手机游戏

  • 浅谈数字时代下江南艺术在手机游戏中的运用
    元表现形式。手机游戏《江南百景图》从美术风格、园林艺术、丝竹艺术与人文图景几个角度,巧妙地还原历史上的江南水乡,并将带有显著特征的江南艺术文化展现在大众面前,探寻江南艺术融入游戏设计创新应用的可能性,寻求艺术传播表达与再创造的新途径。关键词:江南艺术;传统文化;手机游戏;江南百景图基金项目:本文系江苏省社会科学基金项目“文艺景观赋能视域下江南意象的城市文化品牌建构机制研究”(21YSC011);南京市社会科学基金项目“南京以文艺景观传承与弘扬长江文化的创新

    美与时代·上 2022年2期2022-03-29

  • 浅论数字多媒体艺术在手机游戏中的运用
    ,在这方面,手机游戏和数字多媒体配合得很好。手机游戏的制作过程不仅需要计算机技术,还需要有效地融入数字多媒体。鉴于目前的情况,手机游戏制作已无法与数字多媒体区分开来。本文分析了数字多媒体艺术,讨论了其在手机游戏中的应用。关键词:数字多媒体技术;手机游戏;科学技术一、数字多媒体艺术的概述1. 数字多媒体艺术的发展现状进入21世纪以来,社会上的信息产业一直处于不断发展的过程中。近年来,由于数字技术、网络技术和文化产业的相互融合、相互促进而产生的数字多媒体艺术,

    科技信息 2022年4期2022-02-21

  • 浅论数字多媒体艺术在手机游戏中的运用
    ,在这方面,手机游戏和数字多媒体配合得很好。手机游戏的制作过程不仅需要计算机技术,还需要有效地融入数字多媒体。鉴于目前的情况,手机游戏制作已无法与数字多媒体区分开来。本文分析了数字多媒体艺术,讨论了其在手机游戏中的应用。关键词:数字多媒体技术;手机游戏;科学技术一、数字多媒体艺术的概述1. 数字多媒体艺术的发展现状进入21世纪以来,社会上的信息产业一直处于不断发展的过程中。近年来,由于数字技术、网络技术和文化产业的相互融合、相互促进而产生的数字多媒体艺术,

    科技信息·学术版 2022年4期2022-02-21

  • 基于手机游戏中UI界面的交互设计研究
    的飞速发展,手机游戏的UI界面设计越来越受到玩家和从业者的关注。 手游中的UI设计是指对手游交互外观的设计,在手游开发的全过程中扮演着重要的角色。 因此,当传统的普通游戏界面已经无法满足在线玩家的需求时,就需要根据玩家用户体验的实际情况来设计游戏UI界面。主要针对手机游戏UI界面交互设计研究与分析,在分析其原理的基础上,主要是由于智能手机交互,从手机游戏界面与交互设计的角度,确保正常手机游戏操作及操作条件,满足玩家多样化需求。关键词:手机游戏;UI 界面;

    科技信息·学术版 2021年5期2021-12-30

  • 基于手机游戏中UI界面的交互设计
    向。关键词:手机游戏 UI 界面;交互设计;优化方向1 手机游戏UI界面交互设计要点分析手游UI界面交互设计内容可分为硬件设计和软件设计。 玩家可以通过物理界面输入相关信息与游戏进行交互,并通过软件界面获得游戏提供的反馈和体验。 因此,物理界面和软件界面是手游优化游戏体验的主要渠道,两者共同构成了游戏成品体验。另外,物理界面和软件界面是一致的,在同步开发的过程中,它们是手游UI界面交互设计不可忽视的主要对象。2 手机游戏UI界面交互设计原则2.1 以玩家用

    科技信息·学术版 2021年5期2021-12-30

  • 关于腾讯旗下手机游戏《王者荣耀》的促销策略分析
    的普及,中国手机游戏市场蓬勃发展。各大IP手游积极采取各种促销策略并希望借此确定其在手机游戏市场中的地位,抢占更大的市场份额,从而获取更高的利润。“五五开黑节”再此背景下应运而生。文章将通过促销组合、拉式策略以及产品因素三方面分析腾讯旗下游戏《王者荣耀》“五五开黑节”中的促销策略,并得出“五五开黑节”促销活动对《王者荣耀》手机游戏发展起到了提升游戏知名度;增加了玩家对游戏的忠诚度与认可度;拉动了玩家在游戏内进行消费;吸引了更多青年人成为《王者荣耀》的消费者

    中国集体经济 2021年36期2021-11-28

  • 无聊倾向对大学生手机游戏沉迷的影响调查与研究
    依摘 要:受手机游戏设备的便携性、易操作性以及青少年心理发展特点等因素的影响,青少年群体比其他群体更容易对手机游戏产生沉迷性反应。目前,手机游戏沉迷领域的研究较少,且与手机游戏相关的大多数研究集中于手机成瘾和网络游戏成瘾两个领域。文章将基于手机游戏沉迷领域作为前期的研究理论基础,探讨大学生群体产生手机游戏沉迷现象的成因、手机游戏沉迷的影响现状,以及无聊倾向、孤独感、生命意义感与手机游戏沉迷现状的关系,预防和干预大学生群体手机游戏沉迷,引导大学生积极、健康地

