数字媒体技术的设计及实践运用

2021-04-20 13:06史霖岳高贵平
电脑知识与技术 2021年7期
关键词:数字媒体技术实践运用研究分析

史霖岳 高贵平

摘要:当前时期,国家和政府对于数字媒体技术的重视程度不断提升,同时也出台了相关政策,鼓励和支持数字媒体技术的运用和发展。结合不断变化的数字媒体技术的应用发展形势,应当要做好更加积极和有效地应用与实践。该文主要针对当前时期的数字媒体技术的应用做出有效的分析,并结合数字媒体技术的设计及实践作出细致描述。

关键词:数字媒体技术;设计;实践运用;研究分析

中图分类号:TP37      文献标识码:A

文章编号:1009-3044(2021)07-0205-03

在进行当前时期的数字媒体技术的应用过程中,应当要把握数字媒体技术的多样化特征,并根据多样化的数字媒体技术应用效果来展开有效的分析和探讨,如何做好数字媒体技术的设计和实际应用是值得分析的问题,基于此本文阐述了数字媒体技术的应用情况,并具体分析了数字媒体技术的优势应用,对数字媒体技术在动漫影视设计中的有效应用途径作出细致论述[2]。

1 数字媒体技术的应用情况分析

所谓数字媒体技术,更多的是基于现阶段的计算机技术以及多样化的媒体设计理念和相关的应用软件,其中包括有PS绘图工具和3Dmax三维制作软件,以及flash动画制作软件和相关流媒体设计成的软件,针对现阶段的二维和三维动漫设计上,数字媒体技术能够有效地发挥出自身的功能,也能够帮助做好动画衔接、画面的自动生成,帮助增强产品整体形象的行动效果,也能够增强整体的画面感染力。同时,能够在针对动画作品的设计过程中,提供更加合理的色彩方案,避免所产生的人工上色和烦琐的工序质量问题,在针对数字媒体技术的运用过程中,能够做好对于动漫设计和制作的有效性价值体现,帮助还原更加真实或虚拟的场景,增强三维动画的建模质量,帮助丰富整体的视觉立体效果,为场景制作和搭建提供更加高效的动画场景,在现阶段的动漫产业和相关产业的发展过程中,借助数字媒体技术来实现了高效的发展,帮助增强整体的艺术表演力[2]。

2 数字媒体技术的优势应用分析

当前时期的数字媒体技术更多地是以电子信息技术为基础,结合不同的数字媒体信息,做好对于信息之间的检索,结合不同的数据技术应用,满足网络信息技术时代下的行业领域的发展需要,促进了总体数字媒体产业的发展。

2.1 广告宣传中数字媒体技术的优势应用分析

针对当前时期的数字媒体技术的发展,应当要结合广告媒体的传播与传统意义上的静态表现方式的差异性,媒体信息能够保证实现进步发展,也能够确保广告信息的动态性播放效果,来丰富消费者的视觉享受,加强与受众之间的沟通互动和交流,以此来增强整体的广告宣传质量和效果。当前时期的数字媒体技术,在影视的制作和广告设计制造中,有自身的明显的应用优势,所以在进行社会信息发布过程中也能够不断地强化自己的价值和作用[3]。

2.2 影视制作中数字媒体技术的优势应用分析

当今时期的数字媒体技术的不断发展,在进行影视制作过程中,借助一些数码特级技术、非线性编辑技术以及影视合成等多样化的技术,来做好对于影视作品拍摄以及相关的制作和特效处理等方面,都能够不断地丰富影视作品的内容,帮助增强影视作品视频的表现效果,也能够为观众创造出更加有视觉冲击感和听觉冲击感的感受体验,带动了整体影视产业的数字化发展。

2.3 数字化办公中数字媒体技术的优势应用分析

当前时期,针对现代化的办公领域的应用,也能够发挥出数字媒体技术的整体性作用,借助数字媒体技术做好对于图片的整理处理、文件资料的有效性传输、落实相应的应用程序,不断地提高办公效率和质量,也能够促进整体办公信息的沟通和交流。当然,结合不同的办公领域的发展情况,也能有效地避免和减少可能产生的办公资源的消耗。

