体感

  • 温度不高却感觉很热的原因
    惑。原来,气温和体感温度是不一樣的。天气预报中的气温是指1.5米高处百叶箱中空气的温度,体感温度是指人体感受到的空气温度。体感温度受多种因素影响,但主要有四项:温度,即天气预报的温度;湿度,如果温度比较高,湿度比较小,人体不感觉难受,因为人体表的水分被蒸发掉而感觉比较干爽;风速,一定的风速会使人感觉到空气在流动,身体散发出的热量都被吹离体表,即使温度较高,但仍会感觉比较干爽;辐射,太阳直接照射到人身上会使人体温度升高,如果在树荫底下或遮阳棚下,感觉与太阳直

    阅读(科学探秘) 2023年4期2023-05-30

  • 体感交互运动游戏对中小学生身体健康的影响及其在体育教学中的应用探究
    电子科技的发展,体感交互技术式电子游戏产品逐渐走进人们的视野。作为一款电子产品,体感交互运动游戏机既包含丰富的电子游戏娱乐的功能,又以其独特的操作方式增加了使用者的体力活动,通过玩游戏的形式进行锻炼成为一项新的运动娱乐方式。有研究发现,通过让中小学生分别体验体感交互运动游戏和常规运动,受试的中小学生对体感交互运动游戏更感兴趣。另有研究发现,通过让中小学生进行体感交互运动游戏和常规运动后的对比,2种运动消耗了同样的能量。因此,为了使体感交互运动游戏能进一步提

    少年体育训练 2022年4期2022-05-06

  • 新版《任天堂运动》来啦!
    元)要說合家欢的体感游戏,任天堂称第二就没人敢称第一,最新的《任天堂运动》将于4月29日正式发售,包含保龄球、击剑、网球、排球、羽毛球和足球等六大项目,今年秋季还可以免费更新高尔夫球项目。作为在Wii时代就非常知名的体育类体感游戏,这次在Switch上升级的新版本玩法更加丰富,纯体感的操作方式老少咸宜,毫无疑问是目前室内运动的绝佳选择,考虑到目前国内疫情仍面临严峻挑战,居家生活有这样的游戏陪伴也算是解闷的选择之一吧。

    电脑报 2022年15期2022-04-28

  • 体感游戏在衰弱老年人健康干预中的应用研究进展
    于虚拟现实技术的体感游戏已在医疗、护理领域广泛应用。体感游戏除了具备电子游戏的优点(提升认知、情绪、心理等能力)外,还具有真实性、便捷性、持续效果显著等特点[7],也有助于增加用户的体力活动[8]。现有研究显示,体感游戏可显著改善衰弱老年人的平衡能力、肌肉力量等[9]。现就体感游戏用于衰弱老年人健康干预的相关研究进行综述,以期为改善我国衰弱老年人健康状况,实施有效干预提供科学依据。1 体感游戏的概念体感游戏是指在传统视频基础上借助人机交互、运动传感、虚拟现

    护理研究 2022年24期2022-02-11

  • 体感运动:小学体育深度教学的一条可行路径
    响的教学模式,而体感运动十分契合目前体育教学的实际诉求,是具有一定实践意义的教学尝试。二、体感运动的价值分析(一)体感运动可拓展教学时空所谓体感运动,就是借助网络技术创设虚拟的运动场景和竞技氛围,通过肢体动作的配合来完成体育运动的一种全新的运动模式。它将传统体育运动和网络技术进行融合,给人们带来全新的运动体验,可以在有限的空间中体验各种不同的运动项目。在当前社会环境下,体感运动已经开始被越来越多的人所运用,包括小学体育课堂。将体育教学和体感运动融合,不仅能

