基于VR 技术的徽元素在水墨动画中的视觉实现

2021-01-08 10:51:49汪海燕
铜陵学院学报 2021年1期
关键词:动画

汪海燕

(皖西学院,安徽 六安 237012)

在数字时代的发展背景下, 将传统水墨动画和VR 技术相融合创作, 基于徽派水墨元素所制作成的动画作品,这不仅满足时代发展的需求, 也是从发展和体验的角度对相关文化实现数字性的展示,是对传统水墨文化的一种继承与发展, 是中华优秀文化在新时期表现形式, 对于现代数字水墨表现的研究具有实际的意义。 如今随着VR 技术的飞速发展,为徽元素水墨动画的创新发展提供坚实的技术保障,并为其开辟新的发展空间。

一、徽派水墨动画的发展

1961 年上海美术电影制片厂制作的《小蝌蚪找妈妈》, 是世界第一部水墨动画,逐步开启了中国的水墨动画之路。 1988 年, 我国的水墨动画的发展水平逐渐提升,相继推出了《牧笛》《鹿铃》《山水情》等独具特色的水墨动画, 并在世界动画舞台上大放异彩。 《山水情》以水墨的形式展示了山水的意境使观众仿佛置身于诗画一般的世外仙境。 继《山水情》后, 中国水墨动画形式趋于商业化,发展有所停滞,并随之走向低迷。21 世纪以来, 众多领域的学者对水墨元素进行了相关研究, 尤其是在对优秀传统文化的挖掘和继承的大背景下, 中国水墨动画也从传统发展到数字水墨动画,水墨元素的艺术表现形式得到了广泛的认同和推广。

徽派水墨动画作为徽派文化在新的历史发展阶段的创新发展形式,将徽派水墨动画传递出的“意存笔先,画尽意在”的意境与现代动画技术巧妙融合起来,赋予了更强的时代气息。……

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