宋岳峰:中外碰撞《龙之谷》奇兵破晓

2014-08-13 01:42丁仁山
电影中国 2014年7期
关键词:奇兵动画电影好莱坞

丁仁山

《龙之谷·破晓奇兵》是《龙之谷》三部曲的第一部,故事主线将围绕《龙之谷》游戏的前传,即五十年前的第一次龙之突袭展开。该电影将是一部兼具史诗、魔幻、冒险、战争特点的大制作动画电影。由宋岳峰导演,好莱坞团队历时2年精心打造,迪士尼制片人比尔·伯顿(Bill Borden)亲自操刀,中美一线原创动画团队强强联手,集魔幻、冒险、家庭、爱情于一身,7月31日全球发行公映。我们有幸请到导演宋岳峰,聊聊台前幕后的故事。

电影中国:您个人是什么的机缘进入电影这个行业?聊聊您的从业经历。

宋岳峰:很多人进入这个行业首先因为创作冲动和对艺术的表现欲望,我也不例外。只是作为一个美术而非戏剧背景的人而言,要掌握和从事这门技艺,需要花费很大的努力,称为一步步摸索过来也不过分。好在大多数偶像的成长历程都充满了苦闷和磨难,所以整个过程虽然艰难苦涩,但从没有想过放弃。

从大学一年级接触到电脑动画后,就一发不可收拾使用这种新工具开始创作。为了能够最终走上原创道路,毕业后就成立了制作公司,一边制作广告和特效等,一边不断进行原创的尝试。这个不断的尝试也可以说是不断碰壁的过程,除了自身的不成熟之外,整个动画电影行业发展畸形,都是团队走向电影的障碍。好在交了这些年的学费后,在创作、制作、市场环境都走向成熟的契机,完成了《龙之谷:破晓奇兵》算是攒够了考试的资本,就等市场检验了。

电影中国:《龙之谷·破晓奇兵》是部什么样的电影?幕后团队是怎么样的?

宋岳峰:龙之谷首先是一个类型电影,它具备了好莱坞大制作动画的要素:成长、冒险、价值观、一气呵成的叙事风格、精良的试听感受等。但它又不同于纯粹的好莱坞电影,改编自韩国原作的《龙之谷:破晓奇兵》在人物上很大程度沿袭了亚洲动画的美学元素,在人物塑造上也会更接地气,它是杂糅了亚洲视角和美学理念的奇幻作品。

我们团队中有不少好莱坞的专家,制片人Bill Borden,美术指导Grant Major,作曲家Adrian Lee等等。当然我们的制作团队绝大多数是国内的精英,我们的团队不止拥有技术,更是一支有理念,有想法、也有拼劲的团队。团队在造就电影的同时,电影也造就了这样一支主动、开放、充满活力的团队,很有意思。

电影中国:怎么会想到制作这么一部影片?

宋岳峰:其实在28个月以前,我还有其他在筹备的原创题材,有的已经准备了很多年。我们是一个品质优先的团队,对于动辄投资要求几千万的动画,原创是很难一蹴而就的,除了团队需要机会证明自己的实力之外,也需要等待本土市场能够健康的支撑这样的影片。在这样的等待中,我们开始尝试新的改编模式,并由此接触到了龙之谷的游戏原作。

我是一个完全不碰大型游戏的人,但通过了解龙之谷,发现这是一部非常适合电影化改编的作品,它依托于西方奇幻文学,又建立了独特的视觉风格,除了粉丝群庞大以外,《龙之谷》有非常精彩和扎实的剧情基础,它的人物有血有肉。当时我们在2012年制作了一个龙之谷电影的DEMO,获得了非常好的反响,而且剧本也很顺利地找到了理想的切入点。这些条件加上我们的激情,成就了这样一个机会,让我们决心打造一部前所未有的动画影片。

电影中国:幕后团队有很多好莱坞人士,如何沟通、驾驭这个中外合作的团队?

