对现代展示空间中多媒体交互界面设计的思考

2016-05-14 08:43王丽美
艺海 2016年8期
关键词:界面设计

王丽美

〔摘 要〕 科学技术的不断发展让多媒体交互技术在人们的视野中出现,并且应用越来越广泛,具有广阔的发展前景。特别是在展示设计过程中,已经让人们对传统的物本位思想有了突破性的认识。使用多媒体交互的形式,主要是让观众参与进去,以此更好地展现媒体信息和观众之间的互动性。

〔关键词〕展示形式 多媒体交互 界面设计

在展示设计的过程中,很多设计师开始使用多媒体交互形式,让观众参与进来,展览所起到的作用更大,并且信息传播的效果也更加明显。但是,在某些时候,技术方面的限制以及创意方面的平淡化也造成展示实际效果和预期效果之间的差距,只有出色的基础和有效的创意结合在一起,观众才能够看到技术应用所带来的真正实惠,体会到其中的趣味性。本文将对此进行全面的分析,寻求展示设计和观众之间联系更加紧密的方法,然后基于多媒体交互技术研究的现状对多媒体交互技术的定义和分类进行研究,让有形交互面和无形交互面被人们所理解和接受。

一、多媒体交互技术的研究现状

在当前的多媒体交互技术上,发达国家应用更加顺利和突出,例如,美国、日本以及德国等等。特别是在展示设计的过程中,设计师使用交互技术比较便捷。从交互技术的设计方案出发,再到技术上的实现,不断推陈出新,开发出与技术相对应的软件,在人机交互的页面中让观众的视觉、听觉以及手势等等有了更多参与的可能性。所以当前研究的重点应该是展示设计本身和观众之间的体验有哪些不完善,然后根据多媒体交互技术的特点进行不同分析。

二、多媒体交互技术的定义及分类

(一)多媒体交互技术的定义

多媒体交互界面,一般人都认为是人机交互界面的一种形式,在真实的展示过程中,其实这种理解并不是非常准确;媒介是观众交流过程中的一个对象,媒介所展示的物品是一种物,用这样的方式来获得信息和知识。在展示空间中,交互界面是将观众和所展示的物品连接在一起,在这个层面上,要想进行划分,方式方法有很多,这种多样性也是因为界面的设计形式非常多,另外多媒体交互技术也可以分成有形的界面和无形的界面两种形式。

(二)多媒体交互技术的分类

1、有形交互界面。有形的交互界面,主要是界面按照一定的形式存在,由此通过屏幕展现在公众面前,在此过程中,我们可以去联想到在一些场馆中或者一些仪式中所使用到的触摸型平台。观众可以对多个位置的触摸平台进行有效的操作,使用创新的flash动画展示信息,或者制作成三维的图像,让观众更快接受表达的信息,并且展示出所要获得的知识。在展示活动中,观众所获取知识和信息的途径主要是依靠于多种媒体的交互界面,这和以前的传统展览版相对比,有一定的优越性,但是也具有一定的相似性。每一个创新的物种都是从传统方式发展起来的,计算机界面和传统的展板有类似的地方,因此设计者需要对版式和色调进行明确的设计和信息的传达。另外,这种多媒体交互技术和传统的展览还有一定的不同之处,主要在于给人们的视觉感受不同,在视觉上更加人性化,有关图形以及语义等等也更加简洁和明朗,布局上更为科学有效,方便观众要做的查询以及互动要求。

在有形交互界面中,最大的特点就是在形式上具有很大的趣味性,可观赏程度非常大,操作也更加便捷。这种可看性也决定了这项展览能够让观众在视觉上得到满足,对观众更加具有吸引力。例如,在某展览中,展示了圆弧的造型,科技感十足,还能使用投影的方式把一些界面映衬到玻璃物体上,通过玻璃给人的感受,不断让界面扩大,给人一种开放性非常强的感受,这样非常干净、简洁的界面会吸引更多的人注意,对此有兴趣。但有些触摸平台却体量很大,问题突出,形式上过于呆板,缺少灵活性,难以让观众有更好的兴趣,即使操作面上做得有声有色,也很少会得到顾客的光顾。

