王心怡 唐卫海


摘要|以中国社会关系的差序格局为依据,分别从“差”和“序”两个角度入手,设置关系亲疏和军衔等级两个自变量,利用最后通牒博弈范式探讨军人的公平行为。结果表明:军人的公平感与普通大众一致;军衔等级对于军人有特殊的意义,提议者会根据军衔高低区别对待;当被试作为提议者时,关系亲疏与军衔等级单独起作用;当被试作为回应者时,其公平行为只受关系亲疏的影响。这说明,军人的公平感具有相对性和情境性。
关键词|军衔等级;关系亲疏;军人;公平感
人的生存、发展离不开与他人、社会的互动与交往,也离不开社会规范的建立与保障。在人们普遍接受的社会规范中,最核心的一条便是公平性原则[1]。最后通牒博弈(UltimatumGame,简称UG)是测量公平行为的有效工具之一,其标准范式是被试与匿名他人搭配为一组,分配一笔固定数目的金钱,其中一人是提议者(Proposer),负责分配、提出出价(Offer);另一人是回应者(Responder),负责接受或拒绝出价。若回应者接受,则按照提议者的出价进行分配;若拒绝,则二人什么也得不到。大量实验结果表明,提议者分给对方的数额约为 40% ~50%,很少超过 50% 或低于 20%;回应者通常选择拒绝低于 20% 或高于 50% 的数额[2]。纵观前人研究,我们不难发现,人们的公平标准并不是绝对的,所谓的公平感更多是一种依赖于社会情境的主观感知[3-7]。
因此,很多研究者将实验设计的关注点置于社会情境因素之上,以增强最后通牒博弈范式的生态效度,更好地探究社会人的公平行为。……