    华夏教师 2021年18期2021-11-30

  • 探索“三体”实验下小学几何深度学习的策略
    学实验,更加强调体感—重物化操作;强调体悟—重内化反省;强调体系—重条例结构。这是学生通过实验进行几何学习的三个阶段。这既是三个层层递进的阶段,也是相互作用、相互影响的三个阶段,不能单独或割裂开来。几何直观,空间想象,其实就是在学生的脑海中开辟一方几何天地,给学生的想象插上翅膀。关键词:体感;体悟;体系;小学几何一、 体感:借助物理化的实验工具 体验立体化的几何知识小学阶段的几何知识学习还应以具象化知识呈现为基础,展开深度学习。学生大多还需要具体的、可感的

    考试周刊 2021年57期2021-08-23

  • 联名营销:为特定圈层创造“体感
    群做的一些比较有体感的联名。”这是与阿里妈妈合作的“营销人咖啡”得以成立的重要缘由。在这之上,针对“618”这个电商独特节点,以及营销人&电商人的鲜明特质,联名可以很有趣、很有梗。当然,对永璞来说,联名的开始可能源于一个非常真实的原因:没有营销预算。但7年来,数百次联名营销为“文化创意公司”永璞打开了一片创作的新天地,为品牌赋予了艺术的势能,成为了永璞颇具特色的品牌文化的中坚组成,也成为了品牌与消费者间那长久且持续的惊喜点和乐趣点。就像铁皮叔叔认为,永璞对

    商界评论 2021年5期2021-07-06

  • 体感游戏对体育休闲运动的作用
    动产业,如常见的体感游戏、格斗游戏、冒险游戏等[1−2]。在这些电子游戏种类中,以娱乐为主题的体感游戏,如篮球、赛车、健身单车等备受广大消费者的青睐。体感游戏是一种基于肢体动作、立体显示、肢体感知的全身互动性电子竞技游戏[3],能把电子游戏融入到体育运动中,借助肢体运动操作来达到一定的体育健身、运动休闲的效果[4]。但是,由于体感游戏依赖于电子信息技术,而且参与对象中青少年居多,所以也存在容易造成身心疲劳、痴迷上瘾等弊端。体感游戏是否具有引入应用的价值,其

    山西大同大学学报(自然科学版) 2021年2期2021-01-06

  • 体感游戏在促进幼儿感知运动能力发展的作用
    学者提到可以通过体感游戏的方式,使幼儿的感知运动能力得到有效培养及发展[1]。由此可见,从幼儿感知运动能力培养及发展角度考虑,本文围绕“体感游戏在促进幼儿感知运动能力发展的作用”进行分析研究价值意义显著。一、体感游戏在促进幼儿感知运动能力发展的作用分析幼儿具有活泼、天真、爱动、爱玩的特征,而在培养幼儿感知运动能力方面,如果采取传统的灌输式方法,则会让幼儿感觉到严肃、枯燥,难以激发幼儿进行学习的积极性。而对于体感游戏来说,符合幼儿的生理特征及心理特征,在促进

    灌篮 2020年10期2020-11-24

  • 粤北地区暑期体感温度及其等级分布特征
    实测的空气温度,体感温度是指在考虑了空气的温度、湿度、风速等因素综合影响后,不借助任何防寒避暑措施,人体所实际感受到的温度[1]。体感温度在热环境调控、电力负荷预测、养生保健、体育赛事管理[2-4],尤其是旅游气候舒适度评价中有着广泛的应用[5-6],因此,体感温度的计算方法一直是国内外学者关注的热点,例如,孙凤华等[7]引入百叶箱外温度计算体感温度;唐进时等[8]、郑有飞等[9]引入热气候指数计算中国南方城市体感温度;王欣睿等[10]引入炎热指数和风寒指

    广东气象 2020年5期2020-11-10

  • 走向叙事与课程:体感游戏促进青少年身体活动的学理阐释及干预动向
    间,从而寻求诉诸体感游戏手段的青少年健康促进发展之道[12]。研究表明,不同于传统的静态用屏方式,体感游戏及其所带来的非坐姿用屏时间,已经在能量代谢、心肺适能、协调能力和平衡能力等方面充分展现了其对青少年身体活动促进的重要作用。能量消耗是体感游戏身体益处的重要方面,体感游戏据信可以增加相当于跑步机上走步的中等强度身体活动量的能量代谢[13]。2014年,一项对2002年至2012年的研究综述表明[14],抗阻力游戏、互动自行车游戏、舞蹈模拟游戏、运动捕获技