    成才之路 2021年36期2021-11-24

  • 基于虚拟现实技术的手机游戏技术研发探析
    今这种技术在手机游戏研发领域展现出了非常强势的优势,特别是针对游戏场景中的道具与人物设计时,该技术不仅能够对手机游戏的产品质量有所保障,还能让用户在虚拟的场景中感受到与实际操作相交互的体验,带来强烈的视觉与想象能力的刺激。由此可见对于手机游戏来说,甚至当下火热的元宇宙概念(metaverse),虚拟现实技术的应用能够为其发展带来广阔的空间。关键词:虚拟现实技术;手机游戏;研发;元宇宙自从计算机技术开始兴起以来,越来越多的科技产物利用计算机技术软件开发为人们

    科技信息·学术版 2021年24期2021-11-15

  • 我国移动游戏盈利模式浅析
    ]移动游戏;手机游戏;网络游戏;数字出版;盈利模式移动游戏是一种基于移动终端系统开发的具有娱乐高度化、内容可视化、操作简便化、环境任意化和用户社交化等特征的游戏应用程序,它将自身打造的游戏平台作为战略底层,以此设计用户与游戏内容、用户与用户以及用户与商业相互融合的经济链条,促进用户付费购买增值服务意愿的最大化。相关数据显示,截至2020年6月,我国手机游戏用户规模达5.36亿[1]。可见,移动游戏的发展建设有着较为强大的用户规模来保障市场需求。然而,在庞大

    传播与版权 2021年3期2021-09-10

  • 手机游戏对小学生课外阅读的影响及应对策略
    ,会常常陷于手机游戏中无法自拔,其学习也会因此而受到影响。不少教师在教学过程中发现,小学生的课外阅读活动因为手机游戏的影响而不断减少,阅读能力也处于不断弱化的趋势,本文概述了手机游戏对小学生课外阅读的影响,并对解决策略进行了简单分析。关键词:手机游戏;小学生;课外阅读;影响及应对策略引言:课堂并不是学生阅读的唯一场所,教师要学会引导学生们在课下进行课外阅读,以此来提高学生的信息处理和搜集能力,因此,课外阅读的重要性不言而喻。但手机的存在,在无形之中使得小学

    科教创新与实践 2021年16期2021-09-10

  • 青年女性手机游戏消费决策因素探究
    展。关键词:手机游戏;青年女性消费者;影响消费因素;营销策略在手游玩家的消费群体之中不乏青年女性,他们对于游戏的认知随着时间的发展逐渐深化,对于游戏消费也有着一定的理解。她们在实际生活享受手游带来的乐趣的同时很愿意在手游里消费,从而使得自身获得更大的精神满足以及乐趣满足,这对于游戏开发商而言是一个很好的信号。因此本文将从女性青年群体手游消费的偏好、年轻消费心理和消费行为以及年轻女性手游营销策略的探究。一、手机消费市场及青年女性手机游戏发展科学技术的发展以及

    科技研究 2021年14期2021-09-10

  • 安卓游戏对当今社会的推动与作用
    提升。游戏在手机游戏应用中是非常常见的,为了使得android手机游戏种类更加丰富多彩、为安卓手机游戏的发展做出贡献,特别研究了基于Android的手机游戏在市场的比重以及以后对市场的影响。关键词:智能手机;手机游戏;Android一、安卓游戏发展背景安卓游戏(Android System):目前我们对高质量和丰富的手机游戏的需求正在不断增强。现在最常用手机的操作系统平台有谷歌公司推出的Android系统和苹果的IOS操作系统, Android操作系统是2

    商业2.0-市场与监管 2021年7期2021-09-10

  • 传播学视角下青少年手机游戏消费现状研究
    摘要:手机游戏作为青少年日常生活中不可或缺的一部分,不仅仅是娱乐方式,更成为青少年维系人际关系的重要手段,然而随着手机游戏产业的迅速发展,青少年沉迷游戏、非理性消费的问题引起社会各界的担忧。本文结合问卷调查对青少年群体手机游戏消费情况展开研究,分析影响青少年手机游戏消费的主要因素,探讨群体对个人消费的重要影响,发现青少年手机游戏非理性消费现象的确存在,但并没有想象中严重,社会、企业、家长和青少年自己需要共同作出努力,改变对游戏的刻板印象。关键词:传播学;手

    新闻研究导刊 2021年1期2021-09-10

  • 智媒化时代手机游戏对社会亲密关系的建构
    的快速发展,手机游戏在我国呈现爆发式增长,并在手机游戏市场呈稳定发展态势。手机游戏逐渐成为一个迅速占领市场的新兴领域。其作为新的社交媒介,逐渐成为人与人之间社交的一种新方式,对社会关系的影响也愈加凸显。本文通过对手机游戏特征进行描述,结合《和平精英》进行分析,发现其对社会关系的构建与发展产生了深远的影响,对社会交往具有一定的启发意义。关键词:智媒化时代;手机游戏;社会亲密关系;社会交往中图分类号:G206 文献标志码:A 文章编号:1674-8883(20

