脑洞与创造才是游戏的最佳乐趣

2020-04-15 03:50
电脑报 2020年6期
关键词:重装机甲战车

设计与拼装

先说一下游戏的“创造”部分。整个“创造”实际就是以基础核心为锚点,玩家再以各种模块依次搭配拼装到核心上,组建出自己需要的战车或者机甲。基础模块用于连接核心和其他模块组,同时也是“创造”本身的奠基模块,斜面模块相较基础模块拥有更强的防御力,将它作为车身斜面能更好地防御对手的攻击,这不禁让我想起了《坦克世界》中“跳弹”与“我们未能击穿对方装甲”两句“名言”。在移动模块上,机械腿与轮子可以作为初始选择,后面还有喷射器等,这些模块各自功能不同,有能提供跳跃能力的,有能高速移动的,甚至还有让你飞升天空的等等。辅助模块方面,游戏初始方面提供了黑洞制造模块、雷达模块、幻象模块、护盾模块与隐身模块等等,如其名字可以提供玩家在战术方面的各种辅助和策略选择。攻击模块作为非常重要的部分,其可选也是非常之多,有能够近战的钻头、脉冲电锯,还有远程的激光弹、机炮、榴弹炮与手控导弹等等。这些模块的搭配将成为玩家们在游戏中体验到的核心内容之一。

不管玩家们是想搞出一个正经的机车或者机甲战士。还是说要一个奇葩搞笑的视觉怪兽,都需要自己去DIY。然而在展开脑洞搭配组件之前一定要了解一个名为负载值的游戏元素,无论是哪一个模块,都有着属于自己的负载数字,所以只要你将模块连接基础核心就会减少你的负载值,而创造物的所有负载数字是绝对不能超过负载值的哟。

在创造模式中分为“单人奇观”与“多人创造”两种。“单人奇观”提供了999的超高负载值,没有任何拼装负担,你可以发挥想象力搭建出你心仪的作品。而“多人创造”则是为了网络对战而准备的,这里只有200上限的负载值,在有限的负载值下打造一款拥有不俗战力的战车或者机甲,在战场中与别人一决高下。

为了更加适合移动端的创造元素,《重装上阵》非常友好地优化了创造方式,只需要通过手指点击和滑动屏幕,就能进行组装和转向,并对组件进行修改或者转换方向,几乎没有任何操作困难。创造好你的战车或者机甲后,可以进入试验场中提出你的作品溜一圈。测试一下各种性能,方便你在对战中能更加熟悉你的优秀之作。

战场与厮杀

游戲为玩家们提供了五个对战模式。“模块试炼”说是对战模式,实际上算是一个新手教程,对每个模块的使用和熟悉,在通关后还能解锁对应模块。

“无限擂台”算是一个非常自由的对战模式,玩家在这里各自为政,自由地改装战车或机甲,就算死亡也能快速复活,并且积累经验值,非常适合新手练习和碎片化时间的玩家选择。

“乱斗模式”,玩家们需要在地图上搜集模块,或者击破敌人后拾取对方掉落的模块,再用于组装上自己的战车或者机甲,最后战斗结算中模块最多的玩家获得胜利。

“风暴模式”说简单点就是引入了吃鸡模式,开始选择出生点后,玩家落地需要快速收集模块,来组装并强化自己,在躲避逐渐缩小的电磁风暴圈的同时击杀遇到的对手,坚持到最后即可获胜。

“占点模式”支持三人组队竞技,占领地图上的指定区域夺取能量塔的归属,在成功占领后开始收集能量,最终能量获得100%的队伍胜利(很像《守望先锋》的占领模式)。

如果说刚接触的玩家们在组装上都会选择各种奇葩的或者炫酷的创造,那么实战之后的玩家就会优先考虑实用性了。各种武器模块、移动模块和辅助模块玩家们一定要熟悉,可以通过这三者的搭配来组建出适合自己的战车或者机甲。比如说脉冲电锯的近战模块十分适合隐形和幻影的辅助模块,再加上推进器或者钩锁模块快速接近敌人,十分好用,当然你还可以考虑寂静之声这种禁止对方使用武器的模块,这样可以在近战中最大化地展现出自己的优势,而类似的各种搭配玩家们都可以展开自己脑洞去创造各种“凶器”来击溃自己的对手。

恰到好处的内购

作为一款移动端的免费游戏,《重装上阵》的经营主要集中在内购上。我们在游戏中看到的各种收费项目是非常的克制,每个收费项目都只是涉及创造时候的迷彩涂装等,并不会对战斗有任何帮助,所以战场中是非常平衡的,不用担心氪金玩家碾压自己的情况出现。

总结

作为一款移动端游戏,《重装上阵》有着与市场上其他手游完全不同的游戏方式。摆脱了俗套的氪金强,还有社交副本等套路内容,更是选择了新颖的DIY创造和碎片化的战斗玩法.由此可见这一次网易算是用心良苦了。

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