    天津体育学院学报 2020年3期2020-05-21

  • 新媒体艺术传播结构体感交互建模分析
    新媒体艺术传播的体感信息交互模型,结合大数据信息处理方法,进行新媒体艺术传播的大数据融合分析和自适应调度处理[1],构建新媒体艺术传播的空间信息采样和统计分析模型,提高新媒体艺术传播的体感交互性,研究新媒体艺术传播的体感交互建模方法,在促进新媒体艺术传播的优化和人机交互能力方面具有重要意义[2],本文提出基于统计分析和量化递归分析模型的新媒体艺术传播结构体感交互模型,构建新媒体艺术传播结构体感交互的大数据信息统计分析模型,采用统计数据分析和大数据特征采样分

    黑龙江工业学院学报(综合版) 2020年1期2020-04-15

  • 基于Unity3D和VR技术的数字校园体感交互系统设计
    技术进行数字校园体感交互系统的优化设计,在虚拟的软件环境中进行数字校园交互体验,能够提高课堂教学的针对性,满足多媒体信息环境下高校课堂教学改革的要求[1]。数字校园体感交互系统的设计是建立在数字校园体感交互的多媒体信息开发和数据处理的基础上的。采用VR渲染和三维视景技术,进行数字校园体感交互系统的三维几何建模,在嵌入式的Linux操作系统下进行数字校园体感交互系统的优化设计[2],提出基于Unity3D和VR技术的数字校园体感交互系统设计方法,首先进行了系

    长春工程学院学报(自然科学版) 2019年3期2019-11-09

  • 积累体感 衍生数感
    ,无法形成明显的体感,更适合基于数感的定量刻画。文章以“克的认识”为例,针对1克不易被感知的特点,探索如何丰富学生的感知体验,并将感知体验和推理体验同步进行,从而建立“克”这一质量观念。关键词:小学数学;体感;数感;推理量与计量是小学阶段重要的学习内容之一。特级教师俞正强认为,“从适宜教学的角度,一个类别的计量单位有两种基本样式。即,基本计量单位与衍生计量单位。基本计量单位是基于体感的定量刻画,衍生计量单位是基于数感的定量刻画。”就質量单位而言,所谓“体感

    数学教学通讯·小学版 2019年9期2019-10-23

  • 关于医用回收车的人机工程学研究
    在工业设计中构建体感舒适性以及后期产品性能校验的功能。关键词:工业设计;人机工程学;体感;产品校验一、绪论人机工程学作为工业设计领域的基本准则之一,归纳了人、产品和环境之间的关系,帮助设计师确定产品的设计尺寸,规避因为尺寸问题造成的损失,是实现“以人为中心”设计理念的重要理论。工业产品的最终目标在于生产投产服务于人群,融于社会,融于使用环境。使用环境对人的心理、身体健康、产品使用舒适感有着直接作用,在很大程度上影响工作效率。在产品设计过程中,设计师要自觉将

    科技风 2019年20期2019-10-21

  • 体感技术支持的STEAM实践教学项目研究
    子荀摘  要 从体感技术、体感技术教学应用入手进行研究综述,在研究综述和理论基础指导下,选择厉动的内置插件Touchless和Flash软件开发并应用厉动体感控制器的学习资源。选择美国某州立大学展开案例研究,进行为期两周的教学:第一周为开发的互动学习资源学习;第二周为利用体感控制器的Sculp-ting软件进行3D模型建构,并利用Form 1+机器进行3D打印。研究结果表明,厉动体感控制器及其学习资源能够促进学生的学习表现,开展有效的STEAM实践教学活动