宋岳峰:中外合作在中国动画的制片历史上,也有过不少先例,但真正形成1+1>2结果的却很少,其中可能存在沟通、理念、时间和资源配置等众多问题。其实国外的主创的作用要有所发挥,必须有一支专业很过硬的团队支撑。米粒的团队整体能力非常出色,和老外指导们理念经验能很好的衔接起来。

电影中国:如果宋导的意见跟好莱坞团队不一致怎么办?对于中外合作的团队你满意吗?

宋岳峰:创作上的碰撞其实是一种理想的工作状态,当导演要清楚自己的立场的工作方式,意见不一不是负面的局面。大多数情况下,不愉快的争论来自于盲目的主观,打个比方,比如谈论一块色彩的好坏,如果只是从个人喜好来争论便不会有结果。但是大家都是本着各自视角,比如我从整体效果和戏剧和故事出发,美术从具体的表现力的气氛营造出发,这样的碰撞就会很有效。

从影片的结果来看,这是一次很好的合作,美国团队的加入带来了新的思路,更带来了积淀多年的经验,虽然过程中有艰难的部分,但只要是得益于观众的方式,就是理想的方式。

电影中国:制片人Bill Borden、艺术指导Grant Major给了影片哪些重要的建议?

宋岳峰:Bill所代表的是好莱坞的制片人中心制,而欧亚电影往往是导演中心制的,所以在和Bill合作的初期,经历了很痛苦的过程,故事也因此经历了一次调整。Bill很了解中国电影,他和周星驰合作过《功夫》,他知道中国影片为什么无法走向全球的原因,所以和Bill在故事上讨论占据的绝对的工作量,你不只要熟悉剧作,还需要判断中西方对影片理解能力的不同。争取到更大范围的观众(制片人),以及保持一定的影片风格(导演),听上去有点难,但这是好莱坞电影成功的方式。

Grant Major给影片带来了一种全新的风格,在西方观众眼中,《龙之谷:破晓奇兵》有着Anime的风格(日本),而在国内观众眼中,它像一个好莱坞风格的作品。这样的印象达到了我们创作的目的,因为我们制作的是一部带给全球观众的影片,我们要建立一个能立足于世界的、具有亲和力的作品,最重要的是,它要有服务于剧情的风格和自己的特色,而不是一个跟风之作。

电影中国:这部影片的投资大概是多少?在国内外的发行方面有哪些想法和计划么?

宋岳峰:投资在1个亿人民币,这部影片因为极高的制作品质,也在国际市场上获得了广泛认可,截至目前,本片已经销售至30多个国家和地区,保底金额达到400万美元。在刚刚过去的戛纳电影节上,龙之谷获得了欧洲地区多个发行商共60万美元保底预售订单,在国产片中名列第一。北美市场上,环球与狮门正在竞价,日韩等大区也是我们的发行重点。

电影中国:戛纳电影节、上海电影都刚刚结束,有什么收获?《龙之谷·破晓奇兵》是不是您最为满意的作品?

宋岳峰:在电影节上的片段试映获得了非常好的评价,让我期待着更大范围的反响,所以收获的主要是信心吧。《龙之谷:破晓奇兵》是米粒影业的开山之作,的确我们已经为观众尽了最大的努力,投入了最大的激情,对于把自己和团队榨干这件事情上,我很满意。但最终的评价,取决于观众的反响,我认为导演在得知观众反馈之前,是无法做出完整的自我评价的。

电影中国:对于影片的票房有没有什么期待值?另外,怎么看待现在中国电影市场的动画电影现状?

宋岳峰:我希望影片有一个实至名归的结果,我相信一定会。虽然国产动画电影在发展上和票房成绩上大大弱于实拍影片,但我认为这很合理,因为的确鲜有说服力的作品出现。而好莱坞动画经常在排片不足的情况下杀出很好的票房成绩,这说明市场是足够健康的。所以要改变国产动画的境遇,首先要解决自己的问题。

我一直认为中国动画和中国足球地位和命运有的一拼,而今中国足球因为有了恒大俱乐部,比中国动画要乐观一点。今年暑期除了世界杯,十几部动画电影的厮杀,也是一个看点,是不是能出现一个动画界的恒大俱乐部,让我们拭目以待吧。

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