王纬达


电子游戏《死亡搁浅》的殡仪馆场景,清销的烈火中扬起的荡荡磺雾,弥漫在游戏画面中稠瘀而混沌,无法清散。快递员男主角山姆·波特紧抱着怀中的婴儿,在芸芸升起的迷雾中,用身体的力量,来搬运货物,达到一种技术无法实现的保障……在《死亡搁浅》中,所有重要的物资需要男主角用他的肉体从一个地方运送到另一个地方,从而使得资讯已经完全中断的两地再次建立起联系,这种联系不仅建立在物质的援助上,也建立在情感上。
在运输途中,玩家所操控的男主角会遇到各种恶劣的天气和艰难的地貌,这时,需要利用其他玩家在此留下的工具(如梯子、爬山绳索)或是建筑的交通设施(建桥梁、铺路)来克服困难。《死亡搁浅》的时代背景设置在因“人类破坏生态系统导致第六次大灭绝”之际,末世当前,工具理性和机构权力在一定程度上被削弱。在对物质的分配方面,个人意志与力量得到了施展的机会,宣导的理念是信任与妥协。
游戏对当今启示是:作为灾难的瘟疫发生时,社会物资出现缺乏的情况,我们应该怎样把东西顺利地交接到需要的人手中。当人们开始对一些冗钝的机构无法完全信任甚至集体讨伐的时候,便自己动手去实施一些变通的办法,这也就开启了一个个体机构化的权力流动(The fluidity of Power)过程,目的是制定怎样去规避苦难和解决问题的方案,怎样去有效地安排货物的运输。经过验证,最稳妥的方式,只能用笔者刚才提到的——人肉运送。