    中国教育技术装备 2019年4期2019-09-09

  • 体感交互在设计领域的应用研究综述
    214122)体感交互是指通过识别用户手势、运动状态等信息,与相应功能的技术设备进行数据传输与转换的交互方式。随着国内科技的发展,体感交互由于其交互方式具有沉浸感和趣味性,成为了当下最受欢迎的人机交互方式之一,如何进一步发挥该技术在设计领域中的重要作用以及该技术未来有哪些研究方向等问题很值得探讨。本文通过文献研读法查阅近8年的相关文献,并结合交互设计、产品设计等理论进行分析,提出体感交互未来可能的应用领域和研究方向。一、文献基本分布情况1.文献基本概况经

    大众文艺 2019年12期2019-07-05

  • 基于Kinect体感器手势控制无人机
    用程序编写来设计体感无人机,以STC15W贴片单片机为无人机的控制核心,分为无人机模块、Kinect传感器模块、地面站模块和控制程序模块,用Kinect传感器作为用户肢体采集的核心部件,通过对用户动作的采集,用程序来识别出用戶的当前动作,传输指令到地面站,再发送给无人机,实现无人机的体感控制。同时,为了地面人员的安全,对一些危险姿态采用了一定的安全措施,使新手用户在使用时,不会因为操作不当造成不必要的伤害,并且由遥控器到体感这一控制系统的变化,提高了无人机

    无线互联科技 2019年5期2019-05-22

  • 新时代背景下体育科技在教学中应用研究 ——以体感运动为例
    力以及思考能力。体感运动是随着互联网和高新技术发展应运而生的一项新型的高智能的运动模式。它是传统体育与新时代网络科技发展的融合产物。随着时代的不断进步和经济不断发展,体感运动应用的领域也越来越广泛,如今,体感运动涉及到的领域涵盖了全民健身,家庭的休闲娱乐,俱乐部的运动体感体验等等,作为体感运动的新型健身模式对人们在体育运动的理解方面带来的全新的大脑冲击和畅快的视觉体验。把体感运动的教学模式有效的应用到体育教学中,不但能解决传统体育教学受到的环境和场地的影响

    文体用品与科技 2019年2期2019-01-30

  • 百闻不如一见 百见不如“体验” ——记东风汽车有限公司东风日产大连分公司安全体感训练项目
    开发并实践了安全体感训练项目,取得了较好的培训效果。领导示范醉酒眼镜体感体验式安全培训体验式培训模式,是让员工亲身参与到培训项目中,而培训老师的任务则由以往的“单向说教”,转变为引导示范式的讲解,将更多时间与空间留给员工亲身体会,再将员工体验中的感受与安全原理相结合,总结提升,以此更深层次地影响员工。体验式培训模式,一方面形式新颖,每名员工都能参与到体验中,互动感强;另一方面,通过员工的触觉感官体验,远比单纯的听觉刺激给予的信息印象深刻。而对于年轻员工来讲

    现代职业安全 2018年12期2019-01-17

  • 体感技术应用现状与展望
    要 文章介绍了体感技术的基本概念,并基于Kinect设备说明了体感设备的技术特征,论述了体感技术在游戏、教育、医疗以及其他相关领域中的应用情况,并对体感技术的发展做出展望。关键词 体感;现状;Kinect中图分类号 TN3 文献标识码 A 文章编号 1674-6708(2018)213-0102-021 体感技术及Kinect体感技术,作为计算机人体识别技术代表性产物,解除了人们在操作计算机必须使用键盘和鼠标等输入设备的束缚,使人们可以直接通过控制自身身

    科技传播 2018年12期2018-07-16

  • 南充市体感温度变化及对建筑温控能耗的影响
    适程度综合指标,体感温度能够更确切地测度人体对环境冷热的实际感受[3]。Kalkstein等[4]利用气温、露点温度和风速计算体感温度以评价最不舒适气象条件的发生频率和大小。吕伟林[5]提出了体感温度的经验计算公式,涉及气温、人们的着装颜色、风速、空气湿度、太阳辐射5种气象要素。蔚丹丹等[6]认为体感 “分级标准”应“因人而异”和“因地制宜”,需根据地域实际进行必要的改进优化,并提出季节锚点法,通过温湿指数(Temperature Humidity Ind

