手机游戏的界面交互设计特点分析

2014-01-23 07:16高宇航袁世雄
黑龙江科学 2014年4期
关键词:手机游戏拇指符号

高宇航,袁世雄

(哈尔滨师范大学计算机科学与信息工程学院,哈尔滨 150025)

1 移动设备人体工程学介绍

1.1 拇指操作特点

在我们使用手机玩游戏的时候,我们多数情况下使用单手操作,这样另一只手可以解放出来做些其他的事情。我们制作出了针对拇指舒适度的区域分布图,根据色彩我们可以体会拇指在手机屏幕上点击、滑动时的舒适度。这里我们针对右手习惯用户进行分析,左撇子可以翻转过来,反向理解。红色部分是拇指最容易点击的区域,橘色其次;由于拇指的长度限制,因此左侧的区域点击起来相对比较放松。而顶部和右下角是最难点击的区域。

图1 舒适的拇指触屏区域

了解拇指点击舒适度的屏幕区域划分,对游戏界面的布局安排是非常有意义的。经常点击的或者相对重要的按钮尽量安置在拇指易于点击的区域,例如攻击和跳跃;而危险性的操作,比如退出或者暂停或者不易被使用的按钮应当放置在相对难以点击的区域。与电脑游戏不同的是,我们应该把导航菜单放置在界面的底部,这样拇指才能舒适地触控到。

1.2 游戏界面对指尖的识别

我们应当把屏幕上每一个点击目标都视为为指尖触摸而存在的,我们游戏界面的布局安排和空间设置都应该细心地去迎合指尖的大小而设计。我们可以粗略地把这个尺寸限定在7~10mm。也就是说,游戏的按钮或者是触摸点只要不小于7mm,就可以保证用手指触摸起来比较准确和容易。

2 手机游戏分析

符号是信息媒体的传播,是一种无声的语言,很容易被人接受和理解。不同的符号可以反映不同的情感原因的具体关联,包含了特定的含义。例如,包含产品的意识已经成为一个符号,它代表一个产品的性能和设计,而且还是信息的产品载体。利用视觉符号具有象征意义,往往比语言更生动,更容易理解,也更精致。人类与计算机之间的用户界面设置了一个无形的桥梁——符号。这是三大平台之间运载它们的重要工具。

以用户体验为中心的设计意味着设计人员必须了解用户的需求,并且可以将用户的想法体现在设计中。我们将创建一个个性化、数字化、简便化的通信。用户体验的基本思想是没有人机关系,但这只是最初的想法,我们可以通过人机交互界面的设计让它得到充分的发挥。这样的理想状态的界面是通过看不见的方面体现视觉、味觉,调用sleep、听觉、触觉等,将它们转换为对应的符号,从而释放更好的符号接口,这是非常重要的。

3 物理接口的手机游戏分析

3.1 手机游戏物理接口特性

对用户信息输入通道的物理接口是与播放界面直接接触的。模拟物理接口、材质、纹理等都会影响用户的操作效率。与台式电脑键盘、鼠标标准接口等不同,不同的物理接口的手机有很大的不同。手机型号目前市场上有几千种,无论是屏幕尺寸、按键排列、机械结构或运作模式,每个型号的手机都有自己的特点。这对游戏的交互设计带来了极大的挑战。

3.2 手机游戏物理接口设计

手机游戏和手机界面设计状态界面相互作用的物理状态是一致的。其实,游戏画面就是指游戏本身给使用者提供的一个界面,用来实现与使用者传递信息的作用。在游戏创作过程中,一个好的游戏的操作界面很重要。

iPhone这部手机拥有3.5英寸、分辨率为320×480像素的大屏幕,整个机身只有一个home按键,外观非常简洁大气。超大屏幕、多点触控、动作感应、GPS等强大功能使这款手机成为新的游戏利器,给用户带来全新的游戏体验,也给游戏设计者提供更多的创意可能性。

iPhone手机的成功之处在于将用户从手机按键中解放出来,提供了一种更为简单、直观和新颖的操作方式。触摸屏的交互方式使用户拥有直观的操作体验,所见即所得;动作感应器使用户可以通过改变手机的倾斜角度、运动速度等来控制游戏中角色的行为,使用户可以通过肢体语言来进行信息输入,模仿现实中的各种体验。

在今年Apple发布了最新的移动设备第七代系统。第七代系统较之以往的系统发生了很大变化。IOS7.0重新设计了整个界面,总体界面更趋向于简明化。相对于之前的界面,将原本有玻璃面质感的按钮图表设计成了更简洁的平面感的图标。Apple移动设备第七代系统中,增加了许多动画,这让整个系统看起来很炫目。但同时也有些使用者表示,动画太多容易让自己感到不适。与此同时,apple也模仿安卓系统,增加了上推菜单,也升级了下拉菜单,让下拉菜单变得更为人性化。这种从去除三维回归二维的设计必然会引起一波新风潮,是现如今手机界面设计更加简明化的走向。

[1]裴广信,范芸.手机游戏产业分析[J].通信管理与技术,2007,(08):39-40.

[2]唐纳德.情感化设计[M].北京:电子工业出版社.2005.

[3]周国烛.手机游戏从创意到设计[M].北京:国防工业出版社,2008.

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