孙丽君 张婷婷
图形化编程作为中小学生学习编程的入门语言,可以轻松把孩子们吸引到编程世界中来。作为一款为教育量身定制的开源硬件,虚谷号在这方面已做好准备,预装了Scratch、S4A、Ardublock等图形化编程软件。这里我们选择使用基于虚谷号的S4A和Ardublock图形化编程软件,来设计两个教学案例,并结合支持Arduino生态系统中的多类硬件,来探索如何在中小学开展基于虚谷号的图形化编程教学。
S4A(Scratch for Arduino)是一款在Scratch基础上开发而成的软件,它易学易用,能够与Arduino开源硬件相结合,是中小学生学习软硬件结合的互动程序设计的最佳工具之一。但S4A有一点美中不足,即它不能脱离PC机运行,而虚谷号弥补了它的不足,虚谷号预装了Linux系统,是一款独立的卡片电脑,这样,基于虚谷号的S4A就可以完成各种项目作品,并且由于其体积小,完全可以设计到作品内。下面,我们以模拟智能家居中的防盗系统为例完成这个设计。
1.环境配置
虚谷号已经预装了S4A,首先需要上传固件,之后便可用S4A编程控制硬件。我们首先打开Arduino IDE,找到文件S4AFirmware16.ino并打开。需要注意的是Linux系统没有C盘、D盘、E盘那么多的盘符,只有一个根目录(/),所有的文件(资源)都存储在根目录下的树形目录结构中,且Linux中所有内容都是以文件的形式保存和管理的,要对文件进行操作必须获得相应权限。在虚谷号中,以scope用户权限操作的文件,一般存放的位置在scope(希科普)目录下,因而S4A需要的固件S4AFirmware16.ino放在了/home/scope/wBoard/example/Arduino/S4AFirmware16/下面,然后上传固件即可。……