基于语言核心经验发展的“游戏故事”三部曲

2021-05-07 03:14:58陈琴琴
早期教育(教育教学) 2021年3期
关键词:经验游戏幼儿

陈琴琴

幼儿期是语言发展,特别是口语发展的重要时期。笔者借助幼儿感兴趣的游戏,通过画、说、看三部曲,贯通游戏故事,来促进幼儿语言核心经验的发展。

一、“画”游戏故事——前书写核心经验得锻炼

在幼儿进行游戏故事绘画前,教师通过几个问题帮助幼儿梳理画的内容:“今天我和谁在哪里玩?怎么玩的?先干什么?再干什么?”通过思考,幼儿将画面、游戏、语言、情感四维重组,以绘画的形式将游戏故事表现出来。以筱君的游戏故事图为例,他用太阳表示天气很好,画两个小孩、书写一个“和”字代表“我和涵涵”,画了一朵“花”用来表达情感,代表玩得很开心。幼儿通过图画、符号、自创图形等前书写的形式,展现自己的游戏经历,有效提高了幼儿前书写核心经验的发展。

二“、说”游戏故事——口头语言核心经验巧发展

1.述说——助力有条理的叙事。幼儿展示自己画好的游戏故事并对同伴讲述,能提升叙事性讲述核心经验的发展。涵涵在讲述游戏故事时说:“今天的混龄游戏,我和妹妹、跳跳和小二班的弟弟,两人一组合作各搬来了一把梯子放在操场上,我和妹妹先把两个梯子竖起来放好,然后跳跳和弟弟去搬长木条架在两个梯子中间,刚开始架得高了,妹妹不敢玩,后来我们放低一点,弟弟妹妹都敢走了。”涵涵能有序、连贯、清晰地将游戏时间、地点、人物、事件等元素表达清楚,能用关联词“先、然后、刚开始、后来”表达游戏发展的因果关系,叙述的游戏内容比较有条理。……

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