从人机大战看欧美围棋普及与推广

2021-11-21 14:08:44邓伊伦孙麒麟
当代体育科技 2021年22期
关键词:体育文化

邓伊伦 孙麒麟

(上海交通大学体育系 上海 200240)

一直以来,围棋在欧美国家普及率始终处于极低的水平。然而在2016—2017年,谷歌公司旗下DeepMind团队研发的人工智能程序阿尔法围棋(AlphaGo)分别与李世石和柯洁进行了“人机大战”,在国内引发轰动,也引起了国际社会的广泛关注。中国、日本、韩国3个围棋强国纷纷在各大网站进行头条跟踪报道,而与此同时,欧美国家也在主流媒体上对比赛进行了详尽的报道,围棋和一流棋手在欧美获得了前所未有的关注。但在一时的热潮过后,欧美围棋人口是否得到了增加仍然是一个未知数。围棋为何在欧美普及、推广如此困难,值得探究。“人机大战”又为何能在欧美国家引起如此之大的关注,值得探究。

1 围棋在欧美普及、推广困难的社会学原因探析

尽管普及率极低,欧美并不能算是“围棋沙漠”。例如,1945年普林斯顿大学数学系教授创办了普林斯顿围棋俱乐部、1985年一位法裔美国人在纽约市发起成立了布鲁克林围棋俱乐部、2004年纽约大学一位大学生发起组织了村庄围棋俱乐部等,因此可以推知,有一小群欧美人对围棋深深地着迷。但令人遗憾的是,这些俱乐部的人数始终只有几十人左右,规模十分有限。另外,据相关报道,不少欧美名人在年轻时都曾接触过围棋,如美国前总统奥巴马、微软创始人比尔·盖茨等,只不过均是浅尝辄止。这从侧面表明了围棋在欧美从没有进入主流社会的视野,也没有被欧美主流价值观所接受。……

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