浅析VR虚拟现实技术对科技馆的应用

2017-12-13 15:40:51卞飞
中国科技博览 2017年42期

卞飞

[摘 要]Vitual Reality,虚拟现实,是利用计算设备模拟产生一个三维的虚拟世界,虚拟现实技术研究和开发源于20世纪60年代,计算机图形学、人机接口技术、图像处理与模式识别、多传感技术、语音处理与音响技术、高性能计算机系统、人工智能等,为体验者提供一个关于视觉、听觉、肢体感觉等感官的模拟,有十足的“沉浸感”与“身临其境感”。我国的经济社会不断发展,科学文化事业也进入了快速发展阶段。近几年来我国的科学技术水平不断提升,推动了我国科学文化事业的繁荣。科技馆是我国科学文化事业中的重要组成部分,而虚拟现实技术和增强现实技术在科技馆的教育活动中发挥着重要作用。

[关键词]VR;身临其境;虚拟世界

中图分类号:TU752 文献标识码:A 文章编号:1009-914X(2017)42-0158-01

1 引言

进入新世纪以来,我国的市场经济持续繁荣,科学文化事业也迎来了前所未有的发展机遇。现代技术的突飞猛进为科学文化事业提供了发展方向,就目前来看,我国的科学文化事业正朝着现代化、智能化、自动化的方向迈进。科技馆是对国民进行科学文化教育的重要场所,为了推动科技馆教育活动的发展,必须发挥虚拟现实技术和增强现实技术的实用价值。随着现代科技馆的发展,传统的信息技术已经满足不了科技馆传播知识的需要。就以普通的虚拟动画漫游为例子,VR游戏越来越多,那么什么是VR呢,VR虚拟现实技术(Virtul Reality,简称VR)定义:亦称“灵境”、“幻真”是近年来出现的高新技术,也称灵境技术(又称虚拟现实技术)或人工环境。……

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