    西华师范大学学报(自然科学版) 2018年2期2018-07-05

  • E时代体感运动在教学过程应用的研究与分析*
    、青少年的参与。体感运动则是运用电子竞技这一特殊信息手法更多地融入体育运动内容的新型游戏。从更为专业的角度定义,体感运动(Somatic Game)顾名思义:用身体去感受的电子游戏。突破以往单纯以手柄按键输入的操作方式,体感游戏是一种通过肢体动作变化来进行(操作)的新型电子游戏[1]。它借助于身上的手腕,手柄,脚带等,通过技术改进后,直接捕捉人的运动动态线程,可以放开手脚,让运动动作更优美,更洒脱。目前很多公司正在着力研究这种类型的体感技术,使得体感游戏与

    广州体育学院学报 2018年2期2018-04-08

  • 基于Kinect的颈部康复训练系统的设计与实现
    通过Kinect体感设备捕获到人体的头部、颈部、肩部等骨骼关节点的位置信息,跟踪人体的动作,将动作与标准康复动作进行匹配,进而判断动作是否正确和达标同时,系统可以调整训练难度,以适应不同使用者的需求.系统能够有效地帮助患者进行颈部康复训练,具有较好的应用价值。通过人机交互实现对患者康复过程的指导。【关键词】Kinect 体感 康复 颈部1 引言在众多领域中,体感技术应用到医疗康复上的研究尤为热门,其中大部分的应用都使用微软的Kinect作为系统的输入设备。

    电子技术与软件工程 2018年15期2018-02-26

  • 基于互补滤波算法的体感鼠标研究与实现
    张凤登摘要:建立体感鼠标的空间坐标系模型,利用STM32微处理器采集六轴微惯性传感器MPU6050和地磁计HMC5883L数据,进行数据融合和互补滤波,实时检测人体手指的姿态变化。将数据无线传输到电脑接收端对应鼠标光标的位移变化,实现了人只需要轻轻挥动手指就可控制鼠标光标的移动、单双击和滚轮等操作。设计了锂电池充放电电路,增加了鼠标续航时间。关键词:体感;姿态解算;互补滤波;MPU6050;HMC5883L;STM32DOIDOI:10.11907/rjd

    软件导刊 2018年1期2018-02-01

  • 舒服不舒服,关注“体感温度
    不着的空气的一种体感。气象环境学家把这种身体感觉到的冷、热称之为“体感温度”。它与实际气温有关系,但绝不是一回事。美国科学家用干、湿球温度和风的综合效应来表示体感温度,而其中的干、湿球温度表正是用来测定空气湿度的。湿度影响体感温度人体对气温的体感和空气的湿度紧密相关。空气中能够容纳多少水分,和温度有关,温度越高,空气中能够容纳的水分越多。空气中能够容纳水分达到极限量时的温度,称作“露点”(此时空气中的水汽含量,记作“相对湿度100%”)。相对湿度越高,人体

    家庭百事通·健康一点通 2017年11期2017-11-29

  • 体感游戏在智障儿童干预中的应用研究述评
    程瑞环体感游戏在智障儿童干预中的应用研究述评程瑞环体感游戏自从盛行以来,社会不同领域就开始将其引入。特教工作者为了为智障儿童寻求一条有效路径,不断进行实践验证,将其应用到智障儿童的教育干预中。文章分析了体感游戏在智障儿童干预中的应用,并对实践中发现的问题进行反思。体感游戏 智障儿童 教育干预一、体感游戏应用于智障儿童的概述体感游戏是一种依赖于体感设备,通过肢体动作来进行操作,具备立体显示和肢体感知的全身互动的电子游戏[1]。将其应用于智障儿童的教育干预,主

