浅议南通地区“童谣型游戏”对园本课程的指导作用

2018-01-18 05:14文羌轶君
好家长 2017年12期
关键词:花篮沙包童谣

文羌轶君

一、实景策略:丰富童谣游戏的新空间

(一)创设情境式的生态环境

让幼儿在情境式的游戏环境中感受童谣型游戏的快乐。我们将室内的或者不限场地的游戏搬到室外来,利用幼儿园的山坡、树林、池塘等独特地形,创设各种有趣的游戏环境。再布置帐篷、圆筒、纱巾等道具,开展形式多样,富有情境的活动,吸引幼儿主动参与。如“大戏台”“唐僧骑马咚那个咚”等游戏,都可以在这些环境中开展。在小树林里,在用绳子和木头搭建的小树屋里,孩子们雀跃穿行,开心地玩起民间游戏“官打捉贼”。宽广的空间和情境化的环境,给游戏的创新和拓展提供了可能。

此外,我们也可以采取将室外游戏放入室内的方式。以“弹珠球”游戏为例,把弹珠球民间游戏融入《荷花荷花几月开》童谣活动里,“荷花荷花几月开,一月不开二月开……六月不开七月开,七月荷花全盛开”。可用KT板制作一个大花园,花园里种了十二朵花,在十二朵花冠上挖一个洞(洞口比弹珠稍大一点),幼儿根据童谣内容将弹球弹进相应的“洞内”。所以说,我们在游戏空间的选择上,要盘活孩子的游戏场地,充分利用好室内和室外的空间。

(二)投入趣味性的小型器材

一些传统的民间体育游戏,内容比较好,但可使用的材料比较简陋,如:随手可得的砖块、石子等。这既不符合安全卫生的要求,还存在着安全隐患。于是一些常见的、安全的废旧材料成为我们游戏的首选。如,在“扔砖”游戏中,我们用沙包替代砖块,或用纸板和布做成飞镖等。我们还网购一些新型材料,给古老的民间游戏注入浓郁的现代气息。在“滚铁环”游戏中,传统材料是用废旧铅丝,后来用汽车轮胎替代,如今演变成新型材料——风火轮。此外,我们还设置了“攀爬墙”“攀爬网”,区域的创设既为游戏的开展提供了有力保障,又迎合了孩子的心理需求。

二、精选策略:增添童谣游戏的新内涵

配合童谣设计幼儿喜欢的、适宜的游戏,是对教师最大的挑战。有的游戏,孩子只念童谣,忽略游戏,说明游戏的趣味性不够;有的游戏,孩子只顾游戏,而忘记童谣,说明童谣内容与游戏结合得不贴切,这都需要进行调整。

在童谣《跳房子》的游戏设计中,我们刚开始设计的是“扔沙包”的游戏。游戏没玩几次,孩子的兴致就不高了,觉得“没意思”。追问原因,孩子们说更喜欢竞赛类游戏。于是我们又重新设计了“单双跳”和“扔两个沙包”的游戏,孩子们十分开心,玩得很高兴。正在我们庆幸找到最合适的玩法时,孩子们又出现新状况,他们说儿歌长,等待的时间太长。我们再次修改,经过一段时间的实践和磨合,我们删除了童谣中的“你也跳,我也跳,跳得西山落太阳”,加上了“预备,跳”。如此改动之后,孩子们一直玩得兴致勃勃。所以说,我们要向孩子学习,听孩子的建议,设计幼儿喜欢的真游戏。

三、合编策略∶提升童谣游戏的新审美

合编策略基于两点考虑:

一是根据游戏设计的需要,将童谣做适度修改。例如童谣《编花篮》,“编、编、编花篮,花篮里面有小孩。小孩的名字叫什么,叫钢蹲儿。蹲下,起来。蹲下,起来。蹲不下,起不来……”考虑到游戏时,过长的儿歌会成为游戏的负担,我们就节选保留了前面的四句,但为了配合游戏玩法中的难点,又创编了一句“蹲下,起来,我们继续编花篮”,配合幼儿完成彼此肢体叠加组成花篮状的动作。此游戏有助于培育孩子肢体的协调性,同时锻炼孩子的体力、耐力和毅力,丰富了内涵也提升了视觉审美。

二是依据幼儿性别差异等实际需求,将游戏做适度调整。游戏创编中我们发现,预设的玩法与幼儿的实际需求是有差异的。例如南通童谣“萤火虫夜夜飞,家来吃乌龟……田种不动,猴大个梦”。我们在设计游戏时,结合了“两两拍手”传统游戏。年龄班设定为大班,在接龙拍手时,我们发现男孩玩起来有些吃力,如果降低难度,女孩又会觉得简单。于是我们就设计了三层玩法,分了男女,还像闯关游戏一样,逐渐加大难度,让孩子们在不断的自我挑战中得到发展。

四、嬉乐策略:再创童谣游戏的新价值

(一)移植嫁接,耳目一新

传统游戏新式玩。我们将一些流行游戏元素收录进来,融数学、艺术、健康、语言为一体。如我们把“蹲蹲乐”游戏融入“子”字童谣《房子里有箱子》中,童谣型游戏是这样设计的:“房子蹲,房子蹲,房子蹲完箱子蹲,箱子蹲,箱子蹲,箱子蹲完盒子蹲……”还由此创编了“水果的蹲蹲口令”“动物的蹲蹲口令”“植物的蹲蹲口令”。流行元素的加入让民间童谣焕发新活力,孩子也更喜欢了。

(二)聚沙成塔,推陈出新

突破式发展童谣型游戏,与创造性整合游戏密切相关。如把“石头、剪子、布”“抛沙包”和“跳房子”三个游戏组合起来,以“石头、剪子、布”的方式决定跳房子的先后,胜出者优先抛沙包,再跳到沙包所在的格子里。这样一来,古老的游戏被赋予了现代气息,各种游戏之间实现了优势互补,增加了游戏的价值内涵,受到了现代幼儿的欢迎和喜爱。

(三)改头换面,焕发新颜

“丁老头”是一边画画一边说的游戏,孩子们比较喜爱,但游戏本身比较单调,画来画去丁老头还是一个模样。玩了一段时间,幼儿就不感兴趣了。如何去创造性地改编和拓展?我们将游戏与造型结合起来进行玩法创新,于是不同造型的“丁老太”“丁爸爸”“丁小妹”就出现了;最后,多个角色造型组合成“丁之家”。这样多样化地组织活动,不仅创新了游戏的玩法,还增加了幼儿之间的配合与默契。

选择童谣型游戏就是选择了儿童,选择童谣型游戏就是选择了生活,选择童谣型游戏就是选择了贴近心灵的民间文化。总之,幼儿园童谣型游戏是一项综合的系统工程,具有长期性和复杂性。材料创新,合理搭配幼儿的玩具;玩法创新,组织活动力求多样化;空间创新,室内与室外交互使用;价值创新,突破式发展童谣游戏。只有不断探索幼儿园童谣游戏创新的策略,才能不断创新出更多优秀的幼儿园童谣型游戏。

(江苏省南通市通州区实验幼儿园)

[1]中华人民共和国教育部.幼儿园教育指导纲要(试行)[M].北京:北京师范大学出版社,2001.

[2]李季湄,冯晓霞.3~6岁儿童学习与发展指南解读[M].北京:人民教育出版社,2013.

[3]虞永平.课程游戏化的意义和实施路径[J].早期教育,2015,(3).

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