VR纪录片在影像档案中的运用探究

2018-12-12 19:31李智颖周天博
科技传播 2018年22期
关键词:长镜头

李智颖 周天博

摘 要 2016年为VR元年,VR作为一种新的影像表现方式,为纪录片的呈现提供了新的模式,也丰富了档案所收录的影像类型。文章力探VR纪录片在影像档案中的运用可能性,试分析其相对于传统报道方式的突破与变革,探索VR纪录片在影像档案的应用前景。

关键词 VR纪录片;全景展览;长镜头

中图分类号 G2 文献标识码 A 文章编号 1674-6708(2018)223-0175-02

VR是虚拟现实的简称,它通过计算机技术处理图像后生成一种模拟环境,在视觉、听觉、触觉、等感觉上,虚拟现实所生成的数字化虚拟场景在一定程度上与真实环境高度相似,是一种崭新的人机交互形式,具有沉浸性、交互性及想象性3个特点。媒介即人的延伸,VR便是人与技术的结合,它不仅提高了人类认知的广度与深度,也拓宽人类认识客观世界的时间与空间,最终达到更本质地认识与反映客观世界的目的。

21世纪以来,VR作为一种新技术受到了各界追捧,作为一种新的媒介,也为纪录片影像提供了新的呈现方式。若运用VR技术拍摄纪录片,并将其收入影像档案中,不仅可以最大限度还原故事发生的现场,也使受众在沉浸体验中对故事的历史、发生的过程有更深刻的认知和了解,获得更深刻的情感体验,拥有更清醒客观的认知和见解。VR的全景展览模式将突破画框限制,增加现场的立体感与真实感,以第一视角置身现场,感官体验将变成纪录片呈现的主要方式。

1 画框突破的限制:全景展览

就目前而言,由于头戴式VR眼镜尚未普及到寻常百姓家中,简易VR头盔主要运用平面3D立体显示技术与360度全景技术呈现影像画面,如若没有头盔,则采用手机滑动屏幕以切换全景视频的形式呈现。

从景别角度来说,传统影片拍摄中景别很多,并且会在剪辑过程中大量切换,而VR影像在拍摄过程中使用全景展览模式,用360度的画面去构成影像,重塑了景别的意义与类型,一个场景中的各个角度都被记录在镜头中,旨在让受众自己在感官沉浸中体验现场,通过转动头部或滑动屏幕的方式将现场全貌尽收眼底。

比起传统影像,它更注重的是体验,受众可以在全景展览中自己探索故事想要表达的核心意义。在VR纪录片中,360度全景展览将把现场的方方面面一一展现给受众,受众在对故事现场全方位的观看与体验中,可以更全面宏观地了解故事的发生背景和过程,更直观、深刻地感受故事的内涵。

2016年1月,ABCNews就曾制作并推出一部运用VR全景纪录片。当时,历史罕见的超级风暴“乔纳斯”侵袭了美国东北部地区,导致纽约、费城、华盛顿等多个城市几乎停止运转,十余个州宣布进入紧急状态。在此背景下,ABC?News运用VR拍摄了纪录片,向公众展示了暴雪袭来时纽约时代广场的景象,在观看中,受众更身临其境地感受了暴风雪下的纽约停摆、被摧残的场景,也了解了历史上这场罕见的灾难。

在VR纪录片中,全景的形式突破了画框限制,扩大了受众的视野范围,逼真的视觉冲击和场景还原在丰富故事内容的同时也极大加强了现场的真实性与客观性,受众对故事本身也获得了更全面、更直接的了解与认识。

2 敘事视角的转换:第一视角

VR不仅为纪录片带来了一种全新的影像呈现方式,也带来了新的叙事方式,而这种新的方式完全颠覆了传统的视系。在传统的纪录片中,叙事视角往往是第三人称,受众以第三方视角存在,是故事的旁观者和局外人。它会为受众提供一条清晰的故事主线,所有的素材围绕该主线逐步铺展,受众获取信息间接而被动,被导演引导着关注点及关注内容。而在VR纪录片中,叙事视角则转换为第一视角,受众本身就是故事的参与者或现场的目击者。在这种情况下,故事的推进不再完全依靠导演,受众也会在一定程度上拥有自主选择决定的权利。

