泛娱乐时代玄幻电影的叙事深度问题
—— 以《悟空传》为例

2021-12-31 17:00:09姜悦周敏
南京师范大学文学院学报 2021年4期
关键词:小说

姜 悦 周 敏

(嘉兴学院文法学院,浙江 嘉兴 314000;杭州师范大学文化创意与传媒学院,浙江 杭州 311121)

从2005年前后“泛娱乐化”问题的凸显到2015年“泛娱乐”成为“互联网发展八大趋势之一”,一个泛娱乐的时代已经来临。对文化娱乐产业而言,这意味着要想迅速发展,就必须加快文化艺术的商品化步伐。为此,业界探索出了一条“打造以明星IP为核心”的泛娱乐发展战略,而IP 的实质则是“经过市场验证的用户的情感承载”,借此情感承载与情感共鸣最终推动粉丝经济。既然需要“经过市场验证”,那么依托和借鉴那些已经拥有粉丝号召力的作品、概念或者形象,自是题中应有之义。

在此背景下,《西游记》及其塑造的一系列经典人物形象,由于兼具民族传统性、人物性格多元性以及文学想象的丰富性,再加上各种改编和衍生作品的合力打造,近些年来一直是电影产业竞相追捧的大IP。从2013年《西游·降魔篇》开始,西游题材的电影一直热度不减,如《大闹天宫》(2014)、《大圣归来》(2015)、《孙悟空三打白骨精》(2016)、《悟空传》(2017)等,且尽皆斩获了相当惊人的票房成绩,其中有多部超过10亿元。这一成功,除了作为大IP的“西游”自身在电影文化产业中所蕴藏的巨大能量外,还应归因于它们几乎都采取了明星阵容、酷炫特效、高成本、大制作的方式来撬动粉丝经济。不过与巨额的票房形成鲜明反差的是,它们普遍口碑偏低,豆瓣评分基本在5分左右(满分10分)。唯一叫好又叫座的是动画片《大圣归来》,它以扎实的故事情节以及对大圣在“丧”与“热血”之间扎挣的内心世界的合理呈现引发了观众追捧,一举成为票房高达9.56亿元的现象级国产动画电影。……

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