摄像机三维技术在AE视频特效中的应用探析

2021-04-04 11:32:54苏圆婷
信息记录材料 2021年11期
关键词:动画设置

苏圆婷

(雅安职业技术学院 四川 雅安 625000)

1 引言

随着人们日常生活和媒体技术关系愈加紧密,传统的影视制作媒体已经无法令观众日益增长的需求得到充分满足。从最初的二维动画发展到更加细致的三维动画乃至三维动画特效,无不体现出人们对影视节目越来越高的要求[1]。一部好作品,不仅能具有精彩的故事情节,更要有对感官产生极大刺激的3D功效,这从源头上推动了影视特效制作的不断发展,而这恰好是AE动画能够做到的事情。

2 AE三维合成建立原理

与二维生成相比,三维生成AE的关键在于提升了一个深Z轴层次,即推动平面图不仅有X轴和Y轴,还有Z轴深度运动,改善了平面的局限性。在这样的三维场景中,可以添加粒子、光照、三维摄像机等实际应用,利用镜头焦距的推拉和对焦,增强影片的透视感和真实感,增强多样性和转型的现实[2]。最后在场景动画中加入物理模型,并加入各种特效PS滤镜,实现最终华丽的实景效果。

3 AE三维立体的建立

与Maya移动软件不同,AE的3D对象的创建不是基于建模,AE的三维物体是基于平面涂层构建的,以创建立方体为例,必须制作6张平面素材图片,然后根据X轴、Y轴和Z轴的实际坐标进行设置。而如果要制造球体或其他形状,便需依靠一些插件滤镜来完成。

4 摄像机技术的应用

4.1 单阶段与双节点摄像机的应用

创建三维对象后,必须定义一个实际的拍摄点来进行三维对象的移动调整。根据“新建→摄像机”安装,可以创建摄像机,并设置镜头焦距、角度等主要参数。……

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