江苏省盐城市曾在去年6月23日突发强冰雹和龙卷风,阜宁县受到了双重灾害,公共设施也被严重损坏。上游网在6月24日至27日间推出《江苏阜宁龙卷风灾后现场》的系列VR纪录片报道,点击量超过2万。该报道共选取5个场景,分别展示了受灾最严重的陈良镇房屋被掀顶、乡间的电线杆被风吹断、树木被吹倒、小汽车被吹得翻倒在田间以及村民和官兵一起救灾的画面。观看者不仅可以全方位观看阜宁县的受灾状况,甚至可以查看地面散落的砖石瓦砾,挂在电线杆上风中摇曳的塑料袋等细节。

除此之外,著名VR影视公司Felix?&?Paul也曾以美国前总统奥巴马为对象,拍摄了VR纪录片《The?Peoples?House》,并斩获了艾美奖中“最佳原创互动节目”奖,这部VR纪录片以美国著名建筑白宫作为故事背景,结合前总统奥巴马、前第一夫人米歇尔两大知名人物的阐述,记录他们在白宫的故事,未观众讲述白宫的历史。

VR特殊的第一视角使受众更具自主性,可以跟随自己的脚步观察、探索、感受故事发生的现场,并通过自己的意向选择自己想要观看的方向,主动获取各种信息。在这个过程中,受众并没有被动接受信息,而是在对信息进行主动选择。诚然,正如麦克卢汉所言,“没有一种媒介具有孤立的意义和存在,任何一种媒介只有在与人的作用中,才能实现自己的意义和存在。”①VR的第一视角使受众仿佛置身于现场,感受历史,感受现场发生的故事,不仅获得身临其境的现场感与沉浸感,更能在“真实的现场”体验中产生共情的心理机制,由此产生鲜明的情感态度。

3 多个固定机位中的不同视点:长镜头的运用

资深记者克里斯·萨克利夫(Chris? Sutcliffe)曾经说过,“当VR寻找一个恰当的叙事方式时,他所带来的体验感和冲击无法被任何媒介替代。”除却特殊的第一人称的叙事视角,VR纪录片还需要一种新的视听叙事手段。

在传统的纪录片中,一般都会采用蒙太奇的剪辑方式,通过特定镜头及镜头的切换向受众展示故事内容,其叙事焦点及情节推进主要由导演引导决定。但VR纪录片的镜头是全视角的,360度的全景展览模式使得镜头的切换变少。传统纪录片按照时间轴进行播放,而VR纪录片并没有既定的时间轴线,且每一帧都设置了不同的观察角度,并采用多个不同视点的固定机位与长镜头的拍摄方式。

在VR纪录片里,应尽可能少地使用推拉摇移的拍摄手法,尽量避免镜头的运动,也不能进行刻意地剪辑设计,否则就会影响受众的观看体验。在一个全景环境中,采用以上手法可能会导致画面的扭曲和变形,也可能会导致观看者有头晕、呕吐等不良反应。

除此之外,不断切换的画面会使受众无法在短时间内认真观察现场场景的全貌,无法获得足够多的有效信息,全景镜头的意义大打折扣。《纽约时报》曾在2015年年底推出VR纪录片《Vigils? of?Paris》,用VR纪录片记录在法国巴黎突发恐怖袭击发生后,法国人民们所进行的一系列悼念活动,旨在让人们对恐怖袭击的恶劣影响感同深受,能够深刻记住这段历史。纪录片的悼念的场景呈片段式,每个地点都是固定机位拍摄,摄像机没有产生任何的推拉摇移等运动镜头,变化的只是镜头里的人物和物体。每一处场景都长达10秒以上,是典型的长镜头拍摄,而场景与场景之间的切换就是通过黑场过渡或者直接切换的方式。

这种“固定机位+长镜头”的表达方式不仅能更加真实连贯地呈现故事发生现场,避免因剪辑而产生的相对偏向导演的主观情感因素,从而更接近故事本来的面目。360度的拍摄让摄像机的视角最大化,将有限画面变成无限的场景,在增加真实性的同时让受众更主动地选择观看角度,把观看权利还给了受众。

4 结论

综上所述,若运用VR技术拍摄纪录片,并将其收入影像档案中,不仅可以最大限度还原故事发生的现场,也使受众在沉浸体验中对历史故事的发生有更深刻的认知和了解,获得更深刻的情感体验。

注释

①马歇尔·麦克卢汉.理解媒介:论人的延伸[M].何道宽,译.北京:商务印书馆,2000:56.

参考文献

[1]杭云,苏宝华.虚拟现实与沉浸传播的形成[J].现代传播,2007(6).

[2]马歇尔·麦克卢汉.理解媒介:论人的延伸[M].何道宽,译.北京:商务印书馆,2000.

[3]马克?波斯特.第二媒介时代[M].范静哗,译.南京:南京大学出版社,2001.

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