李闻
摘 要:随着信息时代的到来,传统纸质出版模式受到了巨大冲击,市场空间被不断挤压。出版社应当积极探索全面的、具有商业价值和实践价值的出版模式,其中将当下火爆的网游市场与图书市场相结合正是行之有效的方式。本文简单分析出版社出版网友出版物的可行性,研究当前网游出版物开发出版面临的问题,并就相应改善策略展开探讨。
关键词:出版社;网游出版物;开发探索
中图分类号:G239.2 文献标识码:A 文章编号:2096-5079 (2020) 02-00-02
2019年第44次《中国网络互联网络发展状况统计报告》中指出,截至2019年6月,我国网络游戏用户规模达4.94億,网游市场已经成为规模和商业价值都极为巨大的重要市场。借助火爆的网游市场对传统图书出版市场进行创新和改革,积极开发探索网游出版物,有利于改善图书出版现状,攫取更加巨大的商业价值,推动传统出版社创新转型和长效发展。
一、出版社出版网游出版物的可行性
(一)市场拓展潜力巨大
在传统纸质图书出版空间被不断挤压的形式下,出版社需要积极探索全新出版领域,拓展市场覆盖范围,从而为自身商业经营发展提供更加稳定和谐的环境和有利契机。其中将出版触角延伸至近年来异常火爆的网游领域,积极开发探索网游出版物,无疑是当下具有巨大尝试和发展潜力的重要途径。根据2019年第44次《中国网络互联网络发展状况统计报告》表明,我国网游用户规模已经达到了惊人的4.94亿,这对传统图书出版市场而言无疑是一个规模极其巨大的可拓展领域。……