从上述研究中可以看到,对于有形的交互界面来讲,界面本身中的形式感是非常重要的,并且界面的形态和所展示的主题也要相互对称和呼应,使空间上的氛围形成匹配感。例如,在很多展览馆中,交互界面不仅仅给人们一种高科技感,还必须具有时代性的特点,但是在大自然的博物馆中,这种交互界面就改变了科技性和时代性的特点,转而更加具有生态的感受和大自然的气息;不同的展览馆中,交互界面所要表现的主题不相同,因此给人的感受也不相同。例如在文史类博物馆中,有形交互界面应该是人文性更突出,文化特点更加浓厚。界面设计时所秉承的原则有以下几点,分别是字体的大小、颜色、排版以及形状等等,每一种展示都需要有自己的主题和语义,并且整个设计程序要体现出一定的秩序性,比较关注图标和符号方面的设计。若是信息量比较大,那么就需要对信息进行分层的展示,并且依靠图标把信息展示出来,让观众更加明确图标的重要性。图标在一定程度上可以确定存在立体化结构关系,存在一定的逻辑关系,通过信息的吸收去展示信息的内涵。这些信息是一种脱离了具象化的信息节点,在审美以及功能体现上比较突出,某种程度上说已经充当了信息交换过程的中介。

平面设计和艺术之间的关联性非常大,而有形交互界面和这两者也存在一定的关系,前者在展示过程中,可能有很多的创意,但是缺少直观性方面的展现,也没有感性的操作方式,由此观众可能会因为在操作上不是十分便捷,兴趣逐渐降低。经过对平面设计以及多媒体交互的比较可以看到,多媒体交互界面中,设计更加感性,也更加直观化,已经减少了很多关系复杂的重复性操作。它和一般性的计算机交互也有不同,能够更加直接地对信息的窗口进行展示,由此展示的媒介也更加具有开放性,能够满足不同观众的不同需要。

2、无形交互界面。无形的交互界面,一般在空间的范围中进行展示和研究,这样的多媒体交互界面也会更加自由,展示的东西也更加抽象,表面上人们不易于去理解,但是所呈现出来的内涵更深刻,并不是对展览中某一个特定的道具进行的展示,而是在多媒体交互技术的使用下,和观众之间展开的一种互动,然后在媒体介质的支持下才能完成,这种技术就是人们所理解的无形交互界面。无形交互界面最大的特点就是更加自由,更加抽象,将信息、时间、空间有效结合在一起,让这些都淋漓尽致地展现在观众面前。有形的界面如果被理解成为审美和功能的结合,那么无形界面就是空间距离以及人流之间的自动化调节。在现代空间的展示过程中,无形交互界面的发展也突破了传统的障碍,向着多样性以及综合性的方向进步,无形交互技术在内部有多种交互融合的装置。例如,在世博会上,展示了德国的能源球,这种能源球随着观众的情绪以及手势等变化而不断变化,以此展示出不同的影像和音乐。在这种情况下,交互界面已经成为一种概念在展示,让观众的意识随着科学技术的不断提升而得到提升。

在交互界面的设计过程中,要从以下几个原则出发。

首先,明确所要表达的主体信息元素,并且在整个画面过程中,这些主体性元素需要占据重要的位置,要有效地避免喧宾夺主的发生。装饰性元素的存在影响了主体性元素作用的发挥,就失去了信息传播的主要效果。

其次,在交互界面中,风格也要尽量达到统一性,以便于对色彩进行有效的处理。不仅要注重设计的空间性,还要注重界面的整体功能性,让操作服务更加简单便捷。例如,在一些展览过程中,观众所能够触摸到的物体图案需要为观众更加顺利、简洁地获取多样性的信息而服务,以此充分展示出无形交互界面所存在的意义。

结语

伴随着科学技术的迅猛发展,多媒体交互形式被应用在各种展览之中,并且也取得了突出效果。交互界面的发展还不能停留在此,需要继续不断拓展和深化,不断推陈出新,让观众更好地观赏到更多的信息,以此让展示的重要性更加突出,迎接未来社会的多种挑战。

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