2.4 多媒体教学中数字媒体技术的优势应用分析

当前时期,在针对数字媒体技术的运用过程中,应当要结合现阶段的教育发展形势来做好綜合性的应用,其中以数字媒体为主的多媒体教学方式,对于传统意义上的教学氛围做出了更加有效地优化变革,也能够带动教学活动的趣味性发展[4]。通过数字媒体技术的应用与教师的有效性结合,来达到促进学生知识学习进步的效果,多样化的媒体技术视频也能够有效地带动学生思维方式的针对性拓展,帮助教师对学生的学习知识情况有更加深入性的掌握,并发现自己在教学过程中可能存在性的问题,做好积极有效的运用整改,帮助增强学生的整体知识学习质量,提高教学效率。

2.5 日常生活中数字媒体技术的优势应用分析

当前时期,在针对现阶段的数字媒体进行应用过程中,应当要强化与学生的沟通和交流,数字媒体信息技术能够有针对性地结合学生的知识学习情况来做好积极有效性的运用发挥,同时网络媒体技术的不断发展,也能够在社会上让更多的人借助微信、QQ等聊天工具来实现远程的沟通信息交流,实现更加多元化的加强,帮助增强应用的便利性,同时在针对整体的运用过程中,为推动人们的行为规范提供了坚强的技术支撑和保障[5]。

2.6 电子商务中数字媒体技术的优势应用分析

在针对现阶段的电子商务的运营发展过程中,应当有针对性地结合数字媒体技术来加强与人们之间的沟通交流,并做好更加完善的落实优化,帮助电子商务平台的有效性发展。随着网络技术的不断发展,根据不同的信息之间的优化处理和分析,也能够为消费者的沟通和交流打好了坚实的基础,同时随着网络技术和数字媒体的进步发展,能够有效地带动数字媒体技术的优化和创新,实现更加高效的进步和升级。

3 数字媒体技术在动漫影视设计中的有效应用途径

3.1 在动漫设计和制作中融合多元科学技术

当前时期的数字媒体技术不断发展,在针对动漫设计和制作过程中,应当结合不断发展的网络性技术和信息技术,积极做好更加多样的虚拟仿真技术的综合性应用,不断地增强自我的数字媒体技术含量,做好对于自身的移动设备的优化改革,当然也应当结合现阶段动漫产业与其他领域发展实现有效的融合,做好动漫创意和数字媒体技术的集合和融合应用发展,帮助带动动漫相关产业的有效性进步。当前时期数字媒体技术针对现阶段的商业贸易、旅游展览和多个领域都实现了有效的进步,所以在针对动漫领域的应用过程中,应当要不断地发挥出科学技术的优势,以此来制作出更多更高质量,并与市场发展相符合的动漫作品[6]。

当然,在针对现阶段的动漫设计过程中,应当要积极有效地、多样化的数字媒体技术,其中包括有VR技术,实现动漫制作的效率的提升,在针对不同的动漫设计制作过程中,应当加强与高等院校和产业协会以及网络公司的交流与合作,尤其做好更加多样化的动漫设计的研发和发展,构建专业化的动漫产业基地,来实现VR技术或AR技术的有效性推广。同时要构建起全息投影、手绘画廊等多种多样的数字技术的体验中心,实现数字技术的创新,以此促进动漫的有效性发展,在针对动漫设计过程中,还应当结合更加多样化的信息技术来搭建起更加完备的制作团队以及数据处理中心。中心带动数字媒体技术应用质量提升,以此来为社会大众创造更加喜闻乐见的优秀动漫作品,实现我国动漫产业的有效性发展。

