亢力军吴然丰
(1.河北体育学院 河北 石家庄 050041;2.韩国国立群山大学 韩国 群山 54150)
休闲体育产业的发展作为我国最为主要的新型服务行业之一受到更多人的关注。2017年全国体育产业总规模为2.2万亿元,增加值为7811亿元,占同期国内生产总值的比重为0.94%。同时《全民健身计划(2016-2020年)》和《关于加快发展健身休闲产业的指导意见》等政府文件的出台也为休闲体育产业的发展奠定了基础。但是我国的休闲体育产业跟西方发达国家相比起步较晚,需要走的路还很长。在第四次产业革命型技术纷纷涌现的背景下本文提出ICT技术与休闲体育产业领域的融合来促进休闲体育产业在第四次产业革命型ICT技术时代快速、全面、可持续的发展。
第四次产业革命是在2016年1月瑞士达沃斯举行的世界经济论坛上首次被介绍的。当时世界经济论坛创立者——施瓦尔定义为人工智能,机器人技术,生命科学主导的新一代产业革命。本文提出第四次产业革命型ICT技术与休闲体育产业领域相融合,并结合休闲体育产业的特征对ICT技术进行阐述:用于信息处理的互联网大数据智能分析技术;为了提升体验和记录数据在可穿戴设备和器械上开发的智能技术;为了扩展室内外运动空间的多媒体立体体验技术;远程直播和体验的VR与无人机技术等。
2019年国家统计局最新发布的《体育产业统计分类(2019)》中只对体育产业进行定……