的好奇心和学习兴趣”,“养成乐于想象和创造等良好品质。”幼儿丰富想象力的培养,是幼儿学习与发展所必需的良好的学习品质之一,游戏活动能充分发挥幼儿的想象力。

1.

发挥游戏材料的游戏性。如:大班的科学区“猜猜泡泡”,教师提供不同形状的小铁圈,让幼儿猜猜吹出的泡泡会是什么形状,然后再进行验证,这只是第一步的猜与想;第二步小铁圈同时有好几个洞洞,可能是一样的圆形,可能是有的圆、有的方、有的是三角形等,这时,你吹出的泡泡会是什么形状,可以吹出几个;第三步的游戏是,吹出的泡泡碰到不同的物体一样吗?让幼儿对着不同的物体进行吹泡泡,有各种的纸张——塑料纸、皱纹纸、毛边纸、蜡光纸、纸巾、报纸、打印纸等等,还有各种的器皿——有色的塑料碗、白色的瓷碗、不锈钢的盘子、会漏水的筛子,以及自己的小手,同伴的手等等,每次的游戏幼儿都要进行“猜一猜”与“想一想”,然后进行验证,每一次的游戏幼儿都会有不同的发现。这样的游戏一定是幼儿乐于不疲地玩,对幼儿来说既具有挑战性,又具有游戏性。

2.发挥活动区游戏的游戏性。以往,我们的游戏注重的是游戏材料的本身,而忽视了活动区游戏本身的游戏性。特别像种植区,在大家的意识中种植区的功能就是在春天时种上不同的植物,定期浇水,再加上观察、记录,这些记录有的是幼儿完成,有的是应付检查或观摩活动而补的,而忽视了幼儿“直接体验”的过程。真正的种植区,必须是幼儿一起参与进行,让幼儿从中享受种植过程的乐趣,观察植物变化的乐趣,管理植物生长的乐趣。要做到这些,必须把种植区作为一个游戏区进行开展,要根据幼儿不同的年龄段,班级不同的地点寻找适合自己班级的种植区,重要的是整个活动过程必须让幼儿一起参与。

为此可以设计系列活动:

活动一:“种一种”,也就是传统的种植活动,根据班级的地点,中班多在一楼可以更适合多种在户外的种植区,诸如各类蔬菜等便于幼儿浇水、施肥、观察和记录,一楼也适合用轮胎等比较大型的器皿种上一些植物;在二楼的小班,他们适合种一些易于生长,易于管理,特征比较明显又易于观察的植物,诸如植物发芽的葱、蒜、洋葱,各种萝卜发芽、观赏区放一些无毒、无刺的常见的花朵;大班幼儿要的是全面、综合的发展,种植的植物要有一定的难度,需要幼儿用心呵护,而且种植的器皿也要让幼儿一起制作,比如用 pvc管让幼儿装饰成青花瓷类的,收集废旧雨鞋进行装饰成吊挂的种植器皿,用废弃的小木板拼装后进行装饰,用竹筒进行装饰,还有蛋壳或装蛋的透明的塑料壳或不透明的壳等,幼儿在装饰这些器皿的过程中,已经有了参与整个活动过程的准备工作的感觉,这对于后面的观察与记录,有了前提。

活动二:“比一比”,通过观察比较的方式,让幼儿对相同的植物进行编号,比较“谁长得高”“谁长得快”“谁长得美”;对不同的植物也进行比较,“我们有什么不同”,通过观察,幼儿发现——“花生”的新叶子是成双成对的长,都是四瓣,所以都是双数的;豆类的叶子大多数都是三瓣三瓣地长,红豆和黄豆的叶子数量一样,形状却不一样。教师也可用相机把不同时机不同形式的活动或发现拍下来,便于幼儿的观察比较。

活动三:“说一说”,幼儿的不同发现我们必须让幼儿学会用语言进行描述,哪怕是一句,“我发现××××××”,“××××××是什么样子的”等等,长久积累,幼儿就会学会用不同的语句进行描述,无形中幼儿会更加认真、仔细地观察他们所关注的植物,也会更加呵护他们。

活动四:“画一画”,通过让幼儿把发现植物的不同或变化用笔画下来。

活动区材料的互通,是幼儿园贯彻落实《指南》精神,把《指南》理论转化为实践,把《指南》的任务在活动区中细化、具体化的一种形式,从而不断促进教师素质的全面提高和专业发展,以及为幼儿的学习与发展奠定良好的基础。

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