    新闻研究导刊 2021年3期2021-09-10

  • 基于沉浸体验的手游界面设计研究
    的方法,寻找手机游戏界面设计未来优化方向,以期增进游戏用户黏度与产品竞争力。本文通过文献分析法、案例分析法整理分析手机游戏界面设计的相关文献,并从用户体验角度对几款高品质手游界面设计进行研究分析,发现可以通过加强游戏界面交互的高效性、代入感、流畅感、爽快感来营造沉浸式氛围,提升游戏界面品质与用户体验。本文为提升游戏沉浸体验,优化游戏界面设计提供参考。关键词:手机游戏;游戏界面设计;游戏视觉;沉浸体验中图分类号:TB472 文献标识码:A 文章编号:1004

    艺术科技 2021年8期2021-08-09

  • 让学生走出手机游戏圈的实践与反思
    成年人沉迷于手机游戏的问题愈发严重。文章通过对真实案例进行实践与反思,教师首先加强和家长的联系与沟通,再加强学生的思想观念教育和心理辅导,通过这些解决策略,讓学生走出手机游戏圈,给广大教育工作者对当下学生的教育提供参考。关键词:手机游戏;教育案例;解决策略一、案例描述及分析清脆的下课铃声响起,在学生的告别声中,笔者收拾好教材准备离开教室。这时几名学生迅速聚集到一起,仿佛在研究着什么。笔者悄悄走到后门通过窗户观察他们的行动,发现其中一个男同学双手一直在点击,

    少男少女·教育管理 2021年1期2021-07-27

  • 信息化背景下农村留守儿童手机游戏成瘾的原因及对策研究
    孩子。现代的手机游戏都是联网游戏,同时具备了休闲娱乐、竞技和社交的功能。不但色彩丰富,而且画面精美。对于心智尚且不够成熟的农村留守儿童而言,智能手机给他们带来的是手机游戏成瘾的潜在可能,这也是当前农村地区中小学教育急需要解决的问题,针对留守儿童出现手机游戏成瘾的问题找寻原因,找到干预的策略,这对于他们的成长影响是十分巨大的。解决农村留守儿童手机游戏成瘾的问题已经迫在眉睫,需要对症下药,立即行动。关键词:农村留守儿童;手机游戏;成瘾;干预策略一、农村留守儿童

    数理报(学习实践) 2021年6期2021-07-04

  • 在少先队展开减少小学生手机游戏依赖性的探析
    时代的今天,手机游戏已经成为青少年课余占用时间最大的一个模块之一。更有甚者,据统计36%以上的6-12岁小学生对手机游戏产生不同程度的依赖性。以少先队为主体,逐步展开减少青少年对手机游戏依赖性的工作刻不容缓。关键词:青少年;手机游戏;依赖性;时间管理作为小学教育工作者,我们应该更理性的看待手机游戏造成的问题,客观的分析手机游戏问题形成的原因,并以不伤害学生感情、不伤害师生关系、学生家庭关系以及可促使学生精力转化成有效、健康的学生生活习惯为导向的模式来引导学

    求学·教育研究 2021年2期2021-06-15

  • 手机游戏对农村留守儿童心理健康的不良影响及对策
    术发展迅速,手机游戏逐渐进入农村留守儿童的生活,对他们产生了强大的吸引力,加上缺乏家长的监管,很多留守儿童日益沉迷手机游戏,对心理健康造成了不可忽視的负面影响,如孤僻、暴力、冷漠等,不利于留守儿童的健康成长。研究手机游戏对农村留守儿童心理健康造成的不良影响并积极寻找解决对策有重要的现实意义。[关键词] 手机游戏;农村;留守儿童;心理健康随着移动通信技术的发展,手机逐渐成为农村留守儿童与父母联系沟通的桥梁,留守儿童在使用手机的同时逐渐接触手机游戏,游戏内容对

    教书育人·校长参考 2021年2期2021-03-11

  • 基于情感体验的音乐类手机游戏交互设计研究
    中心的音乐类手机游戏交互设计创新策略。首先分析玩家游戏行为旅程,然后分析不同行为阶段用户痛点问题,根据痛点问题洞察情感化设计理论下的用户情感体验需求,最后根据用户需求总结出基于玩家情感体验的音乐类手机游戏交互设计创新策略。音乐类手机游戏的交互设计应从增强情境认知体验、提升交互操作体验、增加互动情感体验三个方面提升玩家的情感体验,为游戏开发者提供更多创新设计思路。关键词:情感体验 音乐游戏 手机游戏 交互设计 游戏设计策略中图分类号:TB472文献标识码:A

    设计 2021年5期2021-03-08

  • 移动互联时代手游社群结构与其仪式转变及影响
    手机的普及,手机游戏越来越被大众熟悉和热衷,呈现出风靡的态势。本文通过探讨互联网时代手机游戏发展的现状及其社群结构特征,对手机游戏仪式发展不同阶段的具体表现进行阐释,进而分析互联网手机游戏仪式的转变路径,以及这种转变所产生的影响。关键词:移动互联网;手机游戏;仪式;社群;认同;归属中图分类号:G206 文献标志码:A 文章编号:1674-8883(2021)11-0105-02伴随着互联网的飞速发展,一系列新型社交媒体应运而生。手机游戏(以下简称“手游”)

