手机游戏的美术风格研究

2019-10-12 14:21黄艳
艺术大观 2019年30期
关键词:手机游戏研究

黄艳

摘要:随着科技的不断增强,人们在生活中也越来越离不开科技。现在手机更是不会离开人们的手,无论到哪里无论是做什么都是需要使用手机,也正是如此手机也开发了很多的手机功能,而游戏也成了手机的一部分。随着手机游戏的产业竞争越来越激烈,现在人们对手机游戏的要求也越来越高,尤其是对手机游戏美术,因为这是人们所能直观感受到游戏的地方。

关键词:手机游戏;美术风格;研究

一、前言

人们的生活水平正在逐渐地提高,人们需要更多的娱乐方式,而此时就出现了手机游戏,在手机上玩游戏能够让人们暂时忘却一些烦恼,所以越来越多的人喜欢在手机上玩游戏。但是同时也对游戏的要求逐渐增多,希望所制作出来的游戏更加符合自己的心意。对一款游戏最直接的印象就是手机游戏的美术风格了,如果风格是自己喜欢的,就会多去了解,如果不是,那么就会放弃去了解。本文就手机游戏的美术风格进行简单的分析。

二、手机游戏美术风格的意义

手机游戏的美术风格主要是指手机游戏软件的艺术特点、表现手法、视觉特效等等游戏内容视觉载体的风貌与格调。因为在进行游戏的时候人们首先看到的手机游戏的整体画面和整个的美术风格,这时人们在心中就有了一个对这款游戏的评价,如果评价不好,那么这款游戏在市场就会大打折扣。其实手机游戏的美术风格不仅仅是指所看到的画风、色彩等艺术风格,其中还包括我们所熟悉的二维和三维,随着科技的进步,人们对于游戏的要求已经不再停留,不再是以前的那种平面的游戏,现在更多追求的是游戏的三维立体效果,能够全方位地看到游戏的面貌。其实游戏的美术风格主要分为写实风格与卡通风格两大类,这个两大分类主要是指游戏场景是否是还原现实的写实主义还是采用的抽象的手法。如果按照地域文化来分类,就可以分为欧美的卡通风格、日本动漫漫画风格、杭锅的仙侠风格等等,这些不同的风格带给人们的是不同的体验。

游戏最开始盛行是在电脑上,这时的端游都是需要较大的处理器来进行的,但是随着科技的发展,人们生活也变得忙碌,对电脑游戏的欲望也不似以前,所以就逐渐将手机游戏开发出来,人们随时随地都能玩。但是随着大量的资金涌入到手机游戏这个行业,整个行业得到了飞速的发展,但同时也让整个游戏的研发变得更加的商业化。游戏研发的时间大大缩短,游戏的质量也随之下降,还有不少的游戏公司,看到了游戏的暴利,但是苦于没有想法,就开始模仿甚至是抄袭,让游戏抄袭的话题瞬间占据了整个游戏行业。而手机游戏的美术是人们对游戏的视觉印象,首先就成了抄袭和模仿的方向,游戏公司将其他游戏的画风运用到自己的画风之中,导致两款游戏非常的相似,还有就是将别人所绘画出来的人物运用到自己的游戏之中,导致别人的权益受到损害。因为在国内,对知识产权保护还是十分的薄弱,这也导致很多的游戏公司趁机而入,让游戏行业变得更加混乱。

在2015年以来,国内很多的游戏都没有自己独特的美术风格,基本是清一色的仙侠风格,而所有美术表现夺人眼球的产品均来自国外。但是这两年的游戏都开始了创新竞争,希望让自己的产品能够得到更好的发展。为什么会这样呢?原因有三点,其一就是需要更多的流量来进行游戏的支撑。现在游戏的类型越来越多,但同样的游戏的数量也越来越多,其中还有不少的抄袭游戏,但是同样的类型,但是不同的产品,在下载量这一方面就有很大的区别。很多玩家对山寨游戏很反感,因此它本身的下载量就会小很多,對于那些优秀的游戏,往往得到了人们的认可,自然下载量就会高出很多。其二是游戏的留存环节。手机游戏的美术风格只能让玩家看到游戏,吸引到他们,让他们觉得这款游戏应该不错,但是对游戏的真正评价还是在于玩家在下载游戏之后的游戏效果。如果一款游戏它的CG做得很好,很吸引人的眼球,引来很多玩家下载,但是玩家在玩过这款游戏之后,体验感不佳,那么游戏的评分自然会降低很多。其三就是手机游戏的收费环节。收费存在两种形式,分别是下载收费和手机游戏增值服务费用,收费的标准都会直接影响到对这款手机游戏的评价。下载收费一般是这款游戏在美术风格和核心玩法上直接吸引到玩家,玩家就愿意进行消费购买这款游戏;手机游戏增值服务收费就是手机游戏是免费下载的,但是在手机游戏中有一些需要收费的地方,就如游戏道具。

三、确立独特的手机游戏美术风格的措施

想要将自己的产品推到大众面前,那么首先你的产品需要有独特的美术风格,能够吸引到玩家来进行下载体验,如果没有玩家来下载体验,那哪里来的推广。接下来就对如何确立独特的手机游戏美术风格进行简单分析。

