李晶晶(华北理工大学研究生院,河北 唐山 063000)
随着互联网和增强现实AR等高新技术的迅猛发展,对传统出版行业形成了挑战和冲击,但与此同时也带来了实现跨越式融合发展的难得机遇。本文正是从将 AR 技术与出版物设计结合的角度,探索出版物设计在数字化进程下与高新科技融合发展的优势,希望可以为出版行业发展投石问路。
AR技术应用于出版物设计比起传统纸质出版物中有更好的交互性,在读者利用AR扫描触发实体书的AR体验之后,展现出预先设置好的虚拟对象,在改变角度的同时,虚拟对象会重新捕捉定位而随之改变。再通过预先设置的流程完成对读者的引导,使读者通过互动将虚拟对象的各个部分具体的呈现出来。譬如读者根据引导按下相应下一步键时,声音和图像会一起出来,可以和虚拟对象合影,产生虚实相生的图像。
一本优秀的读物一定会注重其内容的趣味性及艺术形式的生动,基于AR技术的出版物设计可以轻易地达到这些要求,使人们在知识的海洋里学到知识的同时得到快乐。譬如抖空竹是中国传统文化苑中的明珠,深受群众喜爱,利用AR技术由侯明昊代言宣传,人们可以和他一起随音乐尬舞,并合影分享(图1),极具趣味性。

图1
应用AR技术的出版物设计,具有惊人的三维展示特性,将抽象的难以表达的东西具体化,逼真化。……