    新闻研究导刊 2021年11期2021-01-27

  • 美术设计对手机游戏的影响与研究
    不小的要求。手机游戏作为一个被大众广而接受的娱乐方式,也作为游戏制造大厂里的重点设计项目。如何让手机游戏更具有吸引力和有意义,让手机游戏更好的输出市场。是我们每个设计师都需要注意和研究的问题。该文从美术设计和手机游戏之间的关系以及作用和启示方向进行叙述。关键词:手机游戏;美术设计;美术风格;画面中图分类号:J0-05文献标识码:A文章编号:2096-0905(2020)16-00-02随着信息时代的发展,科技给人类带来了便捷舒适的生活,也带来了快节奏的生活

    艺术大观 2020年16期2020-10-20

  • 手机游戏的盈利模式及其风险分析
    文主要研究了手机游戏的盈利模式,将手游企业盈利模式归纳为游戏本体收费、游戏时间收费、游戏道具收费、游戏衍生品和线下活动五种。并就轻资产盈利模式的角度,提出手机游戏产业的风险在于:成本把控、市场竞争、轻资产估值和支付漏洞。本文尝试把企业价值和盈利模式理论结合起来,构建“企业性质→企业财务战略→盈利模式(轻资产模式)→潜在风险”的理论体系。关键词:手机游戏;盈利模式;轻资产一、手机游戏的具体盈利模式(一)游戏本体收费模式游戏本体收费模式,指玩家在应用商店付费下

    现代经济信息 2020年22期2020-10-12

  • 手机游戏对大学生的负面影响及对策探究
    马腾飞摘要:手机游戏对大学生既有正面效果,又有负面效果。本文基于阶段性的视角将大学生玩手机游戏的过程分为尝试阶段、沉浸阶段和上瘾阶段。通过三个阶段的探讨,探究其产生的负面影响并提出解决方案。促进大学生群体对手机游戏有更深刻的认识。关键词:大学生;手机游戏;阶段性;负面影响一、研究目的适度地玩手机游戏对大学生的学习生活具有一定的调节作用,过度地玩手机游戏则会对大学生的学习、生活等产生了很大的负面影响。大学生玩手机游戏的进展程度是一个具有不同的特性和表现形式的

    看世界·学术上半月 2020年10期2020-09-10

  • 浅析“我的世界”手机游戏与建筑模型制作课程融合的探索
    一定的难度,手机游戏与教学也成为了对立的矛盾体。为了解决这一矛盾,寻求手机游戏跟课堂教学的有机融合,积极引导,用手机游戏激发学生的学习兴趣,使手机游戏发挥出应有的教育价值,这是我们研究的主要方向。本文主要阐述建筑模型制作课程首次尝试利用手机游戏“我的世界”融入课堂教学中。关键词:手机游戏;模型制作;虚拟建筑;我的世界1.建筑模型制作課程中手机游戏的优势建筑模型制作课程教学,是把二维的平面设计转化为3D立体三维效果,再通过立体的效果图,进行收集材料,完成模型

    商业2.0-市场与监管 2020年2期2020-09-10

  • 互联网时代下网络游戏的文化传播效果分析
    群体欢迎的以手机游戏为代表的网络娱乐类APP在文化传播中扮演着越来越重要的角色。本文将以《王者荣耀》 《旅行青蛙》等游戏为案例分析手机游戏作为媒介在文化传播中的作用与效果,旨在为我国手机游戏的文化功能研究与中国文化的传播媒介研究提供一定的参考。关键词:网络游戏;手机游戏;文化传播效果中图分类号:G206 文献标识码:A 文章编号:2096-5079 (2020) 10-0-02在移动互联网高速发展的今天,网络游戏作为媒介的传播能力、传播效果也随之发生变化。

    传媒论坛 2020年10期2020-09-06

  • 留守儿童沉迷手机游戏问题的解决路径
    留守儿童沉迷手机游戏,对其身心造成了非常大的危害。文章结合H省W市“青少年空间”项目,采用问卷调查和实地研究的方式了解托管中心留守儿童沉迷手机游戏的情况,并结合社会工作优势视角理论提出解决路径。关键词:留守儿童;手机游戏;优势视角一、留守儿童沉迷手机游戏状况根据中国互联网络信息中心(CNNIC)发布的第41次《中国互联网络发展状况统计报告》,在我国网民的年龄结构中,以10-39岁群体为主,其中,20-29岁年龄段的网民比例最高,占30%。网民职业结构中,中

    社会与公益 2020年3期2020-09-02

  • 手机游戏UI设计中视觉艺术元素的构成探讨
    :UI设计在手机游戏当中扮演着重要角色,不仅起着积极的推动作用,还增添了游戏界面的独特性。利用UI设计,手机游戏重点转移到了人性化需求上面,从用户的体验需求入手进行实时改进,当手机界面转变的时候,不断调整游戏界面,从而使其符合界面视觉艺术审美的需求。关键词:手机游戏;视觉艺术;UI设计时代的进步和科技的发展都促进了智能手机的普及,从目前手机上的休闲娱乐表现形式来看,逐渐开始侧重于手机游戏。因此,针对手机游戏UI设计的要求也变得高了起来,同时也要求着UI设计

