摘要:按部就班以传统的教学模式来进行教学,学生的积极性不会太高,如果将真实的竞赛项目带入到课程中,即把“实战”带入教学过程中将会激发学生的学习兴趣和学习热情,虽然给他们造成极大的困难和挑战,但可以刺激他们迸发惊人的学习潜力,艺术设计的创新力和创造力,从而极大地提升课程教学效果。
关键词:竞赛 植入 教学效果 创新
一 基础课程教学中当下可能存在的问题
设计基础课程传统的教学模式不外乎就是,理论讲解加实际练习,实际练习部分的内容大都比较程式化和模式化,有时理论部分和实践部分还出现脱节,实际练习的内容也很枯燥乏味,学生不知明确的目的和方向,教学内容与后期课程、社会需求衔接不上, 不能有效的提高学生实践能力和创新能力, 难以激发学生的学习热情和积极性。
具体归纳起来,目前设计基础课程有以下一些弊端;首先,教学内容程式化现象严重,教学内容中设计理念陈旧,教学存在同质化现象;教学内容以某套教材为主,一般情况下都要沿用好几年,而这些教材都是以往的案例的经验总结和梳理,缺乏新意。缺乏对流行趋势的分析和对文化潮流的体验与挖掘。其次,教学形式单一,因为是基础课程,重要性难以体现,教学的探究性和创新型动力不足,教学形式就相对稳定和单一,表现在教师的教法沿袭传统,学生的主动性也不高,学生与社会缺少交流,学生视野不开阔,知识的局限性很大。……