文/李庚睿
数字化艺术中包含了游戏动画和影视动画,所以这两者都属于数字艺术的范畴,但是数字动画和影视动画在制作上却有着迥然的区别。比如影视动画注重的是视觉效果,而游戏动画注重的是实际应用,两者之间的注重点不同那么在各阶段的制作方面自然就会产生差异。另外,影视动画与游戏动画在流程上也有着很大的不同。如果在专业课程上没有对游戏动画和影视动画作出详细的区分,那么对于学习者而言还是会产生较大的影响,比如学习者花费大量的时间所学习的知识只能适用于影视动画的理论和制作方法,而在游戏动画的制作方面却没有足够的应用能力。因此,想要学好影视动画与游戏动画的制作与应用,就必须对着二者之间的差异性有充分的了解。
影视动画概念。影视动画是人们常见的一种动画形式,其中的动画片是利用人们视觉残留的原理,通过逐个拍摄而形成的影片。在三维影视动画中角色的动作为了能够更加逼真、立体、生动,就会将人物模型依附在骨骼模型上,这样角色就更加形象,而将骨骼模型按照角色设定的动作进行操作,其动作也能更加生动。在骨骼模型完成角色动作后,通过图片输出的形式,并将其动作连续播放就可以达到动态影片的效果,而这就是我们看到的影视动画。
游戏动画概念。游戏是人在指定的时间空间范围内,参与的一种快乐、轻松的行为,现在意义上的游戏是指在一定的时间空间范围内,人们自愿参与的娱乐性、灵活性、欢快性的活动。……