《人工智能初体验》教学设计

2020-08-09 08:55:11许佳洁
中国信息技术教育 2020年16期
关键词:计算机人工智能游戏

许佳洁

● 教材分析

本课借助生活中的应用引导学生了解人工智能,通过完善“猜拳游戏”和编写脚本识别口罩佩戴情况,让学生体验人工智能模块,感知机器学习的完整过程。

● 学情分析

本节课的教学对象是四年级学生,刚开始学习慧编程软件,学生编程能力有差距,所以在编写“识别口罩佩戴”的脚本时,放宽要求,使用基本积木块即可。

● 教学目标

知识与技能目标:①初步了解人工智能的概念,知道人工智能在生活中的常见应用;②初步了解机器学习的特点,能完善“机器学习”的“训练模型”;③初步体验慧编程软件中的人工智能模块,能实现基本的人机交互。

过程与方法目标:①通过观看视频、操作实践,了解人工智能的概念;②通过完善“猜拳游戏”人机对战,体会机器学习的检验;③通过编写程序实现“识别口罩佩戴”,感知机器学习的应用;④通过自主探究与团队合作,提升发现问题、分析问题和解决问题的能力。

情感态度与价值观目标:①培养信息意识,提升计算思维能力;②感受科技对生活带来的改变,激发爱科学、学科学、用科学的热情。

行为与创新目标:鼓励学生多思考多表达,激发其学习和探究的兴趣,引导其创想未来世界,尝试用智慧改变生活。

● 教学重难点

重点:了解人工智能的概念,感受生活中的人工智能,体验机器学习的过程。

难点:在慧编程中创建较准确的机器学习训练模型,实现人机交互的应用。

● 教学过程

1.了解人工智能

(1)智能语音助手“小爱同学”

登录APP查看全文

猜你喜欢
计算机人工智能游戏
计算机操作系统
基于计算机自然语言处理的机器翻译技术应用与简介
科技传播(2019年22期)2020-01-14 03:06:34
人工智能与就业
IT经理世界(2018年20期)2018-10-24 02:38:24
信息系统审计中计算机审计的应用
消费导刊(2017年20期)2018-01-03 06:26:40
数读人工智能
小康(2017年16期)2017-06-07 09:00:59
疯狂的游戏
飞碟探索(2016年11期)2016-11-14 19:34:47
下一幕,人工智能!
南风窗(2016年19期)2016-09-21 16:51:29
爆笑游戏
第八章直接逃出游戏
小学科学(2015年7期)2015-07-29 22:29:00
Fresnel衍射的计算机模拟演示