鱼慕言 瑾行
根据英伟達公布的信息,RTX 3080 Ti的核心编号虽然更接近RTX 3080,但配置更接近RTX 3090。它拥有了7个集群(GPC),只是其中一个集群精简了2个SM组而已。在核心频率方面,RTX 3080 Ti大约只比RTX 3090降低了30MHz,更是可以忽略不计。
相对于微小的核心差异,RTX 3080 Ti和RTX 3090配置的显存容量有较大差距,而在这样的情况下,还是保持了同样的位宽和接近的频率,因此对性能影响较大的显存带宽同样很相近。这么做的原因应该有两个:一是为了拉开产品之间差异;另一个原因则是因为RTX3090的定位偏专业卡,要争夺游戏显卡的王冠用不到这么多的内存,12GB既不会导致显卡性能溢出又可降低生产成本,可谓一举两得。





这样的配置应该让不少玩家惊讶不已,其实原因很简单,AMD RDNA2构架的强悍远超出所有人的预料,如果英伟达这边没有好的“回击方式”的话,那么后续发布的新品将毫无竞争力。所以经历了几次修改甚至取消、重新立项之后,英伟达不得不重新如此设计RTX 3080 Ti。
从价格方面也可以看出来,RTX 3080 Ti不仅比RTX 3090便宜不少,而且显然是针对AMD的顶级型号RX 6900 XT。其配置则明显偏向于游戏需求而不是设计应用的需求,应该是针对RTX 3090的专业设计能力有余,游戏性价比不算出色的短板。顺便说一下,其显存配置虽然容量不如对手,但带宽更高,而且已经比上一代同级型号RTX 2080 Ti要多,完全可以应对4K+光追+高画质的游戏,作为面向游戏市场的新旗舰级型号其实也算合理。
硬件配置的最终目的当然还是保证性能,所以要了解它的能力,还得看实际性能测试。……