女性向功能性游戏探索

2019-09-10 07:22韩文哲刘婷
广告大观 2019年4期
关键词:女性角色造型设计人工智能

韩文哲 刘婷

摘要:“功能游戏”在娱乐基础上增加了专业性与实用性,目的是通过游戏帮助人们去解决工作、教育和生活等问题。女性安全是我们关注的一个重要社会问题,智能现代的生活下隐藏着许多不安全因素需要妇女儿童去防范。因此,我们制作了名为《她与它》的一款女性安全防范主题的功能性游戏,尝试去用鲜明的角色和大众喜爱的游戏体验去加强女性安全意识。《她与它》以人工智能机器人为主角,设计了超越现实的夸张的虚拟背景,并以女性角色的视角出发展开剧情。为了吸引更多女性玩家的关注,本文对游戏画面中角色的造型设计进行了着重研究,通过造型简化、加强色彩对比度等手法使角色更有辨识度和趣味性。

关键词:功能性游戏,人工智能,女性角色,造型设计

一、《她与它》设计立意

(一)《她与它》设计背景

随着游戏产业的迅速发展,游戏在大家生活中的地位也在上升。游戏不再只是为了满足大众的精神世界而存在,未来,它还将对人类的生活会有一定的启发和帮助作用,“功能游戏”虽然有着电子游戏的元素,但并不是为了娱乐而生,而是用于工作、生活、教育等领域,让用户在使用中达到学习知识、训练技能、培养情志等非娱乐目的。功能性游戏在美国日本等国家已经开始应用与许多行业领域,帮助工业和医疗教育解决许多问题,而在中国还没有被人们所重视。

(二)《她与它》创意来源

近两年由于青少年沉迷于游戏造成的几起事故让游戏行业动荡起伏,然而中央美院的“重识游戏”展览和各地博物馆接连的游戏展却让人们对游戏有了新的认识。功能性游戏能够通过游戏帮助人们去解决工作、教育和生活等问题,发展前景十分可观,研究价值对整个社会都有巨大意义。因此,我们从AVG游戏入手,进行了功能性游戏的制作探索。

二、《她与它》设计表现理念与定位

(一)《她与它》设计理念

剧情游戏作品《她与它》以女性安全防范为主题展开故事,以女性视觉进行描述,并利用带有事故冲突的故事剧情去让玩家意识到加强安全防范意识的重要性。

《她与它》整个游戏围绕着人工智能仿生人进行展开,人物设计和场景设计都是以现代人类原型进行创作,玩家可以在故事中自主选择下一步进程,给人沉浸式体验的感受。通过人工智能与功能游戏相结合的方式,尝试更直观的让女性加强对自身的保护。在人物的造型的创造方面,为了更适合游戏的需要,尝试将每个人物的造型特点加强,利用简洁化的处理方式突出人物特点。人物的造型设计是剧情类游戏创造的关键,直观的人物形象是同类竞争游戏中能最快速博得玩家的关注的关键,其次才是剧情的设计与内部的制作精良。因此,我们就要从这方面著手进行。在《她与它》的造型设计过程中。首先,我们从服装,妆容与发型等方面入手,来塑造出每个角色的性格特征;其次,在角色面部表情方面进行艺术加工,通过面部颜色的区别来区分人物,以达到人物的性格特点符合文字剧本内容。

三、《她与它》中的造型设计说明

AVG游戏是主要是由故事的剧情与任务构成,其中人物是整部作品的核心,所有情节都需要人物加以演绎,将其中的主题思想诠释出来,传递给广大观众。在制作《她与它》的女性角色时,我们有意赋予了她们独有的性格,运用脸部颜色的差异来分别不同的人物。温柔可爱的女主、冷酷医生、慈爱妈妈等,不同性格的人脸颜色不同。

现代社会,服装是每个人,每个家庭必备的必用品,是个人魅力以及生活态度的展现。每个角色的性格特点不同,服装与装束也都不尽相同。职业男性一般都会用西装与衬衫来衬托他严谨的性格,单纯的学生会用牛仔裤与休闲装来衬托他们休闲自由的特点与状态,美丽的俏女郎则会用性感的裙子与高跟鞋来衬托她的性感与美丽。比如寻梦环游记里早期墨西哥服装与现代对比。现代服装以简单的风格衬托出人物性格。

在作品《她与它》中,女性角色服装是简单的,并没有太多的装饰,颜色亮丽单纯的裙装,表现她单纯呆萌的形象。而可恶的坏人的衣服则是运用深色咖色的颜色来表现他们的猥琐与可恶。与游戏中的女主人公有一个非常鲜明的对比。

发型分为很多种类,头发的长度、颜色以及形状可以塑造不同的人物角色性格特点。现代社会,人们为了展现个人特点及魅力会在发型上有不同的审美标准。每个人的发型特点从侧面上也表现出人物性格特点。比如,性格温柔的人会运用温柔的短发与正常的黑色棕色来衬托,而性格火爆的则运用卷发,爆炸头来体现,性格唯唯诺诺的人则会用乖巧的发型来衬托。坏人的发型则运用怪异的发色与张扬的发型来区别。

总体来说,作品《她与它》中人物的设定大大区别于以往橙光等平台等AVG游戏的写实唯美言情画风游戏。游戏中的角色造型简单,形象单纯夸张,具有很强的辨识性。是一种全新的尝试。这种尝试可以大大降低游戏美术素材成本和时间成本,而在市场上的应用效果还需要我们进一步的进行考察。

参考文献:

[1]林乐茹.中日动画对比浅析[J].明日风尚,2017(13).

[2]王诗雨.动画角色造型语意浅析[J].大众文艺,2017(3).

[3]马瑛.动画角色造型的设计原则的相关分析[J].电脑迷,2017

(作者信息:大连艺术学院)

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