    长江丛刊 2017年26期2017-11-25

  • 基于体感技术的游戏重构框架的应用研究
    7000 )基于体感技术的游戏重构框架的应用研究凌财进(河源职业技术学院 电子与信息工程学院,广东 河源 517000 )为满足体感游戏市场需求,降低3D游戏前期投入风险,文章提出通过开发中间件模块对游戏开发过程进行简单改造,实现3D游戏向体感游戏平滑过渡的过程;先是简单介绍了体感技术的原理和工作过程,接着结合Kinect硬件系统提出了3D游戏到体感游戏重构框架(3D-MS重构框架),然后设计和实现了中间件模块,并对现有3D游戏的提出具体改进策略和方法;最

    计算机测量与控制 2017年8期2017-11-01

  • 体感游戏 ——玩乐中锻炼康复
    /小 徐您听说过体感游戏吗?21世纪,这种科技产品悄然走进我们的视线。听起来是一款游戏产品,其实在给人们带来娱乐的同时,它还能产生一定的锻炼效果。近来康复专家们发现,通过这些虚拟的游戏,能使患者于娱乐中得到机体功能及认知功能的康复。何为体感游戏体感游戏,顾名思义,就是用身体去感受和操作的电子游戏,利用体感技术,人们可以直接地通过肢体动作与周边的装置或环境互动,突破以往单纯以鼠标、键盘或手柄按键等进行游戏的操作方式。体感游戏需要特殊的设备。体感游戏的设备依照

    中老年保健 2017年8期2017-06-07

  • 体感交互设计及其在三维虚拟实验中的运用
    能够直接对于用户体感与沉浸感具有直接性影响,根据桌面交互在信息维度上面所具有的局限,不同用户在完成三维交互任务上面所获得感受存在显著差异。体感交互主要是应用自然肢体动作,直接完成交互,进而在信息传输上面具有连续性及多面性的特征,有效降低对于键盘的依赖程度,让学习者对于学习任务本身更加关注,提高在三维虚拟学习系统内所具有的舒适性。【关键词】体感交互设计 三维虚拟实验设计行业在发展建设过程中,一直秉持着用户为核心的观念,一直希望能够为用户提供更加优质性的产品及

    电子技术与软件工程 2017年2期2017-03-15

  • 知乎
    ?因为气温 ≠ 体感温度。何为“体感温度”?简单说就是人主观感受到的温度,每个人的耐热程度不同,体感温度自然有别。但是总体来说,影响体感温度的重要气象因素之一就是相对湿度,因此体感温度就是“掺了水分”的温度。美国海洋和大气管理局(NOAA)曾提出炎热指数的概念,这个指数综合考虑了温度和湿度对人体感温度的影响。根据美国炎热指数的标准,在相同的温度下,相对湿度越大,体感温度的增幅就越明显。比如,同样是30℃时,当相对湿度只有50%时,体感温度达到31.1℃,与

    华声 2016年21期2016-12-06

  • 专利申请中的新兴输入技术
    绍了语音、触摸和体感三类新兴输入技术,以及各个类别中具有代表性的专利技术。【关键词】互联网;输入;语音;触摸;体感0 引言移动互联网的兴起,使得各种智能终端设备与移动网络渗透到生活的各个角落,改变了人们的生活模式。智能终端设备不仅局限于智能手机和平板电脑等传统设备,大量的可穿戴设备兴起:苹果公司发布了智能手表Apple Watch,三星公司发布了智能佩戴设备Gear 2,LG公司发布了LG G Watch,微软公司发布了智能眼镜HoloLens;我国本土的

    科技视界 2016年24期2016-10-11

  • Leap Motion体感控制器及其在飞机结构展示系统中的应用
    p Motion体感控制器及其在飞机结构展示系统中的应用刘 春 李秋雨(沈阳航空航天大学航空制造工艺数字化国防重点学科实验室 辽宁 沈阳 110136)由于现有的展示系统主要是依靠传统的鼠标和键盘实现控制,在人机交互和效率上存在很大的问题。针对这种情况,提出采用Leap Motion体感控制器代替传统鼠标键盘的程序控制方法。采用Leap公司的Leap Motion作为传感器,建立不依赖于传统手持设备的手势交互飞机结构展示系统。通过手势变换和手势识别实现飞机

