虚拟现实崛起:时光机,抑或致幻剂*

2017-01-13 06:47:43■施畅
现代传播-中国传媒大学学报 2016年6期

■ 施 畅

虚拟现实崛起:时光机,抑或致幻剂*

■ 施 畅

遁入幻想世界是人类的永恒梦想,虚拟现实被视作其终极途径。虚拟现实既是一项技术,也是一种体验,它允许知觉的介入,提供沉浸感与临场感。一方面,虚拟现实犹如时光机,承诺使用者能在须臾之间无远弗届;另一方面,虚拟现实或为致幻剂,科幻作品警告我们失控的危机已在酝酿之中。尽管激进的未来学家言之凿凿地声称“去身体化”乃大势所向,不过就目前而言,虚拟现实并没有完全“擦除”身体,而是以多感官体验为方向不断推进。虚拟现实是“身临其境”的传媒艺术,这意味着日渐崛起的虚拟现实将与后人类身体携手并至。

虚拟现实;科幻;去身体化;后人类身体

在《无尽的现实:化身,永生,新世界,以及虚拟革命的黎明》(2011)一书中,布拉斯科维奇(Jim Blascovich)和拜伦森(Jeremy Bailenson)认为,“虚拟世界几乎和人类历史一样古老”:讲故事、绘画、雕塑、戏剧、手稿、印刷术、摄影术、摄像术、电气化、广播、计算机以及互联网,作者认为这些媒介的效果与南美原住民煎服的“死藤水”(可使人产生幻觉,陷入所谓的“通灵”状态)在某种意义上并无二致,都是允许人们从脚下的物理世界凌空而起,抵达另一个幻想世界①。周逵从媒介技术史的角度,认为媒介形态的“虚拟化”趋势自古有之:从法国韦泽尔峡谷岩洞的壁画到柏拉图的关于洞穴人的哲学比喻,再到数字时代伊利诺伊大学创造的洞穴状虚拟现实环境,媒介发展史完成了从“自然洞穴”到“虚拟洞穴”的回归②。……

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