工作游戏化概率性奖励探索研究

2017-08-22 11:39:07高超民陆增辉钟琳
商业经济研究 2017年15期
关键词:激励人力资源管理

高超民++陆增辉++钟琳

中图分类号:C93 文献标识码:A

内容摘要:为探索概率性奖励在企业管理中的应用,本研究开展概率性奖励的实验室实验,对风险偏好与个体经济条件的关系、概率性奖励与固定奖励的激励效果对比、特定期望值下的最优概率共三个相关假设进行了检验,部分假设得到了验证,且发现概率性奖励中被试的信心往复、普通被试最大承受的连续挫折次数、幸运数字形成等现象,依据研究结果进行分析并给予相应的管理建议,为概率性奖励在企业管理中的应用及理论研究奠定了基础。

关键词:人力资源管理 工作游戏化 激励 概率性奖励

引言

电子游戏的魔力无需多言,而其激励游戏者的方式,近几年才逐步为学者所关注,“工作游戏化”的概念逐步浮出水面,学者们试图让工作变得像游戏一样让人迷恋(connolly et al.,2012;Kharrazi et al.,2012;高超民等,2016)。而“工作游戏化”的概念仍缺乏广泛认可的内涵,学界更倾向于“工作游戏化指借鉴电子游戏的激励机制以用于企业管理”的观点(高超民等,2016)。英国学者Tom Chatfield(2010)提出,电子游戏的奖励特征中,不确定性是推动游戏者持续参与的终极动力,国外学者称这种奖励方式为Probabilistic Reward(Horner,1987),国内学者则称之为概率性奖励(高超民等,2016)。从电子游戏对参与者的激励效果来看,工作游戏化的应用效果可能引發企业激励措施的革新风暴。若依据Tom Chatfield(2010)的观点,概率性奖励显然是游戏激励的重要组成部分,那么概率性奖励是否能应用于企业管理呢?……

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