    计算机应用与软件 2016年4期2016-05-09

  • 基于Kinect体感设备投篮系统设计
    ,结合微软推出的体感设备Kinect,以及游戏引擎Unity3D,可以快速搭建实验环境。通过脚本定义投篮手势识别算法,完成投篮手势的识别,并利用算法算出篮球抛出时的初速度,交给Unity3D的物理引擎计算出篮球的运动轨迹,从而完成整个虚拟的投篮过程。关键词:Kinect;体感;手势识别;Unity3D;投篮系统DOI:10.16640/j.cnki.37-1222/t.2016.08.2660 引言根据冯·诺依曼(John von Neumann,1903

    山东工业技术 2016年8期2016-04-14

  • 青少年体力活动干预新方式 ——体感游戏对青少年身体活动的影响分析
    干预新方式 ——体感游戏对青少年身体活动的影响分析袁川体感游戏作为体育运动与电子科技的结合产品,对其在青少年体力活动干预方面的研究有重要意义。研究从体力活动的促进、能量消耗、运动康复、社会价值以及心理效应等方面对体感游戏进行分析,发现体感游戏对青少年体力活动有明显促进作用,能满足其锻炼的需求,且对青少年心理健康具有积极地影响,能作为青少年体力活动干预的有效手段之一。体感游戏;体力活动干预;青少年;健康促进;能量消耗;体育运动一直以来适度的游戏能给人们的生活

    湖北体育科技 2016年9期2016-03-15

  • 体感交互技术教育应用研究现状分析
    524048)体感交互技术教育应用研究现状分析袁旭 (岭南师范学院 信息科学与技术学院,广东 湛江524048)体感交互技术是一种相比于现有的键盘鼠标更加自然的人机交互方式,因为其具有良好的交互性和沉浸感,在多个领域具有广泛的应用前景,受到了国内外各个领域学者的关注。文章选择了体感交互技术的教育应用研究现状作为研究对象,在首先简明扼要地阐述了体感交互技术由来的基础上,对国内外体感交互技术的教育应用现状做了简要分析。分析发现,虽然目前体感交互技术教育应用的

    中国教育信息化 2016年10期2016-02-15

  • 体感温度和养生保健
    境学家把这种人身体感觉到的冷、热称之为“体感温度”,它与实际气温有直接的关系,但绝不是一回事。了解体感温度,有利于人们采取不同的方法进行养生保健。△ 不同的体感等级人的体感温度的最终反应是舒服、不舒服以及其他一些生理症状。我国许多省市的专业气象台,都推出了体感温度的等级预报。共分9级:4级,感觉很热,极不适应,人体热调节功能会有障碍;3级,感觉热,很不舒适,可能过度出汗;2级,感觉暖,不舒适,可出汗;1级,感觉温暖,较舒适,可轻度出汗,血管舒张;0级,感觉

    祝您健康 2016年1期2016-01-18

  • 苹果新专利“iRing”曝光或将进击体感游戏
    g”曝光或将进击体感游戏近日,美国专利和商标公布了苹果的一项专利申请,该专利文件为“环形计算装置的设备和方法”。该环形设备配备了摄像头、麦克风、动作和生物传感器,和触觉反馈等特性。专利文件还显示该设备可以使用语音、动作和触摸输入来控制较大的计算设备,或与其进行交。其用户使用方法,就是把戒指戴于食指上,然后用大拇指进行操控即可。可以理解为更加小并带有更多功能的“鼠标”,将给业界带来全新的操作模式。对于游戏行业而言,其IRING内置的动作和生物传感器,在主机游

    计算机与网络 2015年19期2015-11-08

  • 体感游戏在体育领域中的应用研究
    刘现赟体感游戏是一项新兴的电子游戏,其以独特的操作方式给人们带来了不一样的游戏体验,受到了人们的喜爱。由于其独特的操作方式,使其具备了传统电子游戏所不具备的功能,这些功能已受到了多个领域研究者的关注。当前有关体感游戏的研究已有一定的广度和深度,对现实生活有一定的指导价值和应用价值,文章将主要论述其在体育领域的研究,以期其对公共健康问题的缓解有所裨益。1 文献来源体感游戏在国内研究相对较少,在体育领域的研究更少。为充分了解体感游戏在各领域的研究现状,必须借助