    卷宗 2020年15期2020-08-06

  • 手机游戏在虚拟社区中的运用和开发研究
    术飞速发展,手机游戏成为人们经常接触的手机软件形式之一,它是人们改造世界的一大成果。手机软件发展日新月异,十分便捷,使人们进入全新的信息化社会。当前,手机游戏软件迅速发展,规模不断壮大,其弊端也日益突显。因此,本文研究了手机游戏在虚拟社区中的运用,分析了手机游戏系统的开发路径。关键词:手机游戏;虚拟社区;J2ME中图分类号:TP317文献标识码:A文章编号:1003-5168(2020)14-0030-03Research on Application a

    河南科技 2020年14期2020-07-07

  • 浅谈手机游戏UI设计中视觉艺术元素的构成
    最为迅速。以手机游戏为例,手机游戏的UI界面设计能够最大程度吸引消费者,而市场对于手机游戏UI的设计也需求旺盛,从而引发设计风格上的“百花齐放”。【关键词】手机游戏;UI设计;视觉艺术元素中图分类号:TN929.53文献标志码:A              文章编号:1007-0125(2020)14-0129-01手机游戏UI界面设计原理,如同手机UI一样,必须具备人性化的交互功能,同时让用户的操作体验得到一定程度的升华,如果在手机UI设计中加入视觉艺术

    戏剧之家 2020年14期2020-06-03

  • 手机网络游戏《王者荣耀》走红原因探析
    因。关键词:手机游戏;王者荣耀;发展原因随着物质生活水平的不断提高,人们的精神需求逐渐增长,网络游戏变成了很多人生活中不可或缺的一种社交和娱乐方式,游戏产业随之发展壮大。我国网络游戏市场包括客户端游戏、网页游戏和手机游戏三类。受手机价格下降和网络运营商收费降低等因素的影响,耗时短、操作方便的手机游戏受到了更多用户的偏爱。依托庞大的用户数量,2017 年手机网络游戏的市场规模达到1161.20 亿元,市场份额也达到57%,远超传统客户端游戏和网页游戏。1到现

    视界观·上半月 2020年4期2020-05-28

  • 手机游戏的资本逻辑及对当代大学生影响研究
    吴艳玲摘要:手机游戏的资本逻辑就是通过建立起广泛的用户群体,并且通过设计和营销吸引用户为内容付费,从而实现营收。同时,手机游戏的资本逻辑会对用户本身,尤其是对大学生群体产生不同的生理、心理影响,影响大学生的消费行为。手机游戏的积极影响体现在缓解学生压力以及培养学生的不同能力,而消极影响体现在会让学生罹患生理或者心理疾病,使得大学生无心学业,浪费时间、精力与金钱。面对手机游戏对大学生的消极影响,高校应当积极承担自己的管理职能,发挥多种多样的教育途径。关键词:

    世界家苑 2020年3期2020-05-26

  • Java语言在手机中融合应用分析
    、最受欢迎的手机游戏开发语言,其中的J2ME是指Java 2Micro Edition[J2ME],J2ME可以如此畅行的原因是因为其享有所有主要手机制造商的支持,基本上大部分的手机都识别并使用Java语言,J2ME作为一个相对自由开放的平台,它能够将用户的成本在一定程度内做到降低,让用户可以自由、便捷、灵活地使用它。关键词:Java;语言;手机游戏;应用如今, Java语言在手机游戏中的运用越来越广泛,极高的通用性和便利性确保了它在为一个手机品牌写入的程

    中国新通信 2020年1期2020-05-25

  • 基于格式塔心理学的手机游戏界面设计研究
    式塔心理学;手机游戏;界面设计;策略近年来,随着经济和技术的迅猛发展,手机的功能也愈来愈丰富,越来越多的人通过手机游戏来消磨时间、放松身心,而手机游戏因其便携、受众广以及互动性的特点更加受大众的欢迎。在手机游戏行业也出现了不少的巨头,如腾讯游戏以及网易游戏,这些开发商也开始逐渐重视用户体验的改善,行业内也开始重视关于界面设计的研究。但是在手机游戏的界面设计中仍存在着一些问题,例如:(1)过分追求界面的华丽、繁复,有喧宾夺主的问题;(2)手机游戏界面设计中的

    工业设计 2020年3期2020-05-14

  • 移动时代下大学生手游消费状况分析
    姜甜甜摘要:手机游戏的蓬勃发展,使其已然成为了大学生生活中不可或缺的一部分,大学生手机游戏参与也已成为常态。大学生较之以往有了更多的时间、金钱可以自由支配,手机游戏也是这一群体的消费热点。大学生手机游戏消费的因素错综复杂,这一群体对其手机游戏的消费行为的态度以及他们消费行为特征也不尽相同,这些问题都值得思考。本文试从江苏大学学生的调研结果入手,分析当代大学生在手机游戏层面的消费状况。关键词:大学生;手机游戏;消费1 消费欲望与额度本次调查共分发的问卷240

