曹信
Darktable团队宣布发布3.6 版,更新是两个计划功能版本中的第一个,属于夏季版本,第二个打算在今年冬天发布。3.6 版为Darktable 添加了许多新功能,首先是新的“快速访问面板”,替代旧的基本调整模块,“快速访问面板”包括一个新的界面,将现有的处理模块组合成一个统一的布局。用户可以将任何模块的控件添加到快速访问面板,从而提高可用性,进一步的改进是能够从模块组中快速添加和删除模块。
Darktable 3.6拥有新的图像处理,新的插值方法是构建“S”形色调曲线的新默认设置。它使用一个多项式选择,可以防止在使用“硬”和“软”插值方法时有时会在高对比度和纬度下发生的欠曝和过曝的问题。
色彩平衡RGB模块引入了一些创新,可提高色彩编辑。该模块能防止用户在编辑时将颜色推到有效工作范围之外。它还使用亮度蒙版将图像分割为阴影、高光和中间色调,允许每个单独进行颜色分级。
色彩平衡RGB模块还包括实用的“饱和度”,此设置符合Munsell和CIE(国际照明委员会)对饱和度的定义:相对于亮度的色彩。需要注意的是,99% 的软件所谓的“饱和度”实际上是一种改变色度(色彩与亮度无关)的设置。虽然去饱和(在实际饱和度中)也会变亮并达到柔和的颜色(红色降级为粉红色),但色度降低发生在恒定亮度下,仅允许达到具有相同亮度的灰色阴影(红色降级为灰色),这很令人不快,与实际画质不符。此外,饱和度和色度设置可以针对阴影进行全局和单独调整。……