浅谈多媒体在小学数学教学中的应用

2014-10-27 03:30曾晓蓉
小作家选刊·教学交流(下旬) 2014年7期
关键词:小方块辅助多媒体

曾晓蓉

摘 要:新课程标准指出,信息技术的发展对数学教育的价值、目标、内容以及教学方式产生了很大的影响。数学课程的设计与实施应根据实际情况合理运用多媒体,可以充分调动学生多种感官参与学习活动,便于多方位的提高学习效果;在数学教学中能克服许多常规教学中无法解决的困难;便于在短时间内复习大量内容,促进学生自主有效的学习,使学生乐意并有可能投入到现实的、探索性的数学活动中去。

关键词:多媒体 小学数学教学

多媒体计算机辅助教学突破了传统数学的局限性,融视、听于一体,把声、光、形、色、动进行组合,以形式多样化的信息,引导学生对所学的内容进行观察、思考、分析、理解,创设一个主动探究的思维空间,可以优化数学教学过程,促进能力、智力的发展,从根本上提高学生的素质。信息技术的飞速发展对教育产生了巨大的影响,并给教育带来了深刻的变革,以电脑多媒体与传统的教学媒体有机结合的信息技术辅助教学正走进课堂,构建起新型的教学模式。小学数学教学如何有效运用多媒体呢?

一、运用多媒体计算机辅助教学,能够化静为动,创设情境,激发学生的兴趣

兴趣是最好的老师。小学生注意力不能持久,思维形式较具体形象,在他们眼里,数学无疑是一门抽象、枯燥、复杂的学科。如何都能使抽象、枯燥、复杂的数学问题具体化、趣味化、简单化呢?通过实践证明,合理利用声音、动画、视频、投影、幻灯等电教媒体手段,为学生创造一个色彩缤纷、声像同步、亦动亦静、能再现生活又高于生活的情景进行课堂教学,就可以培养学生学习的兴趣,变苦学为乐学,变“要我学”为“我要学”,使学生自然地步入积极思维的状态之中,充分发挥了学生的主体作用。如,小学《数学》第一册加法的起始课,课本安排的例题是这样一幅插图:左边两个小方块,右边小猴子推来一块小方块。可以应用多媒体计算机这样设计:两个拟人化的小方块在欢快的音乐声中手拉手蹦蹦跳跳的出现在屏幕上,并在原地跳跃、翻滚;接着音乐停止,传来“嗨呦,嗨呦”的声音,小猴子推来一个小方块;然后这个小方块跟小猴子说了声“再见”,与原来的两个小方块手拉手一起跳跃、翻滚,同时从小方块的动态分布上逐渐淡化出算式2+1=?。使用这个课件时,可先分步演示,即每出现一步,让学生说一句带数量的话,再连起来演示,让学生完整地说三句话,即口述应用题;也可以引导学生把动画和算式结合起来,说说数量关系。由于色彩鲜艳,小方块模拟人体动作跳跃、翻滚,并配上同步童声配音,学生仿佛看了一场动画片,注意力被深深地吸引,思维被激活了。教学时,教师还可以根据实际需要控制图形的变化速度,使课件发挥不同的作用。

二、运用多媒体计算机辅助教学,优化课堂结构

用多媒体技术优化课堂教学结构具有灵活快捷的特点。由于计算机多媒体具有强大的交互功能,在设计制作课件时,我们只要把与教学内容有关的各个知识点加以模块化,教学时教师可从实际出发,随意调用,合理组合,使之为我所用。这是常规电教手段所无法做到的。

多媒体计算机可以将教学对象化小为大、化远为近、化虚为实、化快为慢、化繁为简,使模糊的、抽象的事物变得清晰、具体,让学生亲耳所听、亲眼所睹、亲身所感,充分调动学生积极性。在优化课堂结构中具有独特的优势。如教学“圆的认识”一课时,首先教师提问:“圆的位置是由什么决定的?”接着,屏幕上出现一个闪一闪的小圆点,之后又出现一个圆……同学们于是活跃起来,举着手说:“圆的位置是由圆心的位置决定的。”而后,教师又问:“圆的大小是由什么决定的呢?”屏幕上显示以圆心为端点出现一条较短半径,随之对应出现一个小圆,接着一条较长的半径出现,又对应出现一个较大的圆……同学们异口同声:“是半径。”

三、运用多媒体,培养学生学习习惯

课堂气氛是决定教学质量的重要因素。良好的倾听气氛可以把师生的心智融为一体,达到充分的沟通。教师可以不断地运用新颖实效的教学手段来创设课堂活动,如把音乐、故事或多媒体引入数学课堂等。教学艺术的魅力是可以调动学生追求知识、探索真理的热情与潜力,使课堂气氛紧张而不死板,活跃而不紊乱。

四、运用多媒体计算机辅助教学,拓展学生的思维

数学教学过程中关键是让学生掌握知识的形成过程,使学生知其然,还需知其所以然。利用多媒体计算机,对于教学上的一些重点、难点,通过生动的演示,配合学生的自己动手操作,老师的讲解,就能调动学生的视觉、听觉和手感,把观察和思维结合起来,有利于突出教学上的重点,突破教学上的难点,加深理解,提高课堂教学的效果。如教学“9加几”时,“凑十法”本课的学习重点。教师利用多媒体计算机设计了以下教学片段:先出示14个圆形的图(左边9个,右边5个),先让学生利用已经学会的知识列出算式,再利用动画效果,将5个圆中1个圆移到9个圆这一边,进一步引导学生思考讨论,用怎么样的方法算最好。最后,学生自己总结出了“凑十”的方法。这样,通过多媒体计算机,把知识的内在联系动态展示给学生,为学生提供了思维的线索,并引导学生展开分析、综合等一系列思维活动,最终获取知识,促进了学生思维的发展。

多媒体计算机辅助教学的应用,使小学生能够在学习过程中,从消极被动地接受知识、技能转变为积极主动地获取知识、掌握技能。

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