蔡金梅 宋程



随机事件广泛存在于生活中,学生对随机事件和概率都有一些体验,但是认识不深.在这节课中,执教老师借助信息技术,引导学生进行概率试验,促进学生对概率意义的理解,同时在教学中渗透随机思想,让学生探究计算简单随机事件概率的方法.
一、创设情境,导入新课
师:电影《我和我的祖国》正在热播,一名教师组织学生去看电影,不小心多买了一张电影票,于是就有了这一幕.(播放视频:小明听说老师多买了一张电影票,就想问老师要.小红也想要.小明不同意,认为多出来的那张电影票是他的.小红认为这不公平.)
师:多出来的这张电影票是给小明还是小红呢?请同学们利用桌面上的工具(硬币、转盘、扑克牌以及除颜色外大小相同的小球),设计一个体现公平原则的游戏,通过胜负来决定谁可以得到这张电影票.请将你的方案写在导学案上.
生分小组合作设计游戏方案,完成导学案.
师:下面请各小组代表跟大家分享本小组设计的游戏方案(手机投屏,如图1、图2).
师:这两个小组用硬币和扑克牌设计游戏,很不错!
生:我们小组利用工具“转盘”设计的方案是二人比赛旋转转盘,谁转到转盘上的数字1就算获胜.
师:转盘上共有10个数字,转到每一个数字的可能性一样吗?请用一个数值表示转到数字1的可能性大小.
生:转到每个数字的可能性都一样,可以用[110]表示转到数字1的可能性.
师:很好,我们再来看这个小组设计的游戏方……