范文凌+田宜桥
摘要:成功的设计各有精彩,但失败的设计都有共性。从设计的发端入手,紧紧抓住设计的核心——用户需求就能有效的减少失败的概率。
关键词:设计;需求;用户
对于设计,每个人都不陌生,我们身边充斥的广告、商品、社交媒体等等都是设计的产物。这里我不想具体的去谈不同设计门类需要遵循的规则,这对大多数人来说也老生常谈。我只想从设计的目的出发,聊一些关于设计的思考,希望能够给大家一点启发。
设计的目的是什么,可能每个设计师都有自己的看法,我随便翻了几本设计类的书籍就看到了几个不同的定义。在我看来,设计的目的是由时代的特征决定的,每个时代设计都是为了更好地传达时代的特征或解决当前的问题,凡是无法做到的设计我们就可以认为它是失败的。要想避免失败,从设计的根源入手是个不错的办法。
一、理解需求
需求,首先是有“需”,然后有“求”。有所求必然有所需,但是无求并不一定代表无需。譬如人人都需要空气,但是却没有人去特意要求自己需要拥有空气。因为只要你需要就会有,所以不必去求。总的来说“需”和“求”的关系就是“有需不一定有求”,“无需则一定无求”,“有求一定有需”,“无求不一定无需”。
“需”有程度之分,程度低的叫做弱需,程度高的叫做强需,也就是我们常说的刚需。强需和弱需有时候可能不太容易定義和区分,比如一瓶可乐,它既是强需,也是弱需。当我们以水源的角度来定义它的话,它就是强需,因为人人都需要补充水分。……