邓丽
摘要:维果斯基曾说过“没有教育的作用,游戏就不会产生或者就会停滞不前。为了使孩子掌握游戏的方式,成年人的干预是不必要的,必须在一定的年龄阶段上教儿童怎样做游戏”。幼儿游戏的实践表明,也只有教师介入指导游戏,才能更快更好的提升游戏质量和游戏水平,充分发挥游戏的教育价值,促进儿童多方面的发展。
下面,我将以我执教、研发的大班游戏《能量转转转》为例,分析我在这个游戏中,如何开展观察,去捕捉幼儿的发展点,对幼儿进行指导的。
一、观察分析幼儿发展的特点和需求,结合生活中孩子们喜闻乐见的元素,进行游戏的设计。
受到《奔跑吧兄弟》撕名牌游戏的启发,结合幼儿的兴趣点和发展需求,我设计了《能量转转转》的游戏。意图通过该游戏,提高孩子们灵活的进行躲闪跑、追逐跑的能力,激发孩子们的集体荣誉感,初步建立团队合作意识。该游戏玩法简单,提供每人一件小背心,5颗能量并贴在背心后面,孩子们在奔跑中,进行有效的躲避和追逐,想办法让自己身上的能量不断增多。
游戏预设为四个发展阶段:
第一阶段:通过参与游戏进行躲闪跑的练习,同时想办法去取别人身上的能量。
第二阶段:孩子们有了经验以后组队进行游戏,开始了合作交往,初步建立了团队意识。
第三阶段:孩子们不仅要团队作战,还需要在保护自己能量的同时取别人的能量,队友有困难时要团结一致去帮助,同时还要进行“战略战术”讨论和思考。……