胡雷钢
(安徽广播影视职业技术学院,合肥 230022)
交互动画教学是基于计算机动画技术成果展开的教学。在动漫教学过程中应用交互动画技术,教学知识用变化的图像动态化呈现,这些变化由设计者实现,漫画教学中对于动画呈现节奏的控制可以用改变参数的方式,动画播放的方向也可以用这种方式解决[1]。采用动画交互操作呈现教学内容,教学内容更加直观地表达出来,便于学生更好地学习,保证学习质量。
在教学中采用交互动画技术,可以增强动漫教学的吸引力。比如,动漫教师在教学中采用二维动画制作流程,使用技术软件将动画课件制作出来,采用模块分解的方法对二维动画进行前期设定,当动画设计进入中期阶段时可以发挥技术检测功能,进入后期阶段则可以将各个环节合成,在分解模块时要有条理地进行。在这个过程中还可以使用导航按钮快速切换,便于对比各个模块并进行分析,同时在讲授动漫知识的过程中配合使用图片和视频演示,使得学生对知识产生直观感受,使原本让学生感到乏味的理论内容变得丰富有趣了。
在动漫教学中应用交互动画技术,使得学生进入情境教学环境中,促使学生主动参与到学习活动中,以高效吸收知识。学生在交互性教学活动中可以接收到各种专业学习资料,学生的感知器官被调动起来,不仅可以实现知识传播,同时还可以有效开启智慧。……