我想要戴兜帽的黑默丁格

2022-06-09 14:15凌婕
电子竞技 2022年3期
关键词:宝可梦双城动画片

凌婕

2021年11月20日,《双城之战》更新了最后三集。看完以后,我突然想到了小时候的一部动画片。

过去的专栏文章里,我提到以已经流行的游戏产品为基础来打造IP,将现有产品或后续可能产品做好连结,这样的想法大概还是局限的,因为这部动画片说明了从游戏出发的IP并不是一定要返回游戏。

尽管过去多年,曾经的孩子已经长大,但每个孩子似乎都会记得这部动画片里的反派开场白。

“既然你们诚心诚意请教了,我们就大发慈悲告诉你。为了防止世界被破坏,为了守护世界的和平,贯彻爱与真实的邪恶,可爱又迷人的反派角色,武藏、小次郎,穿梭在银河之间的火箭队,白色的明天在等着我们。”

大家还能补上一句“就是这样喵”。

台湾译名为《神奇宝贝》的动画片并不能说是神作,但它无疑是一代人乃至几代人的童年记忆。谈到游戏改编的动画片,我会觉得《神奇宝贝》是最为成功的,并非它的制作或剧情有多好,而是它最终创造的价值。

宝可梦系列的第一款游戏《宝可梦红/绿》在1996年推出,得到的反馈只能说是平平无奇。凭借稀有精灵梦幻的赠礼活动和漫画《皮皮传》,这款游戏才有了一时的热度。任天堂想趁热度推出新游戏,可GAME FREAK来不及开发,才考虑先推出一部动画片。

1997年4月1日,《神奇宝贝》于东京电视台首播,收视率最高达到17%,并且很快从日本走向全世界。1998年年底,上海電视台开始播放这部动画片。次年年初,北京电视台也开始播放这部动画片。

很多人先看《神奇宝贝》才玩民间汉化名为《口袋妖怪》的游戏。当然,有些人看了《神奇宝贝》也不会去玩。从不火热的游戏到全球最赚钱的IP,宝可梦的成功绕不开这部动画,其中或许有值得借鉴的地方。

比起通过动画让更多人知道游戏,它更重要的作用应该是用动画补全了游戏内的角色形象。当时GameBoy的机器性能只能让人看到简陋的像素效果,那些精灵根本可爱不起来。而在动画片里,大家会看到“竖起长耳朵的夹心糯米团子”,遇到危险时就会放电,还能发出奶声奶气的“pika pika”。

一个生动且没有距离感的形象可能是这一切的开始,但在接下来会发现,这部动画片带来的大量流量并不是被完全引入到游戏中。从游戏出发的宝可梦IP吸金千亿美元,仅有227.16亿美元的收入源于游戏,算不上是最赚钱的游戏,占据大头的是授权衍生品,高达760亿美元。

在我看来,《双城之战》确实是制作优良的动画剧集,只是没有玩家情怀的加持,还不至于达到9.2的高分。甚至在最后三集,我会认为原本可以更有张力的矛盾冲突落于平庸。如果要说亮点,那就是戴兜帽的黑默丁格真的很可爱,应该是整部剧集里能被最多年龄段所接受的角色。

试想有部讲述约德尔人的动画片,也许不是很有深度的故事,只要每个约德尔人都个性鲜明,能够成为孩子的玩偶或出现在他们的书包、文具盒上。游戏本身不是那么显眼,同样能够创造价值,就像有些人不知道宝可梦先有游戏还是先有动画,甚至不知道宝可梦有游戏。

显然《双城之战》是个开始,这样的动画剧集到底能够带来多少价值,还是在拳头的钱包上烧个口子,或许在于它是否能让游戏内的角色形象更动人,以及是否存在更多IP跨媒体展开的可能。FCDC8455-A1F3-4748-AE3F-30E0A0AB939B

猜你喜欢
宝可梦双城动画片
“双城剧汇”共促戏剧发展
青年共建“双城圈” 摄影同话“巴蜀情”
全球最赚钱的50个IP:第一名精灵宝可梦收入1000亿美元
动画片是怎样播放的
推荐一部动画片
看,动画片开演啦!
——介绍一部你喜欢的动画片
《精灵宝可梦Let’s Go皮卡丘/伊布》正式发布
推荐一部动画片
中国双城发展模式
精灵宝可梦 疯走全球