(一)了解市场,不要闭门造车

既然所创造出来的产品是要面向大众,面向市场,那么就需要对这个市场要有所了解,因为社会的发展,让市场的潮流也得到很大的变动,因此要确立独特的美术风格,首先就需要了解市场上的产品。了解市场上与你同类型的产品有什么样的特点,无论是大厂制作还是独立游戏,都要尽可能地去体验,他们的产品有什么样的优点,如果自己也是制作这一款产品,自己要在什么地方与别人不同,要怎么做才能吸引到玩家的眼球。想要吸引到玩家眼球,就需要将自己产品的视觉设计与市面上的产品拉开距离,但是在进行美术风格设计的时候,尽量将自己的产品特点凸显出来,不要与别的产品混淆。其实同样的美术风格不一定就不独特,对于同一个时期的美术风格,大部分是相同的,但是在这一时期之中又可以去细分为不同的历史坐标,有明显的区别,所有在进行美术风格设计的时候要去尽可能了解整个市场。但是游戏产品的美术风格不能让游戏产品取得绝对的成功,想要成功那么你的游戏产品就必须要有过硬的游戏体验。

(二)了解团队,注意团队之间的配合

对于游戏创作来讲什么是最重要的,首先是灵感,其次就是创作的过程,在创作的过程中是有很多方面要进行考虑的,这样也就涉及很多的团队的合作。手机游戏美术风格的确立从表面上看起来是美术设计师所要做的事情,可是实际上美术设计师所做的只是表面的一点点,一部分,真正手机游戏所呈现的是需要美术设计部门、技术部门共同才能完成的。美术部分将自己的产品设计出来,看设计出来的图画是否是符合目前的产品,如果是不符合,那么就需要进行一系列的修改,修改之后就是需要将这些图画一起进行合成,合成出来就是我们平常所看到的游戏画面。但是各种美术表现都是需要程序的支持,特别是现在非常流行的3D游戏,它能够全面看到游戏的全貌,而在进行3D美术设计的时候是需要用到较高的技术,高效的渲染方案才能使得美术效果达到预期的目标,因为在玩家面前看的是游戏的整体,并不是游戏的某一方面,即使你所做出的美术风格在好,在玩家面前也会大打折扣的。所以想要做出很好的美术风格,首先就要了解自己的团队,知道自己的团队的优势在哪里,团队所擅长的方面是什么,自己团队核心成员是否已经掌握了3D方面的技术等等,这些都是需要一一去了解的。一个强有力的团队会大大缩减制作的周期,节约制作的成本,尤其是在如今的社会下,信息的更替更是瞬息万变,所以要对团队的技能进行实时的更新。技术方面和美术设计方面要相互结合,将最好的美术风格和视觉体验带给玩家。

(三)了解产品,寻找出最合适的美术风格

想要自己的产品在同类型的产品中脱颖而出,那么就需要对自己的产品有更多的了解,这个了解不仅仅是皮毛上的了解,就如自己的产品是什么类型,主要的玩法等等,而在进行制作的时候要了解的是自己的产品文化,出于什么目的来进行制作的。再根据自己对自己产品的理解来进行美术风格的选择和策划。在设计游戏的时候,大部分的时间还是要以策划为设计核心,然后根据策划的内容进行研发。每一款游戏都有属于自己的游戏世界,而进行游戏设计的时候也会先将游戏世界设计出来,根据所设计出来的游戏世界进行游戏人物的设计。所以游戏世界的美术风格,会影响整个的游戏美术风格。游戏世界是真实的、魔幻的,这些都是需要进行视觉设计,当整体的视觉设计出来了,那么整个游戏的美术风格方向也就大致确定了,所以对游戏世界的了解是非常重要的,要根据游戏世界的时间节点来确立一种最适合的美术风格,在这一方面美术设计师需要有非常丰富的经验和专业的知识来进行支撑。

(四)了解玩家想法,设计出最能接受的美术风格

其实游戏设计里面包含了设计师自己对这个游戏的认识,里面也包含着设计师对游戏的喜爱,但是设计师的喜爱却不能代表全部的游戏玩家的喜爱。因为想要获得玩家的喜欢,那么就要了解玩家到底喜欢什么,喜欢什么类型的游戏,喜欢什么美术风格的游戏。这个可以利用现在的互联网技術,在网络上向玩家进行信息的收集,在将这些信息进行总结,看看玩家对哪些风格比较偏爱,对哪些风格有抵触的情绪在进行美术风格设计的时候,如果忽略了玩家的需求,那么就会给游戏带去一定风险。

四、结束语

游戏市场日渐激励,所以想要在游戏市场站稳脚跟,就需要创造出属于自己产品独特的美术风格,让玩家从第一眼的时候就爱上这一款游戏。但是随着游戏行业的火爆,游戏制作的门槛也是越来越低,技术的成熟度也是越来越高,想要更多的流量那么就需要进行内容上和美术风格上的呃创新。而美术风格上的创新就需要去了解市场的变化,玩家的需求,最后再与自己的团队进行结合,制作出属于自己独特的美术风格,这样才能获得人们的认可。

参考文献:

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