    世界家苑 2020年2期2020-05-11

  • 手机游戏营销策略分析
    展迅速,其中手机游戏产业已经成为不可缺少的一部分。伴随着行业经济效益飞速提升,人口红利却在不断减退,为了提升用户付费率、增加用户粘性,手机营销策略亟待创新。本文以“第五人格”为例,运用营销专家Philip Kotler的4Ps理论分析手机游戏的营销策略,并且运用舒尔茨的“PAR”理论提出运用人工智能等创新策略方案。关键词:手机游戏;人工智能;营销策略创新引言根据中国音数协游戏工委(GPC)、Gamma数据(CNG)联合发布的《2018年中国游戏产业报告》显

    电子商务 2020年4期2020-04-24

  • 手机游戏特征及对幼儿身心发展的影响研究
    手机的普及,手机游戏走入人们的生活,而且玩手机游戏的对象呈现出低龄化的趋势,很多幼儿也接触了手机游戏。文章从手机游戏的特征入手,分析手机游戏对幼儿身心发展的影响,剖析幼儿沉迷于手机游戏的原因并有针对性地提出改进策略,特别强调家长在教育幼儿方面的重要作用。关键词:手机游戏;特征;幼儿身心发展;影响;改进策略中图分类号:G613.7文献标志码:A文章编号:1008-3561(2019)34-0070-02新世纪以来,随着电子科技和移动互联网的快速发展,各种电子

    成才之路 2019年34期2019-12-30

  • 手机游戏作为传统文化传播新渠道的研究
    不断发展,使手机游戏成为人们喜闻乐见的娱乐工具。在手机游戏中渗透传统文化是传播中华文化的创新表现,也是互联网时代传播传统文化的新渠道。因此,本文主要阐释手机游戏作为传统文化传播新渠道的具体表现和重要意义,以及通过手机游戏传播传统文化的策略和方法,希望其能够为创新传统文化传播渠道提供参考性意见。关键词:手机游戏;传统文化;传播;渠道中图分类号:TP3 文献标识码:A文章编号:1009-3044(2019)31-0172-02手机游戏凭借画质精美、快速便捷等优

    电脑知识与技术 2019年31期2019-12-23

  • 手机游戏界面设计中视觉元素优化研究
    陈英波摘要:手机游戏不仅成为全民喜爱的一项娱乐休闲方式,更是作为国民经济的一项重要产业,在整个社会发展中发挥着不可小觑的作用。对于手机游戏界面设计的研究,尤其是视觉元素的设计,很多游戏设计者未能把握手机游戏界面设计的独特性,使游戏界面出现诸多乱象,极大地影响了整个游戏行业的发展。文章通过对浙江省内大学生对于手机游戏现状调研,对手游界面设计中视觉元素的优化进行了分析。关键词:手机游戏;界面设计;视觉元素中图分类号:TP311 文献标识码:A文章编号:1009

    电脑知识与技术 2019年29期2019-12-16

  • 手机unity游戏
    背景环境下,手机游戏以更加简洁的形式深入人们的日常生活,成为现阶段人们的一种重要娱乐方式。本文在对手机游戏问题分析过程中,以手机unity游戏——保卫家园作为研究对象,分析了unity游戏保卫家园的游戏内容、设计制作等相关内容,以对手机游戏市场的发展趋势进行把握,更好地促进手机游戏的发展和进步。【关键词】手机游戏;unity游戏;保护家园Unity游戏——保卫家园是一款手机游戏,其在延续经典塔防游戏玩法的同时,融入了多种剧情的选择,对原塔防游戏进行了一种创

    卫星电视与宽带多媒体 2019年14期2019-12-05

  • 基于情感化插画表现的手机游戏美术设计方法探究
    感化;插画;手机游戏;美术设计;方法手机游戏操作方便、使用灵活,且不受时间和空间的约束,人们能够随时随地享受到手机游戏带来的娱乐感,现如今已成为深受游戏爱好者喜爱的娱乐方式。手机游戏的市场前景广阔,因此越来越多的手机游戏开发者开始争夺和抢占相应的市场份额。为了提高手机游戏的吸引力、增强游戏用户粘性,对手机游戏进行与主题相切合的美术设计十分必要。游戏是由虚拟的电子化场景构成的,在游戏中融入情感化插画,将有助于加深游戏用户对游戏的好感度。一、探究基于情感化插画

    锦绣·上旬刊 2019年1期2019-10-21

  • 基于大数据分析与问卷调查的女性手机游戏用户特点分析
    军。研究女性手机游戏玩家用户特点对于突破对于女性受众的刻板印象、拓宽游戏开发的多元化理解、提升女性游戏玩家的用户体验具有重要意义。文章结合了多家大数据平台、第三方数据提供商提供的行业分析报告与基于SPSS分析的问卷调查数据,对移动游戏女性玩家的群体发展现状、用户特点进行了多维度的分析,并从分析结果出发对行业发展提出对应建议。关键词  女性;手机游戏;大数据;用户分析中图分类号  G2      文獻标识码  A      文章编号  2096-0360(2

