从中国传统美学和视觉文化视角看功能游戏的社会意义

2020-04-21 07:26:50程露
传媒论坛 2020年2期

程露

摘 要:《佳期:团圆》是腾讯第一款文化类功能游戏,目的是通过游戏的方式弘扬中华传统文化和传统美德。本文从视觉文化和中国传统美学两个方面分析功能游戏及游戏主体与社会之间的作用关系。

关键词:功能游戏;视觉文化;中国传统美学;社会意义

中图分类号:G206 文献标识码:A 文章编号:2096-5079 (2020) 02-0-02

一、引言

本文关注功能游戏及游戏主体和周围社会环境三者的相互作用,以个案研究的研究方法分析《佳期:团圆》在中国传统美学和视觉文化两个角度的社会意义。所谓功能游戏是严肃游戏或应用性游戏,和传统的娱乐性游戏不同,功能游戏的主要功能诉求在于解决当前社会和行业的现实问题[1],功能游戏分为两类,一类是传统的功能游戏,强调游戏化学习,该类游戏的研发初衷就是立足社会和行业问题,把其他领域的知识技能用游戏的方式表现出来。另一类是延伸性的功能游戏,该类游戏在研发时,并没有刻意融入教育元素,但在游戏实际操作实践中,取得了一定的教育成果。所谓视觉文化是以视觉为主导的当代文化现实或者如赫伯特(James Herbert)所说,“所有具有显著视觉特征的人类的产品”[2]。伴随着信息技术的发展和教育新模式的探索,我国相关部门对游戏产业转型,鼓励功能游戏发展提出了要求,功能游戏在游戏设计开发和游戏体验中更加重视视觉文化。然而,国内学界对功能游戏以及功能游戏的视觉文化内涵研究缺乏关注和深入研究。……

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