陈亚琦
【摘 要】声音、触觉、动感、情感对于玩家来说在游戏中是非常好的体验,现今所拥有的物质条件,便捷有趣不断深入人类内心,激发欲望,发掘,追寻,步步提升,更现代更科技。很多电影和游戏都是同步推出,后续工作也紧跟着,创意产业和周边产品配合同步发行。周边产品的发展需适当降低成本,开发这一块的前景,和人思维的转变,必须逐步完善;思维置换,游戏体验享受,再设计变得更有意义,不侵犯版权,不破坏形象,对于衍生角色多样的造型,设计制作,这些一一都能完善并且付诸实践。
【关键词】思维置换;再设计;产品创新;情感
中图分类号:G255.71 文献标志码:A 文章编号:1007-0125(2017)20-0121-01
游戏产业的创新,很多依赖于科学技术、新平台、互联网,有针对性地对某种领域或游戏的问题提出新方式去解决,却没有在体验层面思考及创新,发展新的动态。有些领域把游戏视作交互媒体。而思考作为一种媒介,人机交互会发生什么?会创造怎样的人生体验?我们在思考其本质的同时,发现更大的空间去创造。不同的视角不同的感触,在游戏中,角色场景的材料也是可选择去达到一定的特殊效果,特别感受,体验人生的趣味。
一、思考游戏设计的本质
人很容易适应新东西,设计师需要观察已经适应的事物,发现问题提出问题,解决问题,便捷和智能让我们走向了创新体验时代。游戏世界的完整性不容许随意破坏,任何事物都有一定的规则,需要遵循,才能获得更好的体验。……