周 萌
(四川宜宾学院,宜宾 644000)
在三维可视化研究中,可视化技术逐渐从静态的可视化转变为动态的可视化,为各行各业的人员提供了更好的用户体验[1]。目前研究的三维可视系统具有非常高的艺术性和震撼力,能够处理的数据类型非常多,生成的三维图形精细度也非常高,在很多领域中得到了充分应用。但是,由于可视化系统的使用者知识背景差异比较大,系统专业性太强,很多时候不利于用户操作,对于三维可视系统还需要更进一步[2]。
现阶段,技术人员和学术专家对三维可视系统的研究更多的是考虑数据时代大数据的特征,加深三维可视系统的研究深度,逐渐研发了上手简单、操作难度小的系统[3]。现行有很多成熟的三维可视系统应用在各个领域中,常见的三维可视系统注重技术实现和算法优化,注重大数据技术的结合,从单一的数据逐渐转向了多维数据,实现数据的三维可视化[4]。但是,在实际操作中,三维可视化的处理涉及到图像渲染和大量交互操作,需要浏览器插件作为支持,在渲染时仅通过软件部分支撑,系统整体的鲁棒性需要进一步提高[5]。因此,提出基于WebGL技术的三维自动化可视系统,利用WebGL技术的特点解决上述常见的三维可视系统中存在的问题。
在系统硬件设计中,以原有的系统结构作为基础,将WebGL应用到系统硬件结构中,从系统硬件上优化系统的运算速度。……