    湖北体育科技 2015年4期2015-09-19

  • 双人互动电视体感游戏机
    运动游戏机就要数体感游戏机了。上班族的小肚腩,小孩纸的网游,父母的麻将,或许就被一台体感机戒掉了。ET-16 内置感应芯片来感应人体动作,然后经过主机转换成游戏操纵的信号,直接实现人机互动,你就负责动起来,如此便可嗨起来。除了肢体感应,它还配备有 2.4G 高速无线手柄。然后就是各种靠手势体感操作的游戏,手柄棋牌游戏,各种球类运动,有氧运动。体感机采用新一代 CCD 高感光摄像头,可以更清晰快速地捕捉身体手势指令,采用无线远程多触感应技术,支持 6-8 米

    现代营销·经营版 2015年11期2015-05-14

  • 展示设计中的多通道体感交互界面研究
    究了展示界面中的体感交互,提出了多通道的含义与构成,给出了多通道体感交互展示界面的内容、结构、设计要点及效果。二、交互设计与体感交互界面早期构成交互界面的主要是纯机械控制结构,随着技术发展,机械与电子传感器结合,灯光、音响和电子仪表出现了。屏幕使信息显示方式可通过画面呈现,触摸屏使整个交互过程可以由图形界面彻底完成。交互设计理念也是随之发展起来的,比尔·摩格理吉在20世纪80年代中期第一次提出“交互设计”方法,交互理念逐渐开始被重视,而后人性化逐渐成为交互

    艺术评论 2015年11期2015-05-10

  • 体感”视阈下的庄子知识论解读:历史意蕴与教育启示*
    的反思意义。一、体感:原初的主体在教育学领域里,主知主义的教育原则以及教育实践长期盛行。这种原则主导下的人的教育、教学完全淹没在知识性的工具理性中。“知识化的教育是假定知识外在于学习主体,是个体谋生活旨在获取功利的有效工具。它隐喻着这样的一个事实:知识与个体是相对立的,知识仅仅是作为一种手段,一种能与个体发生联系的媒介。‘当缺乏总的世界观的知识还被视为正确的时候,那么就是根据它在技术上的有用性而作为评价的。这种知识陷入到实际上与任何人无关的东西的无限性之中

    华东师范大学学报(教育科学版) 2014年4期2014-04-01

  • 症状奇特的“体感异常”
    病呢?原来这是“体感异常”。一、什么是体感异常体感异常于1907年由法国两位学者首先描述。具体特点为只诉奇特的异常体感,而在情感、意欲、思维及其他领域并无原发性障碍。所谓“体感”,是除了五官感觉以外的所有身体感觉,包括皮肤、躯体及内脏的感觉,范围颇为广泛。此种感觉通常不能意识到,只在它发生病态时才能被感知,成为痛痛的感觉,这就是体感异常。体感异常即体感的障碍,是发生于身体特定部位的普通感觉障碍,是一种在解剖生理上难以理解,在言语表达上难以形容的奇特的痛苦感

    祝您健康 1989年2期1989-12-30

  • 症状奇特的“体感异常”
    病呢?原来这是“体感异常”。一、什么是体感异常体感异常于1907年由法国两位学者首先描述。具体特点为只诉奇特的异常体感,而在情感、意欲、思维及其他领域并无原发性障碍。所谓“体感”,是除了五官感觉以外的所有身体感觉,包括皮肤、躯体及内脏的感觉,范围颇为广泛。此种感觉通常不能意识到,只在它发生病态时才能被感知,成为痛痛的感觉,这就是体感异常。体感异常即体感的障碍,是发生于身体特定部位的普通感觉障碍,是一种在解剖生理上难以理解,在言语表达上难以形容的奇特的痛苦感

    祝您健康 1989年5期1989-01-06