张亚男 马艳艳
摘要:图形与几何是初中四大内容之一,其中几何最值问题种类繁多、形式多样、考法变化莫测。“费马点问题”作为几何最值的典型模型之一,结合图形的全等、旋转等综合运用,是初中学生理解与掌握的难点之一。本文基于GeoGebra(简称GGB)软件讨论了“费马点问题”的探究性活动设计思路,探索一条既体现问题教育意义与价值,又能培养学生在直观图形动态变化的基础上理解并运用“费马点”解决问题的能力。
关键词:GeoGebra;费马点问题;活动设计
1.活动过程设计
1.1创设情境,问题探究
(1)介绍数学名人费马,讲述有关费吗的数学成就与故事。
帮助学生积累数学文化知识,建立数学与实际生活的联系。
(2)提出2个问题,帮助学生在观察与探讨中思考并解决问题。
提出问题1;在边长为2的等边△ABC内部有一点P,连接PA、PB、PC,则PA+PB+PC的最小值为?
问题2:(2008年广东中考题),已知正方形ABCD内一动点E到A、B、C三点的距离之和的最小值为,求此正方形的边长。
两个问题均是较为典型几何求最值中的“费马点问题”,点P、E在运动的过程中与三个定点之间的距离随之变化,通过三角形的旋转与两点间线段最短找到P、E在何处时取到其到三个定点间距离的最小值,即“费马点”位于何处。
从问题引入概念与模型,使学生清楚需要研究的内容并积极思考,勇于探索。
1.2作图讨论,形成命题
讲解“费马点”的定义,并由浅至深,从易到难,将三角形分为3类,组织学生作图。
活动一:探究任意△ABC与一动点O,连接OA、OB、OC,则点O在何处时OB+OC+OA取得最小值?……