    新媒体研究 2019年16期2019-10-18

  • 手机游戏的美术风格研究
    一部分。随着手机游戏的产业竞争越来越激烈,现在人们对手机游戏的要求也越来越高,尤其是对手机游戏美术,因为这是人们所能直观感受到游戏的地方。关键词:手机游戏;美术风格;研究一、前言人们的生活水平正在逐渐地提高,人们需要更多的娱乐方式,而此时就出现了手机游戏,在手机上玩游戏能够让人们暂时忘却一些烦恼,所以越来越多的人喜欢在手机上玩游戏。但是同时也对游戏的要求逐渐增多,希望所制作出来的游戏更加符合自己的心意。对一款游戏最直接的印象就是手机游戏的美术风格了,如果风

    艺术大观 2019年30期2019-10-12

  • 手机游戏交互界面的用户体验研究
    合女性需求的手机游戏交互界面设计要素。从技术、审美、用户方面分析了影响女性玩家的游戏界面设计因素,从用户本能层面、行为层面、情感层面进行用户体验分析。得到女性手机游戏界面用户体验层面模型,为今后针对女性设计的手机游戏提供启示。如今,女性成为手游市场巨大的潜力股,成为推动市场发展的中坚力量。如果能发掘女性玩家用户的需求,并在游戏设计中付诸实践,那么必将带给手游市场—次巨大的进步。关键词:用户体验 交互设计 女性玩家 手机游戏中图分类号:JO-03文献标识码:

    设计 2019年17期2019-10-08

  • 手机游戏的设计研究
    普及,带动了手机游戏产业的发展,但是市面上国产原创手机游戏的竞争力不足。作者分析了手机游戏与PC游戏的相同点与不同点,强调以用户为中心的宗旨,从用户的乐趣需求、游戏的易玩性以及游戏色彩的效用三方面进行论述,探讨手机游戏设计的考虑要素。关键词:手机游戏;游戏设计;用户需求;易玩性;色彩效用随着苹果ios系统、谷歌android系统和微软WP7系统的出现,现在的智能手机功能几乎能与常用的电脑相媲美,这样的技术进步带动了手机游戏的大规模发展。目前国内手机行业中,

    大观 2019年7期2019-10-08

  • 移动互联网背景下手机游戏对高校学生思想行为的影响及对策研究
    的迅猛发展,手机游戏业务呈现快速增长的势头。与此同时,玩手机游戏的高校学生越来越多。当前,因玩手机游戏成瘾而影响学生思想行为的现象已经成为不容忽视的社会问题。以南京审计大学为例,笔者通过调研数据发现学生玩手机游戏呈现出使用时间碎片化、类型偏爱多元化、细节等要求日益多样化等特征。学生沉迷手机游戏的危害主要有消耗大量的时间精力、阻碍正常的社会交往关系、腐蚀传统道德观念三个方面,需要社会、高校、家庭、个人等共同努力来应对手机游戏热带来的现实问题。关键词:移动互联

    河南教育·高教 2019年5期2019-09-16

  • 手机游戏对初中生身心健康的影响及对策研究
    研究初中生玩手机游戏的整体情况,通过样本数据的对比分析可发现,初中生沉迷手机游戏会对其身心健康带来诸多不利影响。认真剖析问题产生的原因,学校、家庭、社会等方面应多方发力,疏管结合,创新思路,将手机游戏与教育相结合,为初中生的健康成长创设良好氛围。关键词:手机游戏;初中生;身心健康;负面影响;应对策略中图分类号:G444    文献标识码:A    文章编号:1009-010X(2019)33-0027-03在移动互联网时代下,随着智能手机的普及和网络游戏的

    教育实践与研究·理论版 2019年11期2019-09-10

  • 手机游戏UI设计的一般性原则研究
    从根本上提升手机游戏的质量。但是某些设计人员在游戏开发过程中过于重视游戏的经济利益而违反了游戏UI设计中的某些原则。本文将以手机游戏设计的一般性原则为例,详细阐述手机游戏UI设计的主要原则,希望能够为相关研究人员提供参考和借鉴。【关键词】手机游戏;UI设计;一般性原则;界面设计;游戏质量;随着科技的发展,手机的配置原理越高级,对手机游戏制作的限制也相应的减少,由此出现了各种类型的游戏平台,这些平台中推出的游戏都存在一个共同的缺陷,就是玩家和游戏的交互性不够

    卫星电视与宽带多媒体 2019年21期2019-09-10

  • 浅谈手机游戏中像素画人物服饰的设计
    摘  要:手机游戏是游戏产业重要组成部分,手机游戏中人物角色的服饰设计,是用来表现游戏风格、文化内涵的重要元素之一。从游戏人物服饰的表现以及与游戏风格的协调性入手可以更好地阐述用像素画绘制人物服饰的手段和方法。关键词:手机游戏;人物服饰;像素画;游戏风格游戏角色设定是游戏制作过程中的一个重要环节,游戏中角色设定是否出彩,对整个游戏的风格、画面表现等创作手法都起到决定性作用,只有让角色鲜活起来,游戏才会有生命力。可以说一个游戏开发出来,如果要让它从始至终都受

