艺术作为观念、技艺、材料的游戏
——罗实、张松涛、曹丹作品简论

2021-11-11 12:25:25刘茂平
长江文艺评论 2021年5期
关键词:游戏艺术

◆刘茂平

当代美学家彭富春在论美时,提出了一个富于创见的论断:“美作为欲、技、道游戏的显现”,为美是什么的问题,提供了一个具有时代性的答案。我时常思索这个答案,深感这个论断为当代美学及艺术问题的研究提供了一个新的路径。因此,当我把罗实、张松涛、曹丹三个人的作品放在一起观看时,立刻蹦出了一个比附这个论断的句子——艺术作为观念、技艺、材料的游戏。这句话固然蹭到了热点美学话语,但绝不是想把这个美学理论具体化,从而给艺术下一个普遍判断,而是真切感到三个人的创作实实在在就是这样的游戏。何况这个判断也可能只适合当代的艺术(不是“当代艺术”),由于当代艺术的多元,肯定也不适合于当代的所有艺术形态和风格。至于是用技艺、技术,还是技能更准确,或用材料、媒介、媒材,也还需要辨析,还有观念,更是容易引起歧义。故此,这不是一个对艺术的普遍判断,但用这个判断来分析三个艺术家的创作,也许比较切中。这里的游戏是指,在三位艺术家的作品里,艺术呈现的方式虽然不一样,表现的侧重点也不一样,但都内在地包括观念、技艺、材料,三个方面相互依存、相互作用,有机地统一于作品之中。

就三位艺术家而言,技艺无疑是最核心的,作为准70后艺术家,他们的教育经历,严格的造型训练,使他们成为最后一批特别能画的艺术家。他们有对经过长期艰苦训练掌握了一门复杂技艺而不愿舍弃的普遍心理,或者,他们也没有以之替代他们熟悉的艺术表达方式的新东西。……

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