3.2 善用中国文化元素来推进动漫产业发展

针对现阶段的数字媒体技术的发展,应当要积极地融合我国的传统优秀文化来促进动漫产业的内涵深化,新时期的动漫产业的发展与国际的动漫产业之间的差距越来越小,所以在中队动漫产业的运营设计过程中,应当要积极地学习一些较为先进的动漫设计理念,要结合自我的发展方向来做好优化更新,我国的动漫产业发展起步较晚,尤其是针对相关的文化元素应用和数字媒体技术的应用,往往尚处于生产成长阶段。同时,部分国外的动漫产业对我国自身的动漫市场有很大的冲击,但我国涌现出来的动漫作品也较为优秀,其中包括有《秦时明月》《大鱼海棠》等优秀作品。在进行动漫设计和制作过程中,也应当根据社会受众的动漫观看喜好,结合现阶段的中国特色文化,来做好有效的优化更新,比如好莱坞出品制作的《功夫熊猫》和《花木兰》等动画作品,更多的包含有历史上传统的文化元素,所以在针对动漫作品的设计制作过程中,应当要有针对性地发掘出我国的优秀传统文化,结合动漫设计的整体需要来构建起更加有中国特色动漫作品,满足广大观众对于动漫的需求,帮助实现国产动漫的有效性进步和发展[7]。

3.3 培养具备数字媒体技术的专业动漫人才

在针对动漫人才和动漫产业的发展过程中,应当要明确专业性和数字媒体技术的掌握效果,才是动漫市场不断进步的重要性的原因,所以应当要有针对性地培养出与社会发展需求相结合的专业性人才,尤其要积极地坚持理论与实践相结合的方式,做好对于动漫工作人员操作技术能力有效性強化培养,结合不同的动漫设计制作和要求来做好数字媒体技术增强,帮助增强动漫产业工作人员的专业技能和素质;另外一方面,还应当加强与高校和一些动漫企业的有效性联系,达到校企之间共同沟通和交流,并聘请一些企业的专业化人才和专业性教师队伍来做好有效的沟通和交流,结合社会尚的企业管理方式与管理流程和行业标准,做好对于专业性人才的综合性培养;同时,高校在进行教学管理过程中,也应当借助多样化的市场实践活动以及艺术展览等方式来吸引和带动更多的专业性人才,加强沟通和交流,同时要做好对动漫设计与制作的基础专业知识的强化学习,做好对于学生数字媒体技术应用能力的强化提升,以此来带动动漫产业的高效发展。

4 结束语

总体来说,当前时期数字媒体技术的发展不断深入,对于社会各行各业的发展都产生多样化的影响,因此必须要有针对性地做好数字媒体技术的优化升级及深入化的实践运用。这就需要把握数字媒体技术的优势,并做好在广告宣传中、影视制作中、数字化办公中、多媒体教学中、日常生活中、电子商务中的数字媒体应用,同时在动漫设计和制作中融合多元科学技术;善用中国文化元素来推进动漫产业发展;培养具备数字媒体技术的专业动漫人才,促进数字媒体技术应用深度不断加深。

参考文献:

[1] 热依曼·斯依提.数字媒体技术在动漫设计和制作中的有效应用[J].信息与电脑(理论版),2020,32(17):130-132.

[2] 王婷婷,黄荣梅.基于数字媒体技术的艺术设计应用探析——以藏居室内空间设计为例[J].西部皮革,2020,42(19):44-45.

[3] 周博.浅谈交互式电子音乐在工科背景教育下的应用——以数字媒体技术专业在《数字音乐基础》课程中的实践为例[J].北方音乐,2020(19):163-165.

[4] 熊佳慧.就业视角下地方高校实践教学模式设计——以数字媒体技术方向为例[J].佳木斯教育学院学报,2012(7):159-160.

[5] 贾青.高校数字媒体教育的思考和探索——评《数字媒体技术与视觉艺术创新研究》[J].中国教育学刊,2020(10):127.

[6] 吉峰,汪晨.以学科竞赛和科技创新为导向的实践教学改革探索——以数字媒体技术专业为例[J].产业与科技论坛,2020,19(19):197-198.

[7] 邹昆,李悦乔,黄燕挺,等.数字媒体技术专业“计算机图形学”精品资源共享课建设探索与实践[J].教育教学论坛,2020(43):340-341.

【通联编辑:谢媛媛】

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