    美与时代·上 2019年12期2019-09-10

  • 关于手机游戏特效美术设计研究
    宇舟【摘要】手机游戏特效属于美术设计研究的关键内容,手机游戏特效主要是通过对游戏设置丰富多样的特效动画,使人们产生视觉冲击。手机游戏设置特效存在不同的种类以及细节,特效涵盖角色技能和场景与道具特效等,同样包括各不相同游戏环境特效。手机游戏特效的设置能够使游戏视觉体验更加精彩,增强游戏的可玩性与趣味性。因此,本文对手机游戏特效美术设计做出分析研究。【关键词】手机游戏;特效;美术设计前言:随着智能手机的全面普及,人们也养成了玩手机游戏的习惯。为充分满足手机端游

    卫星电视与宽带多媒体 2019年24期2019-09-10

  • 转“危”为“机”
    经司空见惯,手机游戏已逐渐成为小学生课余娱乐的重要部分。很多家长和教师对孩子沉迷手游的行为嗤之以鼻,但又拿不出行之有效的解决方法。笔者认为孩子打手机游戏,应该分两方面看待:一方面,长时间沉迷严重伤害小学生身心健康,这种行为不可取;另一方面,手机游戏从内容到设计都能够牢牢地抓紧小学生的心,其中一定有值得教育工作者去借鉴和学习的部分,把这些经验适当地迁移到教学中去,不失为转“危”为“机”的一种策略。【关键词】王者荣耀;手机游戏;沉迷;对策【中图分类号】G623

    课外语文·上 2019年7期2019-08-19

  • 基于AR技术的中草药手机游戏设计
    技术的中草药手机游戏开发。该文主要研究内容有30种常见中草药三维模型的构建、AR技术与中草药模型的结合以及手机游戏设计。从游戏的用户管理、游戏的规则、角色升级、经验值提升、关卡设计、中草药模型的建立、数据管理等方面介绍基于AR技术的中草药手机游戏的设计与开发功能。关键词:AR技术;中草药;手机游戏中图分类号:TP311        文献标识码:A文章编号:1009-3044(2019)17-0104-03开放科学(资源服务)标识码(OSID):1 概述当

    电脑知识与技术 2019年17期2019-08-10

  • 现代插画在手机游戏美术设计中的应用优势研究
    摘 要:如今手机游戏市场已逐渐成熟,竞争也越发激烈,同时玩家审美素养的提升,对手机游戏画面的视觉要求以及游戏中的情感交互的需求也越来越高。手机游戏既是科技产品,又是具有艺术性的文化产品。一款手游如果想在激烈的市场竞争中脱颖而出,除了在玩法上应该具备创意性外,在美术设计上必须重视画面的视觉表现以及内容的叙事表达。互联网时代的现代插画不但继承了传统插画的艺术性,还具备现代设计的功能性。作为一种被人们接受的视觉语言和信息传播载体,现代插画早已被广泛运用于现代设计

    艺术科技 2019年7期2019-07-24

  • 手机游戏逼韩国网吧关门
    原因很可能是手机游戏的流行让玩家对网吧需求降低。报道称,据韩国文化内容振兴院的统计,2001年韩国网吧数量多达22548家,可今年1月却减少至10480家,店面减少一半以上。与此同时,手机游戏用户迎来急速增长。根据韩国文化内容振兴院发布的《2018年游戏白皮书》,手机游戏用户比例高达88.3%(多选),大幅领先于电脑网络游戏(59.6%)。除手机游戏分走网吧顾客外,还有分析认为,大制作电脑网络游戏显著减少,网吧之间竞争加剧,业主经营负担增大等原因都导致网吧

    环球时报 2019-04-092019-04-09

  • 国外引进手机游戏运作存在的问题及完善建议
    手机的普及,手机游戏在我国已经悄然兴起,手机游戏以其娱乐性及挑战性深受各阶层人们的喜爱,据不完全统计我国目前手机游戏用户已达到4.6亿以上,这样强大的市场空间引起了手机游戏开发商的激烈竞争。许多开发商为尽快的收回投资成本纷纷将目光投向了国外成型的游戏作品,本文就引进国外手机游戏的运作中存在的问题进行深入细致的探讨,寻找其最佳的優化方案,以完善引进手机游戏的运作过程,使开发商的利益最大化。一 国外引进手机游戏的运作现状我国的手机游戏产业最初比较重视国内的游戏

    环球市场信息导报 2018年17期2018-08-05

  • 浅谈如何正确引导小学生走出手机游戏误区之策略
    李秀杰摘要:手机游戏是小学生的头号嗜好,正确引导小学生不沉迷于手机游戏之中,大人们应采取鼓励、诱导、预防、禁止、相信等策略,使小学生很快走出手机游戏的误区,提高学业成绩。关键词:鼓励 预防 禁止 诱导 小学生 走出 手机游戏 误区无线网的作用非常之大,可以说是无所不能,手机也是个好东西,大人们、小学生的生活根部离不开手机,但很多小学生拿上手机,不是用来打电话,上网查找资料,而是沉迷于手机的游戏之中,这样的话,大人们就不赞成了,这也是大人们、老师比较心烦的事

    祖国 2017年19期2017-11-23