数学在生活中

2018-09-10 00:17钱春英
大东方 2018年5期
关键词:数学知识小学生活

钱春英

摘 要:数学知识是日常生活中经常运用的知识,在我们的生活中发挥着重要的作用。我们小学数学教师除了传授于学生简单的数学知识外,更重要的是给学生一双数学的慧眼,一颗数学的脑袋,认识到数学学习的意义。

关键词:小学;数学知识;生活;课外补充作业;设计

一、引言

我们多年来布置的传统数学课外作业,不是计算题就是应用题,少有实践操作题,更没有适合学生的能力和生活背景的课外作业,也就是不关注生活中数学场景的运用。本人觉得数学教师就应该充分挖掘生活中的数学题材,提出数学就在我们身边的口号,让学生在生活中取材,通过日常活动,天天谈论数学、天天感受数学,做一个数学人(即在日常活动中意识到正在学习的数学知识的价值),由此加深对数学的热爱。

因此,我们应该丰富学生课外作业的内容,作必要的补充,赋予课外作业一种全新的理念。在数学课外补充作业的设计上还要争取家庭指导的有力支持,这是任一阶段学生学好数学的重要保证。我们可以在有限的学校教育之外,联合家长引导小学生进行游戏、实践、探究等他们感兴趣的数学话题来扩充学生的数学知识面,多角度培养他们的数学意识。下面我举例谈谈生活中最常见的小学数学场景运用。

二、生活中最常见的小学数学场景的运用

场景一:结帐

结帐是生活中常碰到的场景,当学生和父母逛超市结帐时,可以让学生估计此次购物的总费用。并告诉他们估计的一种快捷的方法就是去零凑整,即:一件商品的价格如果是198元,则凑整为200元。估计的价格虽不是商品的确切价格,却是它的大致价格,就是估算了。

根据上面的估算价格,可向学生提出问题:如果总价是16元,我们付了20元,则应找零多少?如果总价是16.50元,可能会找给我们什么面值的钱币呢?结帐处打出的结帐单上的总价格,与估算出的价格进行比较。如果你付了20元,是要找零还是要再付点现金?如果是找零,则让学生数数零钱是否正确。

通过这样的活动可提高学生的心算能力,同时培养估算能力。

场景二:堵车

如果是遭遇堵车,则让学生和父母仔细观察前面车的牌照。低年级学生要求用牌照中的数字尽可能组成最大的三位数,并记在心里。如牌照是×4708,则最大的三位数应是874,反之找最小的三位数407;或找出最大的两位数,最小的两位数。也可以改变游戏规则,去掉某些数字但不改变数字的先后顺序,使这个三位数尽可能小(去掉7组成408最小,而不是去掉8成470最小)。还可以选择牌照上的数字进行四则混合运算得出一个数。如:××4708,算24或其他答案(根据数字灵活安排)。

通过此活动可帮助学生掌握数,提高学生的数学运算能力。

场景三:旅游

在学生进行长途或短途旅行时,可借助以下机会来提高他们解决数学问题的能力。在旅行前,让学生准备一张地图,告诉他是父母的导航员,帮助父母在地图上标出这次旅行的线路,接着运用地图上表示距离的数字来估计两地之间的距离。开车前看一下里程表并让学生记下当前里数。

行程中,让学生说出沿路路标上的数字含义,如“与前方会合的距离”的路标,让他指出类似路标并告诉距离。在高速公路上,让学生寻找关于限速的路标并读出来。让他观察速度计并指出现在的驾驶速度是否超过了限速。提出类似问题来训练他的心算:限速是60千米/时,则一小时大约开了多少千米?2小时?3小时?开500千米需要多少小时?

当停在加油站时,让学生观察加油机,共加了多少油,每升油的单价?如果每升油是6.05元,算一算5升汽油需要多少元?20升又是多少元?加满一箱油呢?(加满需要60升的话)找出一条简单的运算方法。到达目的地,让学生记下里程表上新的数字,并算出共开了多少千米,与估计值的差距。

通过此活动可让学生了解时间与路程的关系,了解汽油总价与路程的关系。

场景四:玩纸牌

布置学生家庭成员坐在一起,每人手中一叠牌、一张纸和一支笔。每人随意抽出一张牌,然后用每张牌上显示的数字,用加、减、乘、除四则运算算出结果24,算得最快的人为赢家。但是每一次都应让参与成员说出自己的运算过程。

通过活动提高学生的加、减、乘、除运算,也能提高推理能力。

场景五:抛硬币

21世纪的数学课程改革,概率统计已作为一个单独的领域进入了小学数学课程,为了能让学生简单研究现实生活中的数据和客观世界中的随机现象,有必要把统计概率的内容渗透进家庭。

活动如下:1)弹一枚硬幣 硬币如果正面朝上,则学生得1分,如果反面朝上,则家长得1分,玩50次。分数多者为赢家,如果赢家比对方多出10分,则再加玩10次,让学生注意这样的概率有多少。2)弹2枚硬币 如果是两个正面或两个反面朝上,则学生得1分,如果一个正面和一个反面朝上,则家长得1分,弹50次。最后看谁的分数多。让学生思考这个游戏是否公平?如果改变游戏规则,两个正面朝上,学生得2分,其他则是家长得1分,让学生思考最终会得到什么游戏结果,游戏是否公平?弹1枚硬币,再弹1枚硬币。如果第二枚硬币的结果与第一枚一样,则学生得1分,如果不一样,则家长得1分,玩50次。让学生思考游戏结果是否与第二个游戏一样?

三、结语

其实生活中还有很多很多的数学场景,例如商场里的摸奖游戏、报纸中的数学、对称现象、计算器的使用……很多的题材需要我们去挖掘和利用。小学数学新课程标准指出:“从学生熟悉的生活情境与童话世界出发,选择学生身边的,感兴趣的事物,以激发学生学习的兴趣与动机……”我们设计课外作业时,要改变传统的单一的作业形式,多一些新颖的让学生参与沟通、实践的作业,设计具有趣味性和亲近性的数学作业,要以激发学生的学习兴趣为主,培养学生学习数学的热情,为初中、高中数学学习打好基础。

参考文献

[1]田华.浅谈小学数学课外作业设计[J].科学咨询(教育科研),2016(2):95-95.

[2]姚聚增.浅谈小学数学作业设计原则[J].学周刊,2017,20(20):72-73.

[3]宋锦霞,SongJinxia.新课程背景下小学数学课外作业优化策略[J].科教文汇,2016(10).

(作者单位:上海市月浦实验学校)

猜你喜欢
数学知识小学生活
节拍器上的数学知识
如何将数学知识生活化
生活感悟
体育教学中准备活动的作用与类型研究
生本教育理念下的美术教学研究
注重简约化给数学课堂减负的探讨
基于新课标的语文阅读教学策略研究
让学生在生活中探索数学知识
无厘头生活
疯狂让你的生活更出彩