卢 安 赵 熙
浙江树人大学艺术学院,浙江 杭州 310053
数字媒体交互方式研究
卢 安*赵 熙*
浙江树人大学艺术学院,浙江 杭州 310053
本文针对数字媒体的交互方式进行研究,通过网络调研和各种实际应用案例,来分析几种不同的交互方式,包括与作者直接的交互、与作品进行的互动,以及与用户的互动等等。从而使数字媒体交互的研究能够更广泛全面地进行。
数字媒体交互;交互方式;用户互动
这一类交互较多利用互联网进行。在网络上,访客通过后台数据库程序的支持,与作品作者进行互动。互动的形式有直接的、实时的,譬如利用即时聊天工具,观众与作者可以即时对话;也有间接性的,譬如在留言版上留言和抒发评论、参与在线调查、用户注册等记录下来的访客信息,都可以在线反馈给作者,而作者的想法也能反馈给访客。
作者和访客甚至可以通过在线沟通,合作完成作品。由于有了跨地域的共同合作,作品的内容也会因参与者的增加而不断增加,所形成的效果往往是惊人的,那是仅仅依靠个人力量所无法达到的。如号称世界最宽的网站“bluesfear”,作者将网页设计为空白的“墙壁”,邀请访客在“墙壁”上“涂鸦”。众多的艺术工作者参与其中,设计了一副又一副的创意作品,访客拉着滚动条就可以欣赏一路风景。随着参与者的增加,这面“墙壁”将无限延伸下去。
与作品互动即用户与作品之间的交互,这是最为常见的交互方式。……