ARCS动机视角下的高中VB编程教学实践研究

2017-10-20 06:40魏经纬
知识文库 2017年9期
关键词:动机编程学习动机

魏经纬

由于高考制度改革,之前从未在高考科目中出现的信息技术现在加入其中,成为了学卡和选考的科目之一。该项举措的提出,目的是提升学生的信息技术能力,激发其学习的动力,同时培养学生的一技之长。信息技术在现代社会中起着非常重要的作用。在信息技术教学中,老师在教学设计和教学内容面临着史无前例的挑战。文章将从信息技术课程中VB编程出发,以ARCS动机角度下,进行信息技术学习动机分析,并对如何进行有效的教学设计进行研究,供信息技术教师们参考。

1 高中信息技术改革后问题乍现

信息技术自高考改革之后,成为了笔试考核科目之一,由于考纲要求每年均在调整,所以信息技术教学目标、教学重难点、教学设计、教学过程等都需要微调以适应教学要求。VB编程在每年的信息技术考试中都处于十分重要的地位,因此需要引起高度重视。学生需要体会计算机功能的表象,在客观世界的思想中掌握基本算法,使用面向对象的方法设计过程来解决简单的问题,而且要掌握使用面向对象编程语言,解决实际问题。在教学中激发学生对VB兴趣尤为重要,需要对教学内容进行合理安排,设计课堂活动,分析经典案例,要注重因材施教。在应对考试的同时,能够切实掌握编程技能。

2 ARCS 动机模式解析

ARCS (Attention, Relevance,Confidence, Satisfaction)动机设计模式在1980s年代由美国心理学家约翰·凯勒提出,他创建了以学习动机为出发点的教学设计模式。这种模式对学生的动机非常关注,并且在教学中教师必须要尽可能去减少学生在课堂上流失学习动机,同时他认为影响学生学习动机的因素主要分为四大类,即:注意、切身、自信、满意。

2.1 注意

在教学过程中,老师应该要设法创建些许能够刺激到学生感官的环境,能够打造课堂氛围,保证学生能够维持高度的注意力,并保持积极兴趣,能将新知识和旧知识之间进行联系,举一反三。注意是教学的伊始,唯有将学生注意力吸引过来,才能保证教学工作的有效顺利开展。

2.2 切身

鼓励学生能够积极投身到学习中,并且能够主动参与其中,自主学习,能够在教学的过程中不断地自我满足,能够用学到的知识解决现实问题。在教学设计中,教师必须了解学生现有的知识水平,在此基础上,抓住当前所需的学生,创造教学情境,让学生做主人的学习,自我调整和适应学习环境。

2.3 自信

培养学生的自信心是教学设计必须考虑的问题。学生在学习过程中,难免会遇到困难和挫折。在这种情况下,相对较为自信心缺少的学生往往会失去自信,对学习失去动机以及兴趣。在教学中,老师的主要任务就是要帮助学生认知培养自信心,并在其成长和学习的过程中,不断鼓励和激励学生,做一个引导者,指引学生完成学习任务,达成学习目标,最终取得应得的成绩。

2.4 满意

学习结束后,当学生发现自己的学习达到了自己预期的结果,在一定程度上会触发其内心的满足感。该情怀能够促进学生更加努力的去达成一个新的目标,进而不断的进步。所以在学习的过程中,一定要构建一个循序渐进的过程,让学生不断的成功和进步,让其体验成功的喜悦感和满足感。

3 ARCS 动机视角下的VB编程教学设计

3.1内容展示

1)对象三要素

老师:何为对象三要素?界面上有几个对象?为何对象?

学生:参考资料后作答:一共为Command1、Command2、Command3、Image1、Timer1、Form1六个对象,三要素为属性、方法、事件。

2)属性

老师:演示对象的相关操作,包含其位置、颜色、文字显示等。问:对象的常见属性?并告知它们的作用分别是?

学生:参考资料后作答:在设置对象属性上,有两类方法:其一,在属性窗口上直接设置;其二,在程序上用VB语言进行设置。

3)事件

事件便是单击。在系统中,程序是依赖事件进行驱动,在程序编写中,必须要告知该程序是要通过何种对象中的哪类事件來触发。在VB教学设计中,需要将这些连续的动态的环节,贯穿在整个过程中,激发学生的学习动机。

3.2 学习者参与

老師:实例操作(在备课的同时,通过对学生的现有认知水平以及结合前期的学习情况,通过演示引导学生体验一个已经编程完成的小动画程序。)

学生:在老师指引下,对文件中的VB程序作业进行修改,使得其能够实现如下功能:单击"停止" 按钮Com?mand2,动画停止;单击"退出"按钮Command3,结束并退出程序。

3.3评价

学习使用团体讨论,每个小组选出一名学生代表进行示范,展示他们的工作。学生评估和教师评估结合,评估标准包括:界面设计,调试结果,语言,创意思维。每个维度10分。整个过程保持学生的注意力高度集中,建立课程内容与学生之间的相关性,使学生有兴趣学习任务,建立自信,赞扬和鼓励使学生得到成就感和满足感

4 总结

信息技术教学与其他的科目不尽相同,它具备应用性、创新性、综合性、面向实际问题性的特点,需要培养学生实际操作能力。但是目前基本上所有的教师都是采用的将演练教学模式,对学生的笔试效果影响不够。凯勒教授提出的ARCS动机设计模式,能够在教学过程中激发学生的学习兴趣同时,还能够让学生将知识建立联系,之后在练习中树立信心,时刻关注自我学习的状态,能够激发学生积极自主的学习潜力,在高考应试中游刃有余。

(作者单位:私立诸暨高级中学)

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