吴贵泉
【设计理念】
根据舒伯的生涯发展阶段理论,高中生处于生涯探索期。这个时期的主要任务是考虑自身需要、兴趣、能力及机会进行尝试,逐渐形成职业偏好,做出初步的生涯决策。为了唤醒学生的生涯意识,笔者以“梦想”为主题创设情境,这既贴近学生的现实生活,又能引起共鸣。本课借助“生涯九宫格”帮助学生探索梦想的多样性,运用焦点解决技术寻找靠近梦想的途径和方法,从而初步树立生涯规划意识。
【教学过程】
教师:同学们,今天我们来做个游戏——抓梦想,游戏规则是各组成员围成圈,伸出双手,左手掌心向下,右手食指向上,然后将掌心放在左边同学的食指上,食指放在右边同学的掌心下,形成一个闭环。我会说一段话,里面会出现关键词“梦想”多次,当你听到“梦想”时,请尽快抓住左边同学的手指,同时右手逃离。
参考文本:在人生的不同阶段,每个人都会有不同的梦想。幼儿园时,梦想可能是吃到糖果;小学时,梦想可能是期末考试考双百;初中时,梦想可能是周游世界;到了高中以后,同学们对未来的生活有了更深入的思考,梦想主要聚焦在大学和职业上,一些同学希望考上理想的大学,一些同学想成为律师。梦想好似天上的一轮明月,为生涯发展指引方向。
教师:你“抓”到了几次梦想?感觉怎么样?
学生1:我抓到了3次,感觉梦想离我很近。
教师:如果把抓与逃的过程比作实现梦想的过程,你想到了什么?
学生2:我要抓住机遇,也要排除干扰。……