用“嵌入法”解决三视图还原直观图问题

2017-11-02 03:05:50杨昌座
中学数学研究(江西) 2017年9期

杨昌座

福建省南安市第三中学 (362300)

用“嵌入法”解决三视图还原直观图问题

杨昌座

福建省南安市第三中学 (362300)

近几年全国课标卷对“三视图”问题的考查一直是个“热点”,它是考查学生空间想像能力的一个重要载体.其中“三视图的还原”比起“画出物体的三视图”难度更大,前者对空间想象能力的要求更高,这需要学生熟练掌握直观图和三视图两者之间的联系,能根据条件作出正确的图形,根据图形想象出直观形象.特别是在2014年数学理科课标Ⅰ卷第12题后,大伙对三视图还原问题有了进一步的探究与思考,现笔者介绍一种解决这类问题的有效方法——“嵌入法”.

首先,三视图是观测者从上面、左面、正面三个不同角度观察同一个空间几何体而画出的图形,它是几何体从不同角度正投影后的平面图,因此具有“正视图和俯视图一样长,正视图和侧视图一样高,侧视图和俯视图一样宽的特征,也就是“正俯长、正侧高、侧俯宽”.

高中阶段所接触的三视图相对简单,大多数通过对长方体或者正方体进行切割而成,或者是圆锥(或圆柱)与长方体(或正方体)的组合,因此我们对一些基本的几何体的三视图应该熟练掌握,例如,三棱锥,三棱柱,圆柱,圆锥,四棱锥,四棱柱等.一般情况下,我们知道:

(1)如果三视图中有两个或三个三角形,那么这个几何体一定是棱锥;

(2)如果三视图中有两个或三个四边形,那么这个几何体一定是棱柱;

(3)如果三视图中有一个圆,那么这……

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