孙晓迪
人类社会经历了数千年的风雨跋涉,终于来到了璀璨的文明年代。而一场前所未有的巨大危机却在悄然酝酿……人类文明来到了命运的转折点,何去何从便掌握在这六人之间。
—剧本杀作品《2026》
在他们重新讲述这些神秘故事时……不过是一种信仰掺半的声音,是游戏与严肃性之间的折衷,这种在所有神秘思想里面回荡的远古的声音……虽然在物质上粗糙,却总是并处处寻求着最高妙的表现形式。[1]
—约翰·赫伊津哈《游戏的人》
第一幕
你叫文森特,1985年6月9日出生于美国新泽西。
你从小在郊外的农场中长大,那里远离城市,民风古朴。你的父母都是农场里的工人,他们非常享受这种田园生活。
你的奶奶是个日本人,她对爷爷极为崇拜。奶奶有时候会给你讲故事,她说爷爷是神的使者,而神明曾经在最危险的时候救过她的性命……
以上这段犹如剧本中第二人称视角的独白片段,出自一部科幻风格的剧本杀作品《2026》。在这场六人之间的桌面推理游戏剧本杀中,“文森特”是地球上仅有的六名幸存者之一,这位曾经的美国联邦调查局特工,身处波谲云诡的未来世界,需要不断解开自己身上的谜题,化解即将降临的危机。随着每一幕剧情的发展,玩家“文森特”要根据剧本的提示不断做出选择:履行诺言或是成为永生的“神使”,血战到底或是背叛组织;并承担不同的任务:破解石门上的密码、隐藏自己的身份或者找出真相。最终,六名玩家在主持人的引导下,共同寻找故事线索,获得各自的结局。