论动态图形设计的流畅性审美研究

2017-10-21 22:40:55蔡璟荷
西江文艺 2017年19期
关键词:长镜头动画设计

蔡璟荷

【摘要】:动态图形设计指的是基于平面设计的观念与法则,结合综合性的动画与视频技术,根据特定的视觉传达目标,设计随时间变化的图形画面的创作行为及其作品,它是横跨设计、影视两大学科的一个交叉传播领域。在许多动态图形设计作品中,都存在着一种刻意追求视觉流畅性的审美策略,本文从多个角度对动态图形设计的流畅性审美进行了研究分析。

【关键词】:动态图形设计;流畅性审美

前言

动态图形设计(Motion Graphies)主要是指以平面设计的观念与法则为基础,采用综合性的动画技术和视频技术,传达目标动作,设计随时间发生改变的图形画面创作。动态图形设计所呈现出来的形态虽然多种多样,但在大多数动态图形设计的作品当中,流畅性审美是较为特殊的审美策略之一。因此,本文从多个角度对动态图形设计的流畅性审美进行了合理分析,详细的研究过程如下:

1.流畅性审美的技术成因

普遍认为,动态图形设计的起点是在上个世纪的五十年代,更明确的说,它的起源完全可以追溯到上个世纪初期的抽象电影以及实验动画。在技术方面,动态图形设计更应该被归属到广义的“动画”范畴。与普通形式的动画相比,符号化、抽象画是动态图形设计的主要特征,在一定程度上将形象和情节进行了淡化,利用运动来进行内容的表达,因此动态图形中的运动一定要更加精细,更具吸引力,以达到表意的目的。同时,数字技术的发展帮助着动态图形设计的发展,数字技术不仅帮助动态图形设计拓宽了应用场域,也为其提供了重要的创